[閒聊] no man sky, 約40小時心得 (算棄坑吧)

作者: wake01 (醒來)   2021-05-27 22:48:23
聽說這是個之前爭議頗大的遊戲
沒有特別深追
只聽說後來改善了
所以之前趁特價買, 剛剛決定封片
大致來說, 我給約60分
一開始還算挺不錯
但是越後面越沒甚麼動機
我的後20小時大概都是衝主線(最後有做完)
但是可以說像是做作業那樣, 完全沒樂趣
上面那個特點
就像比較好玩的UBI系遊戲那樣
連景色多也很像
只不過都是景色看多了也沒甚麼特別的
它創造了一大堆星系, 星球
給了一些隨機特色
看過一陣子之後你也不會想要再多去探索下去
(或許還會有甚麼特殊的, 但我也沒興趣去挖出來)
它揉合了許多遊戲方式
你可以說基本上像是麥塊
我也玩過一陣子麥塊, 雖然它也是隨機生成, 而且沒明確告訴你要做甚麼
但是實際上你還是會蠻有持續的自發性目標
像是一開始的蓋簡單基地度過黑夜
然後挖礦坑找資源, 找更多建築蓋
想要某些資源, 建立各樣農場, 建立快捷路線
etc
而這遊戲, 類似的東西大概只有前期
然後之後你就沒甚麼特別動機去繼續搞了
其餘一堆東西更是只有皮毛
任務系統
每日任務
空戰
它在概念上引入類多人遊戲系統
(雖然我沒真和人組隊過)
我是說像前面講的每日廢船任務, 每日貨船任務
搞一堆有的沒有物品, 再限制物品欄/倉庫
後面這問題可以說越後期指數成長
它又沒有個方便的物品整理指令(像是既有物品直接全推到倉庫)
倉庫還要分割
煩人程度真的非常糟糕, 基本單機遊戲還要這樣搞人
另一個我感覺最糟的點
就是讀取
雖然你可以說這遊戲真正讀取的時間不多
但"隱性"讀取卻不少
我就是在說太空船的趕路/起降停泊
這遊戲你會頻繁的開船, 所以你三不五十就是在這種讀取
尤其像是同星球不算遠的地方
你還是得特地起飛, 飛出大氣層, 繞一圈再飛過去
因為這樣比你直接飛過去還快
這部分也是讓人非常的不耐煩
上面講的幾乎就是缺點
這也是我想說這遊戲失敗的地方
因為玩了也算久了, 結果最後有印象的全都是缺點
個人覺得應該說
如果你只打算玩50小時左右, 然後這價格你可以接受, 那無疑可以買
然後你可以一直探索一堆隨機產生的星球而且樂在其中
又不會在意上面那些問題(頻繁隱性讀取/物品管理)
那你會挺適合這遊戲
作者: CreamP (人妻騎士)   2021-05-27 22:56:00
這隻比較推薦在XGP玩 前期好玩但樂趣消失得很快
作者: Emask (mask)   2021-05-27 23:26:00
蠻吃電波的 五年的遊戲還有近萬人在線玩
作者: gainx (郁雲)   2021-05-28 04:11:00
你講的缺點大概5小時內的遊戲體驗可以全部體驗完不過有說到重點,這款要玩得下去的主要因素建立在能享受隨機星球的風景,或是往奇特方向的壓力摳米像是飛到後面的銀河去建立基地「讓別人找到」否則會不夠耐玩
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-05-28 06:59:00
所以一堆人說後來的更新有改好是胡扯的嗎?
作者: MiyaKami (米漢堡)   2021-05-28 08:15:00
一堆功能更新前完全沒有,更新加進去後問題就欠缺打磨
作者: wake01 (醒來)   2021-05-28 08:28:00
有改好不能說錯 它現在絕對是可以玩的遊戲 只是瑕疵仍多大概就兩大面 第一面是上面講的UI體驗類 物品 讀取第二面就像上面有人講 它加很多可玩功能 但這些功能不耐玩
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子)   2021-05-28 09:59:00
物品分類只能在基地蓋儲物箱時真的蠻討厭的 要一個個看後來有了貨船就好很多~有貨船專屬儲物箱,蓋了後貨船的物品頁面會多出儲物箱頁面可以直接拿/存/整理物品整個使用體驗就好很多(?) 但還是覺得儲物箱空間不夠大XD然後現在多了遠征模式(賽季) 每一階段都會有獎勵,最後一階獎勵全存檔通用,現在覺得遠征模式比一般模式好玩可能是因為給的獎勵不錯,然後遇到的人多很多蠻熱鬧的(?)啊,起飛也真的很煩+1 常常都要飛到大氣層外再飛到同星球的另一個地方 真的麻煩~
作者: efreet (Soth)   2021-05-28 10:38:00
更新只是把原本承諾過的東西慢慢補回去而已,雖然可以玩的花樣變多,但基本遊戲性並沒有改變,若對探索沒興趣,也沒朋友一起玩,這遊戲在新鮮期過後就是滿滿的作業感而已
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-05-28 11:58:00
一堆人把更新說得多神還拿獎,所以本質根本沒變喔
作者: qwerv46613   2021-05-28 12:17:00
等換顯卡再玩 980撐不住 超熱
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2021-05-28 12:33:00
這就是個探索建設型沙盒遊戲,本質不會變問題只在於它的設計有沒有讓你繼續玩下去的動力如果想找太空類的單機沙盒遊戲,這款依然是首選
作者: m3633998 (designyui806)   2021-05-28 12:38:00
他還是對得起評價與獎項啊,就只是遊戲多少會有的缺點而已,又不是每個人都不能接受
作者: wake01 (醒來)   2021-05-28 13:26:00
我發現100小時是steam把掛背景也算進去 遊戲內紀錄約3x 4x
作者: narukamis (創設金城5)   2021-05-28 18:12:00
很好玩的遊戲,單人大概玩50小時會很膩,多人恐怕樂趣會暴增(基地建設的部分很有趣)
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-05-28 23:54:00
我看一年多了原本想收的...看來某方面跟Satisfactory很像
作者: yoseii (yoseii)   2021-05-29 00:47:00
我覺得可以玩自由創造模式,資源無限、生命無限,會比較可以玩得下去,但我自己覺得他的任務指引很不好,會讓人不知道應該去哪個地方完成任務,而且他的建築系統太複雜我連續玩了好幾天,還是很多東西不知道是幹嘛的最後…雖然號稱總共有多少京的星球,但重複性真的太高我是一直很想去體會 NMS 到底樂趣在哪裡,但每次開機還是滿滿的重複感,讓人玩沒有多久就感覺很累真要推薦,我還覺得深海迷航比無人天空有趣多了
作者: chx64 (雪人)   2021-05-29 14:29:00
印象在我不小心把一開始那架太空船給拆了回不去 就刪遊戲了
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2021-05-29 14:42:00
深海迷航確實比較有料,不過環境類型不同就是了原本呼吸邊緣推出時覺得終於有新的太空探索遊戲殊不知可供探索的規模實在有點太小了,太偏生存向
作者: homelife (SKY)   2021-05-29 16:51:00
用VR玩了10小時左右,蠻身歷其境的,後來就膩了
作者: Alan0937 (MaoBao)   2021-05-29 19:55:00
現在不是有限時探險嗎 類似賽季 第一季兩個月時間第二季只限兩週 可以拿限定飛船 跟質量效應合作的可以拿到一台諾曼地號護衛艦 所以我相信之後也還會繼續
作者: wake01 (醒來)   2021-05-30 13:15:00
Subnautica真的好玩多了 雖然後面內容偏少偏趕 但十足佳作

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