※ 引述《oopFoo (3d)》之銘言:
: 產業可以不須獲利,只要有人願意出錢支持。很多新創模式就是燒錢但搶市場。台灣的問題就是投資者要看獲利,玩家要求遊戲有世界級的水準但只願出台灣的低廉物價。
: 開發遊戲真的很燒錢,宣傳更花錢。想歐美日市場?你有這個燒錢的宣傳預算嗎?你有人脈幫你推廣你的遊戲嗎?台灣遊戲開發者不是短視只看華文市場。是這個市場對台灣遊戲開發者最友善。
: 你想要台灣遊戲發揚光大嗎?那有錢就多買買台灣開發的遊戲,台灣遊戲廠商真的很缺你的支持。只有熱情沒有錢,這些獨立小遊戲公司是撐不過去的。好不容易累積的經驗,打水漂去了。悲劇一直不斷輪迴。
: 外國遊戲公司有各行各業的大公司投資,贊助。顯卡可以送遊戲,電影可以綁遊戲,一堆好處台灣都沒有,你要台灣廠商自立自強嗎?
: 抱怨完,祝台灣辛苦的遊戲開發者都能遊戲大賣。
台灣有能力燒錢的大廠就短視眼中只有中國
看看那風色幻想...
現在還只想搞手遊吃台灣中國市場
結果中國廠的手遊早就走進日本甚至吃到歐美
結果你在這邊怪玩家不肯掏錢? 你的論點整個就是笑話
整天燒愛國情懷要人掏錢贊助光一個魏德聖還不夠?
如果早點往歐美最少你能吃下歐美裡面武俠這塊小眾市場
搞不好還能養出跟勇鬥一樣的死忠粉絲,遊戲系統也不用大概一直回合制就好
結果現在呢? 基本上早就被中國給端走了
而且歐美小眾市場也不比台灣小結果一堆人在那邊沒人愛推不出去 XDD
什麼台灣文化只有台灣人愛的
看看日本妹子一張封面街景照在日本多少人愛
還在那邊台灣文化國外沒人買單