這部也有翻譯為聖靈之光2,是Ori and the Blind Forest的續作
其實前作我沒有玩,但從封面來看,明顯兩作劇情是不同主題,所以不至於看不懂,之所
以沒玩是因為我誤會了這遊戲
我以為ori系列是單線式的關卡,然後看看劇情就沒了,雖然我知道它有超猛美術跟音樂
實際玩過後讓我覺得有點像Hollow Knight
人物可以培養,隨著冒險會越來越強、關卡的配置環環相扣、開通捷徑會為此驚嘆,但沒
有空洞騎士這麼令人震撼
還有賣你地圖的商人XD
至於難度方面,個人覺得很簡單,它是這樣,你在一個地方死掉後直接讀檔復活,那你的
存檔點通常是1秒前的事,幾乎沒有難度,亦無死亡懲罰,所以直接困難開局是比較有挑
戰空間,我看別人玩普通難度都直接站著扛傷害,雖然困難難度王還是很廢,直到第四個
王才有挑戰性,對了如果有人提到王的長相或物種我會刪掉,因為這會劇透
遊戲性方面,探索地圖可以培養人物,可以撿生命碎片與魔力碎片,都是兩片提升一格,
所以ori最後血跟魔都會超長,所以困難模式容錯率還是超高
可以蒐集被動技能跟主動技能,被動就比如二段跳、衝刺之類,很多
主動就魔法、弓箭、重錘、槍等等
有不同的套路可以玩
還有護符系統,護符就跟空洞騎士一樣的概念,但它比較簡單的是護符只佔一格,很少出
現裝了這個不難裝那個的遺憾,都裝就是了,遊戲中透過神殿試煉來獲得護符槽
也有跑酷挑戰,這東西有時候需要你獲得新的被動再來挑戰,不然會滿難的,就看到你有
沒有知難而上
劇情、音樂的部分,其實就是一段普通的冒險,但搭配視覺美術與音樂,整個變的很史詩
,你看完死神是整個房間都是水,玩完這部是整個房間的水都灌溉進你的身體,非常滋潤
其實我一直在找死亡懲罰比較不嚴重的類銀行戰士惡魔城,之前玩血咒之城,探索了半小
時,結果不小心遇到boss,又在關鍵時刻老馬,結果半小時的進度都沒了,空洞騎士已經
是我覺得死亡懲罰很輕的,畢竟只是噴錢,錢再賺就好,但死掉會從頭來實在太怕
而ori是探索感很強,還不用怕死,老少咸宜的遊戲
最後我想說
獸控請進