前陣子玩了深海迷航,因為我抗壓力小,直接選自由模式,本來外出也很小心走,但後來
死幾次發現沒太大損失
整個心放開後就變的很好玩
經過一番努力把海蛾號做出來
基地也蓋好了
本來越來越好玩,但突然覺得找藍圖找到心很累,仔細想想不上網抄座標
真的只能大海撈針(物理意義上的)
覺得這種玩法不適合我就沒繼續玩
但遊戲真的很好玩,一開始玩確實有壓力,但玩一陣子就滿紓壓的
我喜歡不用一直吃飯喝水的生存遊戲
比較喜歡以探索或建設為主的
像泰拉瑞亞、STARBOUND、創世小玩家
STARBOUND可以選擇簡單模式,不用吃飯
創世小玩家的食物太好獲得了,而且其實也不會餓死
還有死亡擱淺
雖然遊戲類型不同,但很有我想玩的那種遊戲的感覺
就是希望可以輕鬆探索世界
我看滿多生存遊戲都有一堆數值
什麼飢餓值 口渴值
甚至還有SAN值的
但不知道是否可選擇關掉
像深海迷航跟STARBOUND
不管什麼視角
2D 3D都可以