Fw: [閒聊] Monster Train 初期心得

作者: pony147369 (Ade)   2021-06-19 19:58:44
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作者: pony147369 (Ade) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Monster Train 初期心得
時間: Sat Jun 19 19:56:55 2021
說是初期心得也只是昨天中午到剛剛的事而已,
因為當我第一把贏了之後…
https://imgur.com/y3vhO12
它就這樣在24小時內燒掉我一半的時間,有毒啊。
決定先進入聖人模式寫寫心得,順便看有沒有高手指點~
會想直接買這款來玩是因為玩了Last Evil有點意猶未盡,
在我自己的考量下決定先買這款,等之後特賣再來入手殺戮尖塔這樣。
結果就先發現了一個可怕的事實:
我原本買這類型遊戲就只是想打發一小小段時間,玩一次0.5~1小時左右那種,
結果配上Roguelike要素,實際打發掉的時間會無限倍增阿XDD
為了我的睡眠著想,我決定之後每開一次真的只打一場= =
回到遊戲本身,感覺這遊戲內容滿足夠的,
我到現在還沒解鎖完全部的氏族跟勇者,怎樣才能解鎖快一點阿?
解鎖完還想把每種組合都破一遍,嗯嗯嗯…看來需要長期抗戰呢。
然後想說一下我覺得很毒的原因,就是它其實算是有TD要素吧。
我本來就滿喜歡TD的,實際上前一個禮拜左右還買了元素TD2來玩,
至於元素TD2也是莫名了燒掉一堆時間,那又是另一個故事了(O)
所以這款就是在爬塔類的卡牌遊戲中來組牌,實際戰鬥再用塔防的方式來擺怪跟打牌。
每次要選不同的氏族組合,這決定了牌組的方向,還要挑氏族的勇者。
勇者的特殊能力算是決定了當下的玩法,有不同的特殊能力能選就算了,
還有不同種的勇者能挑阿! 這些全部摻一起做出來的毒性真的很高lol
最後就是菜雞贏幾把的心得:
我現在過的幾把應該都算是一直強化怪,現在比較會玩的是這種牌。
獄魔的兩隻勇者一直收割/丟小鬼來強化勇者,真的很暴力直觀XD
覺者現在只玩過第一隻,也忘記那把怎麼過的了,另一隻還沒開過Q
影主一開始還不知道怎麼玩,打了幾關才知道要一直生怪讓他們吃掉,我還擺錯方式。
後來索性把勇者丟在三樓瘋狂餵食,餵得十分滿意阿,看怪被吃也很療癒~
冥衛的泰坦之災我覺得兩種能力都很有趣,但兩個我都實在不太會用。
凍傷一直疊DOT真的很好玩,但勇者的皮感覺滿薄的,前幾把一直翻車= =
最近一輪搭影主才終於過了,把前牌餵得硬梆梆給勇者在後排打,讚!
疊法傷Debuff的一拳流也不錯,可惜我那輪尾王的Debuff真的最後疊超高了,
結果才發現我應該前期沒有考慮到高傷的收頭法術,最後只能丟低費低傷,翻車QQ
最後的熔屍,只有每日挑戰有玩到,還在努力解鎖lol
不知不覺打了好多字,先這樣啦,
希望我之後能實踐開一次只打一場。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-19 20:03:00
解鎖快一點的方法就打後面一點,分越高EXP加越多。影主被餵的往前塞;冥衛勇者往後塞。
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-06-19 20:07:00
還是要記得休息啦 XD 當初我玩這款也停不下來然後直接玩到遊戲倦怠 後來隔了好一段時間才又開始慢慢解至於殺戮尖塔的部分我覺得不用急,它比較偏向研究型玩法難度也比較高,會建議對類似遊戲培養出興趣之後再去玩
作者: Peacex (夜無想)   2021-06-19 20:11:00
熔屍好玩,思考邏輯完全不同 ,要一直送死強化
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-06-19 20:16:00
怎麼可能只打一場,應該是打一場贏的吧然後就想試一下別的組合wwwww
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-06-19 21:03:00
OK啦,想買就買吧,畢竟我也不知道它什麼時候會特價 XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-19 21:04:00
我再打一把就好.jpg
作者: commandoEX (卡曼都)   2021-06-19 21:09:00
Monster trainf我覺得缺點是隨機性不太夠如果一場到死局重開抽牌手順會一模一樣
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-06-19 21:16:00
殺戮不用急的那段推文,抱歉就當我沒說過吧,我收回 XD
作者: pony147369 (Ade)   2021-06-19 21:19:00
其實 你晚點入手的建議跟我的考量是差不多的阿XDD我是要等之後特賣再入手尖塔沒錯喔~
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-06-19 21:19:00
哦還有它下面培養興趣那句也是,當我沒說 XD沒有啦,我怕我這樣講會讓您錯過入手的時機,所以收回
作者: pony147369 (Ade)   2021-06-19 21:22:00
沒事的~
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-19 21:30:00
@C那個手順一樣,不算在卡牌遊戲的隨機性內..那是典型策略遊戲的程式寫法之一,你玩XCOM也會這回合攻擊必中就是必中,讀檔也一樣,所以XCOM講究的是提前一步存檔並且改動變數,繼續說下去很麻煩總之你的概念是錯的..
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-20 03:46:00
這類本來就不太鼓勵讀檔 當下沒掌握就算了

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