Re: [閒聊] 求推薦氛圍好,有哲思的遊戲

作者: zxcmoney (修司)   2021-07-04 20:05:31
※ 引述《shield739 (Nyk)》之銘言:
: 標題看起來很籠統,我知道XD。
: 我自己很喜歡氛圍塑造的讓人很沉浸、劇情或對話導向為主、不要太多戰鬥或手操、要讓
: 玩家有哲思、理念與價值觀思辨要素的小品遊戲,而且ost一定要吸引人。以下提供喜歡
: 的名單給版友們參考:
: 玩過且非常喜歡:
: Disco Elysium(永遠的最高神作)
: Transistor
: Cloudpunk
: Lacuna
: 已買正準備玩:
: VA-11 HALL-A
: Coffee time
: Neo Cab
: The Red Strings Club
: 願望清單中:
: Gamedec(9/22發售)
: 喜歡但未考慮:
: Detroit : become human(看太多vtuber實況,都被劇透完了,所以沒打算買)
: 請問還有推薦的類似上述這些遊戲嗎?請不要是「真人演員」的互動式電影,我不太喜歡
: 那種演出方式,謝謝。
遊戲看人玩跟自己玩還是有差距的,
畢竟置身於那種情境中,親自思考與抉擇,
其思考的深度往往跟只是單純看故事的所思考不同。
Detroit : become human也是可以考慮買來玩玩
另外推一下 君と彼女と彼女の恋。
Steam英文的標題是
YOU and ME and HER: A Love Story
當年製作ADV遊戲最前線的一群創作者,
曾聚集起來對ADV遊戲的可能性進行探討的產物之一。
https://www.4gamer.net/games/074/G007427/20131108107/
其中一個部分就是應用模糊化的譬喻,
讓玩家對故事內容進行哲學探討,
從而導出完全不同的結論。
當然這有部分就是反映其各自的人生觀。
像是遊戲最初的自白
作者: StillAtNight (Rainy)   2021-07-04 20:13:00
galgame的話另推素晴日
作者: aacdsee (觀自在)   2021-07-04 20:16:00
galgame我推Moe Era
作者: HeterCompute (異質運算)   2021-07-04 20:17:00
素晴日我看完實在很難理解作者想表達什麼
作者: p2p8ppp (給我錢)   2021-07-04 22:02:00
樓梯譬喻 有趣
作者: shield739 (Nyk)   2021-07-05 06:49:00
感謝推薦!很久沒玩Galgame了 會去了解一下我上一次玩galgame還是純白交響曲哈哈

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