作者:
RaY4451 (R.K)
2022-02-03 13:47:03編年史第一部:中國是個2015年的小遊戲
還記得那個時候看到廣告,我是覺得蠻新穎的、想玩
前幾個月Ubisoft有限免,就領了三個編年史遊戲
而且一領就安裝,一直放在我的硬碟上都不知道過了多久
我這幾天才想到要拿出來玩、釋出空間
我有把Gameplay記錄下來,但也不長、畢竟才在試玩階段就解安裝了
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvmo7lIDxw8QySTY3TZminoKgxnQ92SCW
結論上,就算這是免費領的,我也不想再花時間成本去玩。
因為這遊戲無法給我任何樂趣,還會讓我感到煩躁
https://i.imgur.com/kKhCmby.jpg
剛剛查了版上唯一的另一篇編年史的心得
那個版友上面都在抱怨,但最後結論是「限免超值得啦」
我是建議可以早點解安裝,趕快換遊戲,應該會更快樂一些
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我覺得這遊戲最大的缺陷是關卡設計
首先是敵人AI的腳本設計有夠白癡
因為我玩的時候會想要去把所有蒐集品都拿到,就一直重複Load到檢查點再跑好幾次
感覺腳本很單調重複,造成看到敵人就覺得很煩
另一方面,如果玩家在一個敵人到不了的地方(圍欄另一邊、高地、斷崖),
就算被發現也沒有任何危險,只是玩家的關卡分數被降低而已
第二個讓我煩躁的關卡設計是檢查點
我不知道為什麼這樣設計:就算去Load檢查點,拿過的收集品-碎片還是會計算到
也就是說我可以先不管會不會被發現,拿完碎片之後Load到檢查點,玩家還是不會被扣分
我在這個時間點紀錄的檢查點
https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=1617
在這裡為了拿碎片想要回朔
https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=2249
就發現這之間的目標(取得卷軸)被洗掉了
所以又要跑一次= =
會覺得說為毛碎片Load會有紀錄、但另一個收集品不會= =
而且為什麼檢查點只會紀錄第一次進入的進度,
我再次經過檢查點不能再記錄一次進度嗎?
第三個關卡設計的問題是整體地圖規劃
比如我在這個時間點原本預期是要往右邊繼續推進
https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=4206
但一打開地圖
發現主要目標是我剛剛早已經過的地方,整個黑人問號
整個體驗累積下來沒多久就解安裝了
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劇情的部分= =
唉,應該比我上次玩的那個奧德賽還爛
就八點檔等級的淺再加上腳色的智障決定,應該是把客群設定成國中生= =
畫面呈現跟配樂的部分就也不用說了
上面兩點就已經爛到不想玩了
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勸還沒買的人不要買
勸已擁有的人不要讓你的硬碟白白運轉去安裝這個爛遊戲
作者:
pandp (pppp)
2022-02-03 13:56:00我倒覺得這個系列比本傳做的好玩
作者: akizora 2022-02-03 14:23:00
印象還不錯,順便接ezio老年結局
作者:
ttping (ttping)
2022-02-03 15:16:00我覺得不錯欸
作者: kenphin0729 (麥香不對味) 2022-02-03 20:02:00
我滿喜歡這系列的,反而最新3部曲沒興趣
我覺得刺客教條海盜之後就不是刺客教條了起源更是變成黑色靈魂簡單版
作者:
nanoy (小嗝)
2022-02-04 02:39:00我覺得超值得是因為我玩的遊戲不算多 我以前沒玩過2D類躲貓貓遊戲 這遊戲至少我所期待的 它該有的都有
作者: GREATSAKA 2022-05-16 22:41:00
摩斯拉姊姊
作者:
kx7613120 (ç¾…æ±å°¼å¤§æœ¨)
2022-05-16 22:42:00把蝴蝶的聲音錄下來邊做邊帶耳機聽啊??????????????????
作者:
rfdgrfdg (AlanHart)
2022-05-16 22:44:00五樓女友鵝鵝鵝