Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點

作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-17 18:32:36
只是很想問基本的問題
為甚麼這麼多船隻走商遊戲,船隻都不用考慮上下風
就算是用四方帆的船都不用考慮no go zone(現實掛四方帆的船的NGZ超級大)
人數不足用槳的船都可以直接指上風跑
船隻之間對戰為甚麼沒有上下風的考慮
畢竟下風船一定要露出船腹隨便你打
上風船則容易被打破帆和桅桿
既然是大航海時代的遊戲,那最低限度應該要對航海的真實度有一定要求
而不是將航海能去的地方變成一種單純關卡
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-17 18:33:00
做遊戲要求真實度是自找麻煩
作者: fman (fman)   2023-01-17 18:35:00
就像生存類遊戲要不要做饑渴疲憊值,有些講求真實的遊戲會設定,但那樣會減少遊戲性,說到底還是市場也就是玩家能否接受
作者: awenracious (Racious)   2023-01-17 18:38:00
像GVO那樣嗎
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-01-17 18:38:00
太過真實會很難玩
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-17 18:39:00
貿易路線要考慮逆風不好跑,不就是遊戲性了嗎?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-17 18:39:00
就算做饑渴疲勞的也沒有追求真實度逆風不好跑大航海時代就有了啊
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-17 18:43:00
就算只考慮VMG,用四方帆的船上風的VMG也是慘不忍睹GVO已經給很寬裕了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-17 18:44:00
87%的玩家跑出航線之後就是點自動航行啦,你要想只賺剩下13%玩家的錢嗎?那13%自以為硬核的又有87%很挑剔,你稍唯一點地方弄不如他們的意思又要被罵,那不如一開始就迎合那87%
作者: VVinSaber (Z.S)   2023-01-17 18:46:00
真的 自動航行大好ww
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-17 18:46:00
我玩遊戲是想要覺得自己無所不能,不是想要在認清現實之後玩遊戲又被現實擊敗有哪個玩大航海的不是想覺得自己是世界最偉大冒險家而是想要感受到被風跟帆擊敗的感覺
作者: Exmax1999 (兩千)   2023-01-17 18:49:00
逆風出不了航 先在旅館睡上兩個月
作者: kuninaka   2023-01-17 18:54:00
自找麻煩我不想玩這種遊戲這不是船隻模擬器
作者: SweetRice (米唐)   2023-01-17 18:56:00
遊戲裡受傷了喝藥回血不合理要先躺兩個月是吧
作者: howardandy (淡漠)   2023-01-17 18:56:00
我不會說你內文說的有問題 只是觀眾(或買家)硬核玩家
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2023-01-17 18:57:00
出這種才是糞game 老子玩遊戲就是要爽
作者: howardandy (淡漠)   2023-01-17 18:57:00
或許沒你想的這麼多...
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-01-17 19:00:00
一堆人喊要續作要更大航海,都已經夠硬派了,更難玩更難賣吧,你看都沒人玩席德美恩的海盜了
作者: ABA0525 (小火柴)   2023-01-17 19:04:00
太真實沒人玩,舉例賽車類就是要爽+1真實探險 光榮大航海3,就沒人玩
作者: flycarb (天鏡老人)   2023-01-17 19:22:00
這就是做遊戲的困難。寫實與遊戲性需要取捨
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-01-17 19:45:00
這個其實有作出上下風 不明顯而已
作者: ywc1199 (ywc)   2023-01-17 19:53:00
你要找的是模擬系列不是大航海
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-01-17 20:09:00
魂系航海不知道有沒有搞頭
作者: Water0823 (水)   2023-01-17 20:12:00
真實過頭的遊戲 玩的人會越來越少
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-01-17 20:22:00
不會啊,你看車槍球系列
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-17 20:33:00
魂系是難度,難度不等於真實,大部分的真實是很無聊繁瑣缺乏成功回饋
作者: dalyadam (統一獅加油)   2023-01-17 21:08:00
大航海4有逆風順風啊 npc還會自動找上風打玩家為什麼會說要模擬系列明明大航海4就有了.. 說要去找模擬系列的人有玩過大航海4嗎
作者: pilirich (Rich)   2023-01-17 21:19:00
把大航海4控帆的重複機械式反應操作改掉不好嗎
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-01-17 21:55:00
大航海4是控帆很無聊,沒什麼成就感如果改成玩家自己控會加速就算了,偏偏他是控了反而慢
作者: hahabis (HaHaBis)   2023-01-17 22:46:00
哪來 "這麼多" 船隻走商遊戲,我怎麼找半天只有那幾個大航海、海商王、席德梅爾大海盜,除了這幾個還有什麼
作者: sunlman (小人)   2023-01-17 23:37:00
大航海有順逆風阿 海商王也有阿 雲玩家?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-01-17 23:54:00
其實大航海四也沒有把各種帆跟槳的特色凸顯出來自動航行也跟手動差距甚遠,導致最後大家都自動導航
作者: taco20   2023-01-18 04:44:00
不然為什麼手遊一堆一鍵掛機,這就是人性啊
作者: lasmilou (Milou)   2023-01-18 04:56:00
超級擬真不等於超級好玩
作者: eSENSE (愛睡覺)   2023-01-18 08:01:00
Project Zomboid:真實過頭會越來越少人玩???
作者: bYvYd (bYvYd)   2023-01-18 08:11:00
大航海3其實我蠻喜歡的
作者: pmove (金疾檸檬)   2023-01-18 08:49:00
大航海3神作啊
作者: Lachdanan (森)   2023-01-18 09:12:00
你乾脆說為何不加入吃飯系統然後一加入你就會覺得他媽怎麼這麼麻煩55樓 那是因為真實是生存遊戲的核心其他不靠生存當賣點的你一加入跟你賭一堆人翻臉法環如果每天要吃喝拉撒睡我就不信會是神作
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2023-01-18 09:54:00
要先搞清楚遊戲類型…
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-01-18 09:58:00
魂系航海喔 試試看sunless sea無光之海?不過那個時代是工業時代就是了或者未來時代的潛淵症
作者: VinC3nt (無)   2023-01-18 10:14:00
........我看你根本搞不清楚這遊戲類型
作者: clair281 (PPN)   2023-01-18 12:14:00
55樓那個還有靠工作坊維持熱度吧,看看那Dayz硬核的程度,多少人因為餓死渴死就退坑了
作者: ghostxx (aka0978)   2023-01-18 15:10:00
要擬真就是極度沒效率玩10小時都沒進度的那種
作者: chuko (廣陵散)   2023-01-18 18:44:00
擬真的話船員大概玩十小時,遊戲時間就老死了,下一批謝謝
作者: riripon (凜凜碰)   2023-01-18 19:54:00
大航海3很追求貼近現實 然後就是沒人玩 但骨灰很愛
作者: EXIONG (E雄)   2023-01-19 13:15:00
目前除了投資額外裝備商店2個月補一件外 貨物都是每月補滿回錯篇 抱歉
作者: uranus99 (134夜市大學??)   2023-01-20 02:50:00
幫把那個亂回以為Project Zomboid很真實的噓文推回來
作者: epoint048596 (Laplace Transform)   2023-01-20 09:42:00
大航海3明明超好玩 根本神作

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