※ 引述《ThePttUser (YhePttUser)》之銘言:
: 想請問一下此遊戲,我都跑到英格蘭了,但是敵人打我一下我就會從滿血直接變一小格,
: 補藥根本不夠吃,我挪威那邊也有照順序破完了,這樣子是正常的嗎?
: 從財寶超級難找以外,現在我連戰鬥都很困難,已經開始準備解除安裝了...
: 附註 是連最弱的小兵打我一下,我都會直接殘血
: 話說回來,製作遊戲的人應該知道玩家很討厭一直找不到東西的感受,
: 為何還要推出這種畸形的找尋財寶系統
: 某個寶箱我就花了快一小時,然後還是找不到怎麼過去,只好放棄,
: 遊戲體驗完全失敗,尤其是努力很久結果開出一把爛武器,
: 比老爹的鈎斧還弱
其實寶箱的問題凸顯了維京的一個很大的問題--
"武器跟防具過少"
沒錯,這次維京的一個系統,
就是沒有任何的一般裝備,全都是獨特裝備。
你可能會說"這聽起來很棒不是嗎?"
確實,如果武器跟防具數量很多的話,
這對玩家來說是一個很棒的驚喜。
就因為這些獨特裝備的存在,
才會讓玩家有努力尋寶的動力。
但如果武器跟裝備過少的話呢?
那情況可能就完全相反了。
在維京紀元裡面,
武器跟防具除了少數幾樣"定點的寶箱"與商人賣的外,
幾乎一定要解任務才會拿的到。
數量少到了大部分的野外寶箱都不可能給你放武器跟防具。
製作組A:沒有武器跟防具,那麼我們應該在寶箱裡放什麼呢?
製作組B:不是還有原物料嗎?
製作組A:你難道是天才嗎?
所以你解謎打怪,
努力了半天在這個該死的機關上面後,只會拿到無感的原物料。
努力跟報酬完全不符比例。
這就是為什麼這一代的尋找寶箱被這麼多人唾棄的原因。
奧德賽就算是野外寶箱開出來的裝備,
都有可能是極品裝備。
就算真的是爛裝備,
也還可以拿去賣商人拿到高額的德拉克馬,
或者是可以解鎖這個防具的外觀,讓你可以隨意搭配。
相比之下,維京根本呵呵。
因為奧德賽讓我對UBI有了很大的信心,
這一作就直接衝終極版首發。
然後呢?
然後就直接把我的信心全部摔爛。
補個幹。