Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

作者: wild2012 (世界末日)   2022-02-28 01:43:01
改善3d暈的方法就是
減少大腦負擔,替大腦辨別定位
最簡單的方法就是改成30fps 越不真實越好
畢竟一秒看30張圖片 跟一秒看144張圖片 區別非常明顯
另外就是 螢幕邊框貼上鮮艷的色條、反光條或邊框燈
幫助你的大腦識別 現實與虛幻
不然只要一句"我會3d暈"不玩
這樣最快,包準你不會暈
作者: pttx6714 (shiny)   2022-02-28 02:41:00
關於3D暈與fps,確實太流暢有些人反而會更暈,但也有人表示張數太少也會暈,不知道其中的問題。(笑)
作者: reallurker (一個好人)   2022-02-28 04:23:00
FPS要穩定 FOV要打開視野
作者: Alcazer   2022-02-28 05:59:00
就跟你的大腦有關 大腦想的跟看到的不一樣就暈了
作者: IS5F5566 (是五樓5566)   2022-02-28 06:44:00
會3D暈的是不是平衡感反而比較好?
作者: spfy (spfy)   2022-02-28 06:59:00
我自己理解的說法是 只要大腦判斷和身體實際接受到的運動不同步就會暈 暈車的暈是大腦覺得人沒在動 但身體一直動所以暈3D暈是大腦覺得人在動 但身體坐在電腦前沒動 所以也暈所以只要騙過你的大腦 現在沒有真的在動 就不會暈了(並沒有
作者: MippiDing (丁丁)   2022-02-28 08:50:00
還是身體一起轉 頻率相同就不會暈了(並沒有)
作者: psy21 (ψ21)   2022-02-28 12:20:00
我的理解跟樓樓上一樣 而且暈到大腦覺得你中毒 就會開始吐
作者: nothingsun (nothingfung)   2022-02-28 12:35:00
玩VR也會出現這種問題,就是你在轉向,你身體沒有轉,腦身不協調所以不舒服。因此解法應該是遊戲越不真實越好,所以有固定角度轉向。格數太少會吐就不知道什麼原因了。

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