※ 引述《chirex (不含銅鋰鋅)》之銘言:
: 兩年前的老遊戲了,
: 兩年前玩破完一輪就封印起來,
: 因為bug真的太多了。
: 現在兩年後看動畫後又把它解開封印,
: 1.6版修復bug後,還是很頂的。
: 這個遊戲主線不長,但支線豐富,
: 探索性高,路上時不時有小驚喜。
: 2年前我覺得最影響沉浸式體驗的就是時不時會崩潰當機的bug。
: 不然拿它來跟最近出的類似這類第一人稱開放世界遊戲,
: 如Farcry 6比的話,我會說這真的比FarCry 6 好玩多了。
: 雖然沒有飛行載具、幻舞不夠多。
: 但以探索感與支線豐富來說,
: 這遊戲Ubi真的該好好學學。
: 最近也沒啥大作要上,遊戲荒的人可以開來玩玩。
: 我之前也開了XGP的死亡擱淺來玩,但對不上電波。
: 這款重開來玩倒是挺抒壓的。
Far Cry 6 敲好玩 破百小時
雙人模式 歡樂加倍
單人模式 以往大家都說 Far Cry = 作業感重
那是因為你步步為營慢慢刷等啊
有人說 2077 夜之城 很危險 飛來橫禍
你有沒有試過 沒啥練等 一路向北 長驅直入 Esperanza 呢 (下水道還有驚喜)
就算在地圖最南端 關HUD 你一樣可以遠眺 獅子塔 那種塔就在那裡 的生存感
遠超好多生存遊戲 走路模擬器啥的
反觀 曾經以為的系列巔峰 Far Cry 4 最大的城 就痛苦之城的規模而已
2077 畢竟是 RPG 實在是沒有 FPS 的爽感/手感