先上人權圖
https://i.imgur.com/MlWnffC.png
我覺得茄子設計的這款太吾繪卷,就是小眾遊戲
原因有兩點,上手門檻難度過高跟太過硬核
休閒玩家看看別人的實況或是剪輯影片過過癮、雲參與就好
在舊版裡面我認為至少要花一周七天
每天至少三至五小時去查閱資料才勉強知道這款遊戲在玩什麼
引導什麼主要還是引導新手,老玩家跟習慣自己摸索的沙盒玩家都很有耐心
——當然,如果當初引導做得好我也不會摸索那麼久,希望還是要有。
其實我玩了這麼久也還是沒玩明白,到後面也是主要是自娛自樂跟玩配種
說喜歡嘛,倒是半開放的玩法有get到我的點,以及這種混淆善惡兩元的寫實江湖故事
文本也夠中二,而且太吾繪卷其實是玄幻世界觀
(龍、鳳、麒麟神話種、不死身、追星趕月、羽化登仙、思之則生的相樞等)
說討厭嘛,就是封閉過久端出來的東西不讓大家滿意
而且這幾天一直頻繁更新修正BUG,我被過月黑窗重啟搞得心煩意亂
(聽說剛剛修正了,跳出來打篇文章)
遊戲相關體驗修正肯定還很糟糕
難度過高,劍塚這種難打的東西只是中期敵人
戰鬥即時制的改變,難度又更高了,也更靈活、技術大佬更厲害了
我玩了這麼久
武功build跟絕技研究很久還是沒搞明白,直接抄別的大老的攻略
它的裝備又細分軟、硬原材、內外功適用還有隱藏真氣傳導比例
簡單一句話 硬-外功 軟-內功,還要看武功去挑選存架式容易的武器
這次介面我認為是好壞各半
壞的主要是操作方面,好的部份是主要功能都做成分頁,耐心找總能找到
現在我覺得最大的問題是介面跟字體大小
現在的體驗嘛…
閒庭信步的難度依然會玩死新手
這個版本的真氣會隨著運氣過月自動增長
新手一定會忘記點真氣,開打之前一定要檢查一下build
七元賦性的軍陣棋利用同道開路就要重新上陣...手指頻繁操作
裝備欄、物品欄操作也很煩…
前期引導過長,流亡寨那個地圖雖然可以打一些相樞爪牙(祛善 聞惡聲),
但是難度高的敵人混在裡面體驗很差
(喚目很強打不贏,未齊全單屬性九品武功)
戰鬥方面血條判讀好像容易多了,是外內傷心神條總計打到滿就能贏
不像EA的時候內外各一條血
只是目前我還沒打到劍塚,不知道內外傷劍塚現在好不好處理
現在奇遇太多BUG了,很容易卡住只能ALT+F4退出或浪費體力退出重來
目前棄徒跟匪盜點什麼選項都會卡住,應該是BUG
太吾宗祠要記得蓋,不然仙人塚永遠不會出來
有些新加入或老玩家會忘記
很潮的境界名稱(精純)
身空、洗濁、調氣、氣完、神足、納元、出神、入化、歸虛
然後聽說這版元山無敵鴨
這是封測大佬寫的攻略
[https://steamcommunity.com/profiles/76561198871566959/recommended/838350]
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33570533
對了,讀書難度降低的關係
古墓遺刻的天賦這一版本很強
直接送三品讀到50%的技藝跟武功給你
推薦點028或208
9/23小感更新