你好,我自己剛玩的時候也是死過不少冒險者,才漸漸培養出六等隊伍的
我想我的經驗應該可以給你當參考
※ 引述《cosmoz (Cosmoz)》之銘言:
: 前幾天買了黑暗地牢,並參考版上一些攻略,不過還是有些問題想求助:
前面兩題應該都有網友回答了,這邊簡單帶過
: 1. 壓力值破百之後會精神崩潰,但在介面我看不出來有什麼效果
: 滑鼠移過去可能是顯示暴虐之類的,這類型不像特質可以在面板查看該怎麼辦?
效果要上網查
: 直接放生嗎,因為我發現壓力值降到100以下之後好像還在..
: 還是有設施可以移除精神崩潰呢
教堂和酒館可以降低壓力和精神崩潰,要花錢
: 2. 如果兩百是直接崩壞嗎? 因為目前沒有200過,很怕200之後就直接廢掉了
: 在遊戲內的說明是心力衰竭、瀕臨死亡,所以直接撤退就沒事了?
對,壓力兩百直接進入瀕死,如果順利脫離戰鬥之後可以撤退,帶回去教堂和酒館治療
: 3. 參照版上推薦,先把馬車弄到四人,然後兵舍慢慢提高,開啟公會學習技能跟
: 鐵匠鋪打鐵。但接下來有推薦的方向嗎?
: 因為板上都叫我當慣老闆,所以我都沒在紓壓,直接解雇.. 但感覺累積的很慢..
這邊是重點了
1.
投資城鎮方向沒有錯,
不過建議教堂酒館醫院還是可以稍微投資一下,
避免等待治療的人太多,影響出團冒險
2.
我初期的確也解雇不少壓力崩潰的冒險者,把他們當免洗筷,
不過我覺得最重要的分水嶺在於初始的決心等級0和1級之間,
注意這邊說的是初始等級,也就是從驛站招募過來一開始的等級,可從驛站解鎖
初始1級的冒險者,技能和裝備都已經升1級
尤其是公會技能,1級冒險者的技能是全數解鎖的,可以完全發揮
0級冒險者即便升級到1級,有很多技能要到公會解鎖才能使用,而且解鎖價格又貴
因此,0級冒險者當免洗筷的機率的確會比較高,
但初始1級以上的冒險者,就建議花錢紓壓和治療,直到他被更好的冒險者替代為止
不要再隨便抓0級冒險者替代他,這樣損失的錢反而會比紓壓費用更多
(除非你想汰換特定的職業或特質,不過那個應該是中後期才會遇到的問題)
3.
接下來的發展方向,除了繼續投資城鎮之外,
就是培養隊伍組合,並且打通各個地圖和BOSS戰
隊伍組合倒是蠻重要的,算是這款遊戲有趣的地方之一
需要補師可以帶修女/神秘魔法師,幾乎每場必帶
需要紓壓技能可以帶小丑
需要賺錢可以帶古董商人
: 4. 我知道各個地城有不同適性的角色,所以在不查攻略的狀況下,就是要肉身開團
: 直接進去看怪物有什麼技能嗎? 感覺壓力也太大了吧...
: 暫時想到這麼多,麻煩版友了
1.
各地城應該是沒有甚麼角色適性的問題,至少我玩的過程中感覺不出來
雖然說修女和十字軍對付不死生物比較有利,但我個人覺得還好
不過,要準備的補給品,會因地城而異,
某些補給品和路上遇到的奇物(寶箱/祭壇等)互動有關,這點要查攻略才會知道
2.
對,不查攻略就是只能直接進去一探究竟,
但是挑戰等級相同的地圖,難度應該是不會差太多,
至少不會一兩場戰鬥就讓玩家滅團,
要是真的覺得情況不利,打完之後就撤退即可