簡評:與上一作比,優點少一點 缺點多一點,但整體來說仍是非常值得一玩
沒玩過前作的人,快去買組合包;
有玩過前作的,本作還是值得試試。
Subnautica
地圖較大且不同生態地景互相鑲嵌,每個生態又深又廣又完整,探索時代入感超深
Below Zero
地圖小得多,每個生態系都小得多,而且不同生態系之間少了那種「漸變」的轉換
優點是,對於新手而言,只要低頭看身處哪個生態系,就知道自己的位置。
Subnautica
大型洞穴,超大的那種,第一次玩會因為可視範圍太短,所以即使是在一個
完全空曠的大洞穴,也會搞不清楚這個洞穴的全貌,再加上地河、熔岩河的大架構,
初玩的探索,不看攻略的話真的是非常有挑戰性。
Below Zero
大型洞穴大概就直腸子通到底,只玩這代可能會覺得「哇~ 好大好驚人」
對玩過上一作的玩家,會覺得太簡單單調。
不過小型洞穴,只能玩家潛艇開不進去的那種,這次倒是多了一點點,
你得要學會看 Seaglide 的地形,搭配氣泡藻,才能順利探索
我前作玩兩次都不會看地形,這次終於被迫學會了...XD
Subnautica
劇情引導做非常好,隨著劇情,能發現的科技也跟著增加,兩相引導
Below Zero
科技跳太快,不會有那種逐漸進步的感覺,或者說是難度降低,變休閒了吧?
至於最招批評的莫過於陸地比重增加,但我認為這不是問題,
問題在於陸地的探索太無趣啦:
雪狐機車不方便探索,你要高速又容易掉到坡底,怎麼探索呢?
冰河太容易迷路,多加了很多意義不明的小洞穴;
廣大的冰雪地既單調又沒有探索的樂趣;
企鵝研究更是雞肋。
還有,玩起來很沒有孤寂感,一來以為前作就是整個星球,這次才知整個星球上還有
很多活人;再加上地圖緊湊,對話變多很多,從「生存探索」變成「偵探劇」
各種利維坦海怪,現在不會追著你往死裡打,咬完一輪磨完牙,牠就會游開
你可以趁機修修船、採採礦、抓抓魚,完全沒有緊迫感
此外,機動性高的 Seatruck 深度模組可以跟 海蝦機甲 一樣深,探索起來沒難度,
而那些深度模組的取得也不困難,加上地圖小,要取得材料更是容易。
劇情結束後,還是可以開心解成就,蓋基地。喜歡把遊戲玩透的玩家應該會比較喜歡。