[新聞] 海外創作者以 UE5 打造超擬真車站月台

作者: abc21086999 (呵呵)   2022-05-14 21:48:15
海外創作者以 UE5 打造超擬真車站月台 展現 Lumen 動態光照 / 反射技術驚人效果
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231782
一位署名 Lorenzo Drago 的 3D 環境 / 道具藝術家,日前在藝術創作展示平台 ArtStatio
n 網站公布了一段以 Epic Games 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」打造的環境展示,
其超擬真的畫質受到各界注目。
https://youtu.be/2paNFnw1wRs
這段展示是以位於日本富山縣射水市的火車站「越中大門站」為主題,使用 UE5 花費 1 個
月打造,所有建模、紋理、光照與動畫都是由作者獨立完成,只有葉子是使用 Quixel Mega
scans 素材庫的現成素材。
該展示採用 UE5 兩大關鍵新技術之一的 Lumen 全動態全域光照 / 反射技術來打光,不過
並未使用 Nanite 虛擬化微多邊形幾何技術,因此是以標準的低多邊形作業流程來建模。為
了盡可能擬真,作者使用攝影機追蹤來獲得準確的比例,並仔細使用參考資料,事後還調整
了測量結果以實現模組化。除了使用照片來創建的紋理之外,並以 Painter 從頭創建了其
餘的紋理,並製作供頂點繪圖或遮罩使用的自訂材質來消除重複圖樣。
展示中的手持攝影運鏡與手電筒是透過 VR 虛擬實境控制器的動態追蹤來製作的。
整個展示是在 AMD Ryzen 7 3700X 處理器搭配 NVIDIA GeForce RTX 2080 顯示卡的系統上
執行,不過並非 1:1 即時運算,而是以高解析度渲染器以每秒約 7 幀的速度生成畫面。作
者表示如果將解析度降至 1440p 的話可以將速度提升至每秒 30~50 幀(白晝場景),但
畫質較差。不過整個展示尚未經過完整最佳化。
作者表示,之所以會選擇越中大門站為主題,是因為喜歡鄉下的氛圍,但自己其實沒有去過
富山縣。
在該展示公開後,有就讀富山縣立大學的 Twitter 使用者拍攝了一段同一位置的實景影片
做為比對。
心得:
這個消息出好多天了,都沒有人貼,遊戲引擎的新聞應該也可以貼吧?
建議一定要點進去看影片,白天的場景非常的真實,只有切到晚上有破綻
作者: YuJen1997 (嘻嘻)   2022-05-14 21:50:00
看了影片做得真好,謝謝分享
作者: henrygod (出家人不近女色)   2022-05-14 22:18:00
也太猛... 真的跟現實沒兩樣
作者: erisiss0 (965005)   2022-05-14 22:39:00
早就有人貼了阿阿抱歉我以為這邊是c洽 steam的確沒人轉過來
作者: Eyrie (拎北是男的)   2022-05-14 22:42:00
用手機看 一開始還以為是要做實體虛擬對照 結果居然都是UE5
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-05-14 22:46:00
太扯淡
作者: Fakhrou (Red Line)   2022-05-14 22:53:00
還差一點 要即時才有意義 不過已經很強了
作者: badend8769 (壞結局)   2022-05-14 23:02:00
早上很屌 晚上就有點假了
作者: LuMya   2022-05-14 23:09:00
有夠真實==之後要造假影片越來越容易了
作者: TllDA (踢打)   2022-05-14 23:57:00
一開始以為是先真實車站然後對比製作的車站,沒想到...
作者: losage (~黃粱一夢~)   2022-05-15 00:06:00
我比較想要真實的嘿嘿影片,這樣可以任選女主角
作者: annynovel (annynovel)   2022-05-15 02:18:00
太逼真了吧
作者: boogieman (Let the Right One In)   2022-05-15 02:38:00
手電筒的光打出去是正圓形的 還真的滿unreal
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2022-05-15 04:47:00
超誇張的真實....好可怕
作者: st46c8763 (是星爆氣流斬)   2022-05-15 05:48:00
真強~用來做恐怖遊戲一定很猛
作者: gladnow (...)   2022-05-15 05:50:00
一開始看以為是真的
作者: DrizztMon   2022-05-15 06:13:00
看了幾遍 白天我還是分不出真假...
作者: oas (GTr)   2022-05-15 09:33:00
這後製運算出來的阿~~ 這強在創作者的技術跟美感是頂尖的不然好來屋早就在用UE作全景虛擬背景 補足綠幕拍攝的缺點
作者: tkhunter (月半甲鳥!)   2022-05-15 09:39:00
感覺以後好萊塢就直接用UE5拍電影了
作者: inconsequent (柯陵紛)   2022-05-15 09:42:00
超扯,騙過眼睛了
作者: oas (GTr)   2022-05-15 09:43:00
對 演員肖像權跟動作版權賣給製片廠 你人以後可以不用來了~~
作者: ppo7741 (阿甫)   2022-05-15 12:11:00
好扯..
作者: taco20   2022-05-15 12:14:00
這個運鏡也好真實
作者: wed3qla (阿川)   2022-05-15 13:28:00
這做恐怖遊戲的話超讚比鬼線東京更強
作者: johnkry (john)   2022-05-15 16:51:00
驚人
作者: kimisawa (楊)   2022-05-15 21:30:00
呃 駭客任務4就是UE做特效的 只是劇情爆炸
作者: bu17 (bu17)   2022-05-15 23:09:00
真逼真
作者: kevinwphard (風中二)   2022-05-16 02:40:00
可以人體建模嗎 色情遊戲也該換引擎了吧
作者: wacoal (想睡覺)   2022-05-16 03:01:00
白天有夠真實的,晚上明亮度一對比就有假假油油的味道了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2022-05-16 11:30:00
漫威影集 蝙蝠俠 全部都是UE虛擬棚拍攝的
作者: pyrolith (辛力辛)   2022-05-16 18:04:00
樓上??http://i.imgur.com/txtHgvE.jpg靠北 回錯
作者: hesione (我離開我自己)   2022-05-16 19:01:00
推18樓,作者美感技術很好,國外廣告很多看來是實景的也是3D,只是你看不出來而已

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