這邊講一下Vortex這個MOD管理工具
Vortex是NMM,MO2,Vortex三者中發展最晚的
NMM(Nexus Mod Manager)缺點很多,已經停止更新被淘汰了,之後就不多做討論
上古卷軸5常用的MOD管理工具幾乎只討論MO2(Mod Organizer 2)、Vortex
先講Vortex的優點:
Vortex對MOD管理的概念做了非常大的突破,自動排序
新手玩家多少應該都有拜讀過一些排序教學文,而Vortex不用再管惱人的排序問題
Vortex可以幫你排到好,那你幹麻需要自己排呢?(所以Vortex的手動排序才會這麼爛)
Vortex如何進行自動排序的,並沒有詳細解釋,只有說是由社群共同維護的LIST
https://reurl.cc/moX79M
但是上古5的MOD千奇百怪,Vortex怎麼可能每個都認識?
根據我自己的使用經驗,Vortex可能會根據檔案衝突時,你選擇的覆蓋方式,檔案日期
或其他方法來輔助演算,判斷一些不認識的MOD的排序
當然以上純屬個人猜測,沒有任何考證
總之Vortex很少排錯,偶有排錯的都是一些明知道會衝突卻還是硬裝上去,或是來自於
MOD作者的汙染,例如中文化被改回英文
好在排錯了Vortex還是有支援手動排序功能
只是Vortex手動排序真的難用到爆... 幸好很少會需要這麼做
Vortex的排序功能到底可不可靠,網路上有很多使用者分享裝到100個甚至200個以上
都可以正常執行。我自己的例子是AE版裝到排序211,大概裝了100多個,還是很正常
更訝異的是LE版我裝到200多,中途還超過255合併了一堆ESP,整個亂七八糟,調整
排序花了我不少時間,Vortex怎麼可能排得比我好,結果Vortex排完不但可以跑,載
入還比我自己排的更快更穩定
以上經驗僅供參考,Vortex自動排序看起來很強,是不是真的那麼完美我還是持存疑
只是目前看起來,只要來路不明的MOD少碰,安裝量上去是沒有問題的
再來說Vortex的缺點:
自動排序。
這不是優點嗎? 也是缺點。對新手來說,功課都是Vortex幫你寫,出問題發現自己什麼
都不會,沒有能力排除,沒有學習機會,倒頭來還是要學功課怎麼寫
如果作業你會寫,全部Vortex幫你寫那真的很爽
另一個問題是Vortex還是沒有吸取MO2的經驗,把MOD檔案獨立在虛擬資料夾掛載
這個是MOD剛從Nexus抓下來的樣子(其他網站抓下來的也可以丟這裡用Vortex安裝)
https://i.imgur.com/2Mc6Vvm.png
透過安裝會解壓成個別的資料夾
https://i.imgur.com/e67Weev.png
啟用、調整好檔案衝突(這邊可以看到Bijin有44個檔案和韓網的美化126衝突)
https://i.imgur.com/DkudUMd.png
全部調整好再部屬,Vortex就會根據設定把檔案COPY到遊戲資料夾
https://i.imgur.com/YopPc8y.png
看到這邊MO2的使用者應該已經快中風了,一團亂
所以Vortex的除錯難度較高,遊戲資料夾亂,排序亂(雖然大部分排對了,但沒有按功能
分類),不過對MOD安裝熟練的人而言,其實兩者差距也沒那麼大
遇到問題一樣MOD慢慢關,縮小範圍直到抓到那個MOD搞鬼為止
要查有問題的檔案是那裡來,用檔案搜尋在Vortex MOD解壓的資料夾找一下就知道
最後是Vortex的MOD反安裝,一樣是透過Vortex MOD解壓的資料夾來判斷要移除那些檔案
如果檔案是手動自己丟到遊戲資料夾下,Vortex會不知道也不會移除,如果自己又忘記
就會變垃圾檔案殘留
解法是自己把檔案壓縮丟到Vortex的下載資料夾,當作是MOD安裝,
不過這程序無疑是增添了一些麻煩