作者:
KuoJia (奉孝)
2022-07-27 11:13:36※ 引述《shigoto (研究生)》之銘言:
: 為了讓獨特工廠缺料時間減少,所以試試看在獨特工廠附近建倉庫存原物料
: 但目前發現就算倉庫(平衡模式下)有東西好像也不會直接送到獨特工廠
: 應該是我不太了解運作機制,倉庫會往哪裡出貨、獨特工廠的原物料會從哪裡進去
: 想來問一下
: 謝謝大家
: P.S. 想順帶問工業區需要有交通工具讓住宅區的人上班嗎? 這問題想很久都沒答案
這款遊戲只是給你蓋房子和景觀的
就算你把交通全部搞好 他物流也是不會有改變
裡面的人物 車流幾乎都是隨機的
以前有個yt就利用上帝模式監看npc 小人
該小人是個上班族 需要從家裡到隔壁工廠上班
一開始都正常 直到小人要去工廠上班時
小人就突然不見了 然後就瞬移到工廠
下班也是一樣 都是移動後沒幾秒就瞬移
而且小人還會莫名奇妙換成別人
總之就不是真正經營類的遊戲
唯一會按照玩家經營城市與交通規劃的
就是模擬城市
可惜倒了
作者: marswind (why so serious) 2022-07-27 11:22:00
Npc不會瞬移,車流也有規則依循,顯然你玩過過這遊戲...
遊戲內建情況車子塞太久是會瞬移到目的地的 除非使用Traffic Manager這個模組把瞬移關掉
作者:
enthos (影斯作業系統)
2022-07-27 12:14:00Songs of Syx是真的NPC走路工作,主城2K人沒問題。
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2022-07-27 12:24:00希望Cities Skylines可以出二代 這遊戲引擎真的太舊了加上排序讀取優化不好 需要靠大量mod去支撐替換
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-07-27 12:45:00你是不是沒玩過這個遊戲,有為了解塞車盯著車流的玩家都知道行人車輛是真實在移動你講的情況像是有開mod舒緩交通
作者:
efreet (Soth)
2022-07-27 13:24:00SC2013就是太過理想化,要模擬到以人為單位電腦根本跑不動,所以地圖才會縮成那麼小,被酸是模擬小鎮,更別說那套系統BUG一堆,如果真有那麼好,遊戲就不會倒了
作者: waitwhat 2022-07-27 15:13:00
模擬城市真的是回憶欸QQ
作者:
Istari (Ainu)
2022-07-27 21:16:00是那個玩家的交通太爛 小人才會順移
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2022-07-27 22:46:00需要額外mod去控制,內建ai真的爛