[閒聊] pathfinder 前三章感想

作者: theyolf (qq)   2021-09-27 18:56:01
這應該叫做弓箭手傳奇吧,說真的沒有弓手開無雙我真的不知道一堆怪要怎麼打
除了黑人女可以開辟邪斬砍到高等的敵人,其他人通通摸不到,法術穿透不了
我主角玩法師高智力點穿透點元素穿透抗姓,BUFF全上一樣打不穿
初期那隻變種女把前期個相關遠程點完配上加速術一輪射四箭..又準又痛屌打其他人
然後我上網亂逛攻略看到一篇狐女走魔法飛彈流,隨便亂點玩了一下比我火法強太多
高傷必中而且次數又多,又是低級法術不卡位子,然後她又可以帶一堆加速術
魔法飛彈剛好可以針對那種鏡影術+隱密的敵人,整個超煩
不知道是我不會玩還是真的弓手前期真的這麼強,感覺看似職業超多玩法多但是
實用的技能好像沒幾個,像那種機率性的技能,巫術之類的真的不太實用
常常丟抗性不高的敵人也丟不到,丟到說真的影響也不太大
也就前期靠油膩術,睡眠那些來控控場,後面直接打爆就好了,反正高等敵人
你debuff沒一個丟的到
現在第三章魅魔加入後兩隻射手,直接無雙。 這遊戲法抗高的怪真的太多了
弓手直接無腦射實在點,不用看抗性不用看陣營不用管傷害減免不用管你幽影還不死
反正祝福武器或陣營武器上一上直接打穿所有敵人 前期靠會說話的武器就夠了
話說這個會說話的武器要怎麼升級? 想升更強一點,不然感覺後面會有點跟不上了
整體上來說還是不錯玩,至於那個聖教軍系統就真的很爛很無聊
作者: a79325416 (SEiters)   2021-09-27 19:28:00
打不到一律克敵機先
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-27 19:35:00
因為你還沒打到後期那些AC50-70, 甚至AC80的門神中期以後, 配合神話技能要破法抗反而沒有很難
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-09-27 20:03:00
這遊戲好玩嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2021-09-27 20:34:00
看劇情也不錯壓,我都當電子小說看
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-27 23:21:00
前期靠射手和寵物,中期靠法師,後期靠近戰和法師後期只有近戰能打出一輪3000+的神奇傷害(這還不論藉機攻擊),法師反應施法和偷襲也能3000+,弓箭手可能連1000都打不到
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-09-28 00:42:00
後期弓箭手就真的各種神奇1v20、3v20,看到真的腦溢血我一開始玩還用全弓手,法師偶爾用woljif客串,到後面遇到高AC門神(像那個快樂煉金師),真的打到快吐
作者: lennh (風雪)   2021-09-28 00:52:00
我主角走近戰命中加值跟魅魔差不多,目前12級還打得動,近戰系有個團隊天賦圍攻時+4命中記得要點
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-09-28 01:24:00
會說話的武器升級會自動升,第一次升級是在地圖撿到他的實驗記錄,然後再跟他聊天就會升了,第一張記錄在善獵神殿。不過要到+5的話,要到Act.5解他的支線任,因為我是走靈使線,儘量不當壞人,所以我是直接殺了刀匠,不知道若當壞人的話會不會變更強就是惹沒拿到實驗紀錄的話,Act.3走路走一走也會遇到強盜想搶回他的,遇完再跟菲尼路講話也會升。
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-28 01:33:00
因為射線法術算遠程武器喔, 所以吃克敵機先, 還有近程射擊和精確射擊法師也幾乎必點, 前代點數不吃緊連武器專精的射線都很多人點
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-09-28 01:59:00
第3章打那些幽靈怪到黑水AC都高的誇張,弓手就不太吃香中期靠法術感覺比較穩定(我是用死靈術放血術那一類)
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-28 02:29:00
後期近戰比遠程好點是因為有包抄+4和藉機攻擊, 不過對上高AC一樣很難打, 幾乎必備辟邪斬或空間斬, 不然就是賭爆擊一次飆幾百傷害反觀遠程還要多花兩點feat去消遠程懲罰
作者: manson666 (The Air I Breathe)   2021-09-28 03:19:00
為啥我弓手一直瘋狂miss啊?改成一補四獵人四寵居然海團滅
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-28 07:16:00
因為遊俠寵物流只能爽前期,這流派到了黑水以後就笑不出來了寵物還要看種類,最坦的雖然是三角龍,但是寵物沒神話專長,少了屹立不倒和掙脫束縛就是會被D20灌死同樣AC70的席拉和重甲三角龍,前者能靠毅力不倒和全50抗硬撐12秒打輸出,後者被骰個雙D20直接死去
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-28 09:33:00
近戰遠程都是打同樣的AC, 本來遠程就沒比較不會miss呀遠程的優點主要是打一群弱怪, 可以省轉火跑位時間而已不過這版戰鬥大多是大隻惡魔...
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 10:08:00
高AC boss要靠debuff 與dispel magic 困難模式的那隻快樂煉金師起始AC80幾 消魔幾個buff後剩50 加上威嚇與shattered defense 打他flat-footed AC只有30幾 近戰大刀兩回合就清掉了這遊戲門神boss的buff欄都超長 而且我強烈懷疑高難度下他們buff拿的加成是正常版法術的好幾倍
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-28 10:33:00
這就制衡者優勢, 我玩制衡詭術開破敵, 每發法術都能順便消一串buff
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 14:33:00
有點法術穿透(兩個天賦+一個神話天賦)基本上不會有魔抗問題 豁免的話就要挑法術 多找那種就算豁免過也有效果的 像是boneshatter就算豁免過也是會疲倦上兩次變成力竭-6力敏加超慢跑速 另外薩滿和女巫的evil eye豁免過也是有一回合效果 搭配cackle就是無限常駐-4AC/AB 最後就是威嚇 很少有怪物能抵抗 而且需要突破的DC又低(怪物等級+智慧加成) 高魅力法術職別在那射無用的十字弓 把威嚇設定成預設動作並搭配所有攻擊職都點出shattered defense 特別難打的門神通常都是他們有一些op的法術buff 消魔先上一輪 消魔的dc是檢定法術等級 比正常豁免好過非常多(npc還有賣道具讓你一天一次消魔骰20)
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-28 14:33:00
聖武其實不太適合主坦, 防禦技能太少, 這代要能坦就要兼個奧術值上法師護甲+神話技能大法師護甲, AC滿等+14還有敏捷轉AC, 遠勝所有重甲
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 14:46:00
遊戲裡npc最坦的是那隻薩滿 薩滿神話技能兼個風系後期常駐13護甲加上50%投射物躲避 然後薩滿拿到八級法術後 兼個兩等給instinctual warrior (野蠻人副職) 拿智慧AC加成 第一章旅店的薩滿冰戒指記得要買額外2AC跟所有ac都能疊 後面回頭買不到大法師護甲不用兼奧術職 妳戰士喝藥水也可以觸發效果 脫光光白嫖14ac商店有看到賣法師護甲藥水都先搜刮起來大概幾百瓶一瓶至少一小時 夠用的
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-09-28 15:22:00
感覺你把序章當第一章惹,打下眷澤後才是第三章喔
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-28 16:50:00
席拉想坦要兼職https://i.imgur.com/L40k7SM.jpg巫師1拿凍皮配一章戒指,寵物選蜥蜴先知選自然魅力上防鱗甲武憎2等選魅力上防和閃避精通活體2拿魅力神藥再來就神話的大法師護甲,牧師隊友的榮耀領域上魅力增強專長點到白鶴亮翼或還擊、包抄、戰鬥反射、抓準時機、寓守於攻這招看個人,我是沒點。剩下可以繼續點爆擊或是防禦向
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 18:41:00
威嚇檢定是看溝通沒錯 高魅力有溝通加成 盾牌還是能拿 除非你兼武增拿盾會掉智慧ac +5大盾有7ac 而且能在上魔化護甲再給5ac=12 用法術拿盾只有4在正式規則內end game重甲並不輸大法師護甲 就是遊戲版規則不知道為啥可以讓你在法師護甲這個沒實體的東西上施放魔化護甲 明明奧術的盾牌法術就不吃魔化了
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-28 18:58:00
把生活技能的隱形點高,可以閃避大地圖的遭遇戰ne大,拿盾就沒了武憎的魅力上防。武憎加上法盾加上白鶴亮翼是11+4+4,一般重盾加魔化是7+5。想要撐重甲要把塔盾職業點高,滿尷尬的
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 19:06:00
有啊我有說除非兼武僧 不然拿盾牌沒那麼差然後遊戲內規則不知道為啥 拿盾牌或拿雙武時 白鶴系列的技能都還是能用的從第一代kingmaker就有的奇怪”bug”要拿盾又要額外能力升ac的話就剩instinctual warrior 加上遊戲內那位薩滿npc因為陣營問題(微spoiler)沒辦法兼武僧Oracle是能魅力加ac 不過它是用魅力取代掉敏捷加值
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-09-28 19:32:00
這遊戲高難度你要想成敵人開作弊會好點
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-09-28 21:15:00
用遊戲內建的重置機制不會出問題 會出問題的是用mod 因為遊戲內建機制不能讓你把npc從零開始 像魅魔前八等就鎖定原本設定 讓你從0開始的話魅魔那素質可以捏很op的兼職組合
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-28 22:09:00
應該是隊伍一個隱匿人點就行。魅魔要是能重置到0等,她應該會是超強施法者或敏近戰
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-09-29 00:51:00
用mod幫怪物加20倍血量,傳奇的40等職業(20原怒20突變戰)測試一輪猛撲打爆怪物,怪的血加完後是4640,但我12下還有4下沒攻擊==但重擊很影響,我猜實際一輪應該是4000~6000
作者: a79325416 (SEiters)   2021-09-29 07:04:00
黛蘭學持久法術配洞窟獠牙ac100,你沒減傷一回合都殺給你看
作者: martinmask (Michael)   2021-09-29 10:10:00
你沒點神話巔峰元素:火點下去就可以無視抗力了
作者: mike2004911   2021-09-29 13:38:00
魔化要骰沒錯 不過我都沒有被抗 不知道是不是因為要點高等法穿的原因
作者: martinmask (Michael)   2021-09-29 14:07:00
pf跑團下可以直接放棄豁免SR這件事情好像很難解決用bug結盟施法者叫一堆骷髏疊SR嗎疊破施法者等級檢定嗎
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-29 17:35:00
結盟施法配召喚限定靈使道途,那是道途的同生共死被動然後我覺得我方角色沒必要上法抗,一是有三階段的輝光,二是能打爆你的法術絕對能骰穿你的法抗,稱抗性骰豁免比較好
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2021-09-29 22:56:00
就先上魔化再上法抗就好吧, 輝光可以先換手, 然後正常法職本來就必點法穿, 要破玩家法抗不是什麼問題呀, 至少我魔化被抗的次數少到完全沒印象

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