作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2022-11-13 13:21:18我玩「黑魂」123都不會迷路(我沒玩過「血源」跟「惡魂」),
但是「隻狼」常常迷路。
我堅持玩電動,第一次玩的時候要不看攻略,因為我覺得自己摸索才有趣,
所以我「黑魂」123都沒看攻略全破,但是「隻狼」常常玩到不知道接下來要去哪,
地圖又超大,到處走來走去,最後只好找攻略來看。
另外我覺得「黑魂3」的畫面其實比「隻狼」漂亮...我全破「隻狼」後,
最近又重破「黑魂3」,還是一邊玩一邊覺得「黑魂3」的畫面比較漂亮...
可是不知道為什麼我玩「隻狼」的時候幀數很不穩定,但是「黑魂3」卻很穩定,
連畫面很亂很複雜的時候也是很穩定,像是打超大巨樹魔王。
P.S. 最近我重玩「黑魂」2跟3,但是為什麼3都沒人玩啊?
我花了70幾個小時全破,卻完全沒看到招喚記號或被入侵,
反而是2卻一堆人(原罪版的)。
作者: chris9527 2022-11-13 13:58:00
隻狼地圖很小 但是設計很巧妙體感才覺得很大
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-11-13 14:13:00黑魂的伺服器不是被關超久嗎
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2022-11-13 14:15:00最近ds3伺服器開的,最近有在玩玩了超長一段時間也沒看到招喚記號,後來才發現要用篝火我看別人影片都可招喚,後來查資料才發現要先用道具
作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2022-11-13 14:20:00樓上你是說「餘火」吧,我有用啊
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2022-11-13 14:20:00作者: marinecrane (NaM) 2022-11-13 14:29:00
漂不漂亮還挺主觀的吧,主要是場景載入物件多才會影響fps,而且隻狼場景更立體,尤其是在天守閣往下看的時候真的稍微會卡頓
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-11-13 14:32:00中文不需要這樣框起來,不要亂玩標點符號好嗎
作者:
teddy (這是個好問題)
2022-11-13 14:35:00隻狼只是高低差很大 單純論大小絕對沒有DS3大
魂2的PVP確實好玩,不過魂3線上人數還是比較多魂3線上人數約4000+,魂2約2000+你說魂3完全沒看到招喚記號,這明顯不正常
作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2022-11-13 14:46:003我全破的時候等級是121
我171等,剛才去沙力萬外面廣場還是有看到入侵招喚記號
標點符號使用的方式沒捨麼問題,讓讀者感覺有認真討論.噓的人理由感覺很薄弱,是有捨麼問題嗎..
作者: rainkuan9 (Bill) 2022-11-13 16:20:00
「認真」的嗎
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2022-11-13 16:57:00「 確實 」
作者:
JGatsby (′・ω・`)
2022-11-13 17:19:00給法環比算單純了你記Boss位置順序就知道怎麼跑不用特意記地圖
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2022-11-13 17:21:00
地圖複雜?仁王系列才叫複雜吧
我相反,仁王關卡式的地圖我可以接受,固定範圍內亂跑,隻狼是高低差大,範圍也還好,黑魂3太大反而不知所措
作者:
fman (fman)
2022-11-13 17:42:00仁王關卡哪邊複雜了,回收利用先不說,光神社旁邊有門就知道之後會再開門利用到這個神社,初見覺得不錯,但玩下去就覺得都這樣,FS的地圖絕對比仁王好,而原PO會覺得隻狼複雜,是因
作者:
e46m3s15 (///M power)
2022-11-13 17:43:00隻狼有鉤繩可以跳過地形,地圖設計不會像黑魂那樣複雜吧
作者:
fman (fman)
2022-11-13 17:43:00為第一次玩,但熟悉(死多)後都會走最佳直線解,所以反而未來會覺得太小不過癮,FS地圖都這樣,初見覺得複雜,熟悉覺得還好,這就是探索感,好好體驗這段時間吧,未來隻狼跑多周目時你會懷念這段探索的時光的
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-11-13 18:00:00標點符號大師不用問號嗎?
作者:
Diver123 (潛水員123)
2022-11-13 18:18:00「不會」
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-11-13 18:34:00隻狼地圖那麼簡單 瞇著眼都會跑
作者:
CP31 (隼)
2022-11-13 18:46:00「會」
作者: rainkuan9 (Bill) 2022-11-13 18:57:00
「STAR WARS 絕地:組織殞落」才叫地圖複雜吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-13 19:37:00一本道插進葦名城再分支三條路 解鎖後一本道到結局 外插一個平行副本平田宅邸 路徑很單純 迷路單純地圖不熟
作者: KcIredor (Kciredor) 2022-11-13 19:39:00
我以為專有名詞可以用引號是常識
作者:
ksrwp (ray)
2022-11-13 20:24:00隻狼地圖算簡單了 也很友善 仁王地圖一堆惡意
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2022-11-13 20:51:00可以飛來飛去,已經算簡單了
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-11-13 21:09:00引號就算了,他之前還用《》呢
隻狼與其說迷路 不如說是不知道往哪走吧 尤其過完弦一郎之後的三條線 細節都藏在對話或文字裡 沒在記對話或方位的話通常都是走著走著才發現原來到哪裡了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-11-13 21:43:00完全不會 飛來飛去地圖很好跑
我覺得會體感容易迷路是這款的特色,因為跑圖敵人的快節奏壓力比黑魂大太多了
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-11-13 23:46:00「洛克人」
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2022-11-13 23:47:00靠背 引號可以強調重點 這篇我看起來節奏感好強 咚咚咚
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2022-11-14 01:00:00『沒事』
隻狼蠻吃硬體的,最近電腦升級13600k+3080ti 2k 特效最高總算不會掉張數
作者:
GAOTT (杜鵑)
2022-11-14 10:50:00隻狼移動速度這麼快 手段又多 如果路太好找會變像一本道...
作者:
D44NFY (腦殘)
2022-11-14 10:52:00有什麼複雜的?反正能勾則勾 而且沒多少東西好撿
作者:
Fatesoul (Chiester)
2022-11-14 10:59:00我怎覺得隻狼比較簡單 畢竟也不會都是暗暗的
作者: ehai0725 (繪) 2022-11-14 20:41:00
你可能很少玩開放地圖的遊戲,隻狼地圖有夠小
作者:
agcx4580 (零月夢)
2022-11-15 00:35:00同感 隻狼我瘋狂迷路 我在葦名底層繞了30分鐘走不出去
隻狼地圖間風格分明 但是地圖變換又沒有銜接 感覺直接變了個風格 我個人是覺得路就真的變很難認
作者:
esor (rose)
2022-11-15 13:40:003代現在應該都是老手在pvp 而已吧,都開著等人入侵或後院畫印,主動入侵的感覺是少數?
複雜只是因為不熟悉,多跑幾次就好了,我倒是希望地圖能在做大一點,意猶未盡
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-11-17 07:55:00「不要去玩」噬血代碼「就好。」