※ 引述《evilcherry (邪離子)》之銘言:
: 結論:閉門造車
: 應該很難想到較好的詞語了。
: 以左岸的開發環境,其實很難怪茄子;長期的EA就會有大量的抄襲,而茄子顯然不可能和
: 3A大公司比速度,加上又真的有友好抄襲的情事,所以令茄子直接閉關開發。
: 但長期的閉關開發,卻令遊戲缺乏玩家的投入反匱,這導致了遊戲出了一大堆的UX問題。
: 唯有希望開關對茄子的開發進度有幫助吧。
抄襲絕對不是主因
這遊戲新版舊版核心一模一樣
是要抄啥 而且這摸久了也沒看到有人抄
四年不是四個月耶
主因八成是小工作室通病
內部管理混亂 上層好大喜功
內部管理混亂很明顯阿 看他們跳票幾次就知道了
去年還前年也是阿 說要發布正式版 結果時間快到了
偷偷拿掉公告被抓到 被燒到出來道歉
好大喜功也很明顯 https://www.bilibili.com/video/BV1SX4y1M7Ft/
看這部就知道了 明明都不會走路 偏偏要學飛行
成品就是現在這樣bug多到影響正常遊戲
然後每期訪談都在畫餅 越畫越大 越畫越多 畫到爆炸
我都開始懷疑500人封閉測試是不是水軍培訓了
到底都測試了啥