※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言:
: CA社群經理Grace Carroll*在Reddit的回覆
: no more DLC or patches for the existing Three Kingdoms game.
: However, we are working on a new game, based on the Romance of the Three
: Kingdoms novel. This will not connect to the first.
: 全戰三國不會再有DLC或更新檔,同時新遊戲將是根據三國演義小說的劇情,而不是
: TW3K1的任何延續(戰鎚模式
: 另外一篇有人問新遊戲是TW還是其他架構,她回答是TW game
: 所以歸納起來最符合描述就是會做成類似TW Saga 不列顛之類的小格局全戰遊戲
: 有人問她不是說過要出北方DLC結果呢
: "It was planned at the time that we communicated it. However, things changed
: and it no longer was something we were able to do."
: 這確實是我們(之前)計劃的。然而,事情發生了變化,這不再是我們能夠做到的項目
: 女人的嘴啊(誤
: 新遊戲的首次發佈會至少要等到2022,今年是不會有新消息的
: 這次CA的操作很謎。如果是一般的中止開發也不需要大張旗鼓的拍個告別短片,還把
: 主要製作成員拉出來演戲吧?
: 事後來說,TW3K主程式是全戰歷代首發賣最好的,然而DLC賣很差也是有目共睹,而且
: 三國演義是角色驅動劇情,而全戰引擎一直最爛的就是英雄跟海戰
: 但是引擎爛可以推翻設定重做,學戰鎚2一樣再賣一次主程式,CA拒絕了
: 英雄/五行系統爛可以多塞好看的立繪,主畫師lulu就是做這個的,CA也不想繼續賣
: 所以一定有什麼理由讓CA覺得不能不立刻砍掉這個專案,就算是規模降級到saga等級
: 也要當機立斷,而且下面的人只能照做?
: 我是覺得滿謎的...
CA/SEGA會砍掉TW三國後續的大型計劃,可能是認為未來的銷售沒有大幅增長的可能,因
為三國題材不像戰鎚,可以持續的在全世界吸引新的玩家入坑(DLC也大部份都賣得不錯)
,三國的玩家類型,大部份可能都是遊戲剛出的時候買的,甚至是衝首發買的,雖然主程
式是歷代賣最好的,但DLC銷量差,以後也很難再吸引新玩家進入。
就算真的做出赤壁之戰或是匈奴部落的大型DLC,銷量也不太可能大幅超過官渡之戰,說
不定官渡已經是CA/SEGA在做結論前的最後一次嘗試,現在既然官渡的銷量也不是特別出
色,後續的專案砍掉在商業考量上也是合理。
再來也可能是因為戰鎚3瘋狂的預購數量(純屬猜測),讓CA/SEGA決定把資源都投到WH3,
避免上市時間延後。
但這次的事件還是比較像是公關災難,幕府2在2011發行,大概在2012之後就沒有再更新
了,也沒有人特別解釋什麼,然後到現在都還有人更新mod繼續在玩。現在沒事去爆內部
的料,把三國這個問題在外面弄到炎上,實在是很莫名其妙。