Re: [心得] Tainted Grail: Conquest 污痕聖杯

作者: dromor (零)   2021-11-16 12:14:22
================================各職業心得玩法防雷========================
前陣子拿完全成就破關後也把所有職業稍研究了一下,當然不敢說各職業都很熟
1.冥塵獵人
初始職業,但卻是我玩最少的職業,大招的集氣是靠「命中」,加上每四次命中可以堆
debuff讓敵方一回合增加100%的傷害。但這個職業最大的缺點就是中傭,天賦可以拿成
像探路者一樣玩一次超人,或是農夠久了也可以裝些符石玩吸血流,但無論在攻防兩端
都有些平凡。有一個成就是要打死一開始的教學王,只能限定該職業打。
2.探路者
新手第一推荐職業(一拳超人一號),大招是靠打架式牌來集氣,傷害機制是上回合沒有
受到傷害就會對「下一次命中」增傷,也會每回合疊加沒有上限。這隻初期有難度4以
前都算還蠻好打的,怪的攻擊回合數也不算太高,牌組盡量把手上的擋格牌換成擋格後有
增加其他效果的,以達成每回合都把傷害擋格下來;傷害牌因為天賦只算下一擊的傷害加
乘,所以小小打擊一類的多段傷害可以優先棄掉。基本上穩穩的擋格每回合的所有攻擊
集氣buff後一拳一隻就對了。
3.狂戰士
需要控血的職業,集氣機制是被命中,並且血量在25%以下時被打會+2能量(打出牌所需要
的點數),大招是放了之後該回合的攻擊傷害都會以一定的比例吸血。這隻建議把村裝的
護甲、血量農一下再玩會比較順手,因為不控血血又少護甲又少的情況真的難度大增,不
如去玩冥塵獵人。天賦的話推一下「死亡打擊」(25%以下血就複制每張攻擊牌)、「喪心
病狂」(開場4點大招能量)、其他的如加血加護甲扣防的都是不錯的選擇;牌組的話以扣
防、降攻都是不錯的選擇。
4.召喚師
新手初期推荐二號,小弟叫出來升級並長大,然後叫小弟扁人。大招的機制是叫小弟行動
的指令就會集氣,這個職業機制簡單,注意坦倒了要記得補就好。另外所有自身召的怪受
到傷害,「每一擊」傷害都會對召喚師造成該小弟等級的傷害,簡單的說一隻3級的石像
被打一下,自己就會受到3點傷害,所以要注意補盾。另外就是如果遇到敵人有群攻的怪
有可能會瞬間倒坦,注意一下自己的護盾跟坦的血量。該職業主要精髓是玩「魔符牌」,
就是buff自己小弟的牌,尤其是20級大招是一個很強大的buff,適度的倒坦並讓打手不要
死且快速長大清場是首要目標。
5.血法師
新手推荐三號,這個職業就算村裝裡什麼都沒有農,也可以玩高難度的職業。大招機制是
扣血就會集氣。該職業的小弟每回合開始時自動升一級並且在回合結束行動一次,最多升
到四級,四級之後再升級就會「過充」,過充後會有特殊效果,而大招是將「過充」效果
翻N倍。血法的優點在於小弟受到自己並不會受傷,並且坦在過充後會幫場上所有友方單
位回血,所以適度的用大招讓坦過充回血並叫新的坦是初上手的要注意的事,其他打手叫
出來自己就會清場了,牌組的話因為小弟最多只會存活4回合,所以大多情況下我都盡量
不去選魔符牌,天賦的話我是覺得閉著眼睛選都可以過,職業太強。
6.死靈
使用難度高的職業,該職業有兩副牌組,變身前一副變身後一副,變身後的牌組只能在10
級及20級的大招或其他天賦上選擇增加牌。大招的充能機制是讓小弟死亡,並且每個小弟
死亡後會產生一個「虛靈」,虛靈小弟的效果能力跟活著的又不同,比如說坦在活著的時
候可以坦怪,但死掉時的虛靈則是加防禦靈氣並且不會坦怪。小弟其實傷害有限,大多都
是靠變身後複制+攻擊牌 or 複制+控場 or 複制+降防來進行的,所以玩到中期開始我就
把打手丟了只拿妖靈+一坦,妖靈在死亡後的虛靈每回合結束時會增加一點大招能量,並
增加「能量」(出牌的能量)上限,天賦則選擇每次小弟死亡+2大招充能,以達到快速開大
,選牌方面犧牲小弟換「能量」這種牌是非常優值的選擇,看到一定要拿。如果不能快速
充能開大,這隻玩起來會非常便秘。
7.哨兵
每次的攻擊會有一個50%傷害的額外一擊,大招機制則是打出箭矢牌就會集大,放出後每
一點大都會有一根箭矢攻擊敵方。該職業中期有農一下基礎護甲後就推荐上手拿來刷資源
雖然看似箭矢牌的傷害都不高,但每下都會有額外的50%傷害,所以以降防為首選,毒箭
直接扣敵方50點護甲是非常棒的選擇。生存方面由於職業特性護盾只能存在一回合,又跟
護甲掛勾,所以撐護甲每回合放護盾是高難度必備的,滿護甲隨便放都兩三百盾,生存
完全不用擔心。
8.狂教徒
新上手弓手推荐職業,一拳超人二號,該角色的加乘跟探路者類似,只有「下一次命中」
,因為大招機制是棄牌就充能,傷害加乘機制是使用箭筒or百變牌就+50%傷害。初期的箭
筒真的沒啥用,在新牌的選擇毒箭(筒)降防是第一首選,更好的濾牌手段也是加速大招充
能的方法。該職業天賦是其核心,「快速瞄準」、「戒斷期」、「軍火回收」都是其核心
,分別是把沒用掉的護罩轉傷害、棄掉的箭轉護罩、棄掉的箭轉傷害,這個配合可以輕鬆
在一回合把傷害加乘堆1000%。
9.變節者
上手難度高的弓手,職業機制是使用百變牌後並不會棄掉該牌,而是把該牌翻面,而大招
充能則是每次使用百變牌就會充能,該職業我算是玩的最少的。他10級及20級大招會造成
玩家有兩種完全不同的套牌構築,一種是玩極少量箭筒牌並拿大量箭矢,配合百變牌的「
萬箭齊發」,把抽出來的箭矢牌一口氣全部打出去;另一種則是拿低費or零費的箭筒牌,
配合分別兩個大招,用箭筒牌抽百變牌、用箭筒牌百變翻面,來達成快速累積優勢,因為
該職業要一直放百變牌,所以減費的符石、天賦、牌都是要列入的選擇考慮。玩到後期農
的差不夠了,大多都是玩無腦職業,就比較少研究這角色了。
最後提一點,每位城裡的npc在完成他的個人任務後,都可以在每一輪的遊戲中,跟他買
一張他的中立牌加入你的牌組,這邊特別推荐「披甲戰士」,這個npc的中立牌堪稱萬用
又超強,該牌的效果是: 0費,棄掉手上的所有牌,抽取等量的牌,並且抽取的牌費用
-1,流放牌。
以上各職業有理解錯誤或有其他玩法的也歡迎指教,多打點字騙p幣好去買d2r的裝了!!!
作者: oude (...)   2021-11-16 12:22:00
變節者 輸出主要靠減對方護甲來提升
作者: dromor (零)   2021-11-16 12:24:00
是的,天賦也有翻牌減甲的,這職業要玩的好真的要花太多心力,農夠了之後只想無腦打 一v一"
作者: oude (...)   2021-11-16 12:25:00
百變牌拿1費或減費用的為主 成形後每回合都大概打超過10張牌原本也嘗試以萬箭齊發為核心 但打久實在覺得相容性不佳萬箭齊發適合配強力高費箭矢牌 但這很容易影響這職業費用
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-11-16 13:04:00
實際各系統最強是獵人召喚變節..這是有數據的。= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-11-16 13:11:00
一開始的教學王我第一次打就贏了XD
作者: HorseWing (便便藏)   2021-11-16 13:15:00
感謝分享
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-11-16 14:24:00
我覺得最簡單的就是狂戰0.0直接壓血到25% 然後堆25%的技能每回合有5點魔力真的太強25以下: 複製技能+傷害上升 然後就無腦打符文就堆第一回合抽牌跟傷害增加的 秒天秒地隱藏王麻煩點需要湊格擋,但是也還好 5魔濾牌很快
作者: handsomepa (帥趴)   2021-11-16 15:49:00
最強的應該是變節 玩了80小時目前玩到難度20 有些職業很難打了 很容易第一回合就被秒
作者: snaku   2021-11-16 16:17:00
感謝分享
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-11-16 16:29:00
變節只要拿到兩張關鍵卡就幾乎可以無限翻面,一回合打兩三輪牌。
作者: ru8bj6 (獨孤欲泫)   2021-11-16 16:34:00
最高是難度20嗎?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-11-16 17:06:00
不是,40幾都行,應該無限或99。
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-11-16 18:04:00
探路者真的簡單粗暴 拿到400%傷害直接亂打打什麼都是第二回合直接秒殺
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-11-16 19:49:00
覺得攻守玩得最開心 哨兵狂教徒套盾打超爽 解到變節者反而不太會玩 應該說沒那麼直覺要思考順序
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-11-16 20:04:00
變節要去記其他卡面,然後戰鬥完卡面會保留。
作者: oude (...)   2021-11-16 20:34:00
變節者 打護盾或0費牌衝能->開大招->衝能->箭袋->射箭有很多被動或是卡牌會降費 後期一輪可打20多張生存要求很低 只要護甲不為0 一搬小怪根本破不了護盾

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