[心得] 2077第一輪破完雜談心得(絕對有雷)

作者: aaron5555 (波波)   2020-12-23 03:03:24
先說我不算非常理解賽博龐克世界觀的人
純粹是看畫面想四處逛夜城就買下去惹XDD
第一輪破完是惡魔結局
最後V面臨選擇必須在儲存記憶痕跡與否我選擇了是
以下說說故事結局感想
到遊戲中後期一直丟給你"我是誰"這樣的議題
如果你肉體死了但靈魂還在,那是真的死了嗎?
強尼的肉體死了,但人格記憶被儲存起來,他真的死了嗎?
V遭遇背叛,肉體死了一次後被強尼的人格晶片救了回來,從此腦內多了一個人和他說話,
原本的他算是死亡了嗎?
荒版三郎被兒子殺死,之後又利用兒子的肉體重新復活。三郎是復活了嗎?兒子真的死了嗎

這些問題對於不同的人永遠都有不同的解答。
而對於這個世界觀我是認為你是誰這問題應該是從別人認為你是誰來決定,就像鏡中自我一
樣,人格的產生是在他人對自我的評論中逐步出現的。如同三郎一樣,當他取代他兒子時,
大家是稱呼他為三郎而不是賴宣。
V也是一樣,若他能在未來重生時他被人們稱作V,那他就沒有死亡,反之亦然。
當強尼取代V的人格去找若惡時,若惡說了一句現在的V很像強尼,可是就算很像,大家終究
叫的是V,而不會是強尼。因為眾人並不認為這是強尼,強尼就算在這時候我也不認為能算
作是"活著"
最後講了一些感想後來說一些對遊戲的正負評
正評:
1.畫面真的很漂亮,夜城會讓人有四處探訪的衝動。
2.支線做的還不錯,整體來說每個支線對話都很有趣,不太有作業感。
3.槍枝的打擊感以第一次做有槍枝類物品的遊戲開發商來說算還不錯。
負評:
1.Bug多到有時候很影響遊戲體驗。
2.劇情到後面真的在飆火車,還沒把V婊爽就結束的感覺。
3.可能是當初對於這遊戲過度期待,系統的自由度其實沒有想像中的那麼高導致失落感也比
較大。
總體而言,值不值得花1500買這遊戲?
我的想法是還算值得,光夜城的畫面就漂亮到像個藝術畫作了。主線就當作送的,支線才是
遊戲本體(大誤)
作者: SwLun (阿綸)   2020-12-23 04:08:00
越玩越多bug 氣氣氣
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-12-23 04:26:00
支線真d比較好玩
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2020-12-23 04:30:00
我也是剛破完,不過是節制結局,V真的慘。
作者: chx64 (雪人)   2020-12-23 06:56:00
我記得有個任務兄弟檔的僧侶有說 靈魂是否存在要看是否受到折磨(有點忘了這形容詞) 簡單說就是要受苦受難才能證明是活著 我個人覺得滿有道理的印象強尼對這說法不削一顧
作者: IS5F5566 (是五樓5566)   2020-12-23 07:16:00
跟黑鏡某些劇情好雷同
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2020-12-23 11:16:00
靈魂要受苦受難才能證明是活著?那你財產都給我好惹這樣你就能夠每分每秒都好好的感受到你活著呢
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-23 11:20:00
就是跟你說bug才使遊戲有靈魂
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-12-23 13:56:00
那是僧侶的信仰教誨讓他們這樣認為 沒必要全盤接受
作者: hacker725x (Akuma)   2020-12-23 14:19:00
受苦受難:食慾、性慾、病痛、求生慾望、煩惱、求知慾
作者: riceberg (阿包)   2020-12-23 17:08:00
要受苦才能覺得活著是M屬性吧 可憐阿
作者: Aliceni   2020-12-24 10:53:00
僧侶那套說詞不就人生來就是痛苦的這類的觀念嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com