[新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》

作者: alinwang (kaeru)   2023-02-18 13:23:20
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=245541
前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍開發新作《霸劍霄雲錄》釋出試玩版
(GNN 記者 RU 報導) 2023-02-18 12:10:27
#rpg
  由曾參與《天地劫》系列製作的前漢堂遊戲企劃葉明璋領軍開發的角色扮演遊戲新作
《霸劍霄雲錄》,在 Steam 平台釋出了試玩版,讓玩家可以體驗遊戲序章的內容。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/41/af09a91054259db78be39341b51ki4x5.PNG
  遊戲研發商寰典指出,PC 單機遊戲新作《霸劍霄雲錄》劇情是由前《幽城幻劍錄》
主企劃葉明璋花費心血撰寫,結合四十萬字文字對白,為玩家帶來一段上天下地、引人入
勝的動人傳奇故事。遊戲故事描述山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因意想不
到的變故而突然告終。在命運的引導下,他注定將在神州大地展開一場上天下地的冒險,
發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想
,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。
  寰典在 Steam 平台釋出了《霸劍霄雲錄》的試玩版,約 1.2 G的壓縮檔案,下載解
壓縮後至少需要 3G 以上的硬碟空間。研發團隊表示,試玩版將讓玩家一睹遊戲序章的內
容。
https://youtu.be/e-VYKXWsj_w
序章故事講述泰山無名谷中,申無名(義父)與申子雋(義子)兩人之間的父子情,以及
角色相關的前置故事。官方表示,遊戲地圖龐大,試玩版體驗時間大概需要 2 小時左右
,含角色語音及部分外章劇情。
https://youtu.be/bvyfKFnm_QQ
不過,研發團隊也表示,由於技術能力與渲染引擎受限,遊戲的 3D 角色呈現品質較不理
想:遊戲原模型與遊戲內呈現判若兩人,在模型導入 unity 工程後,建模還會進一步變
形,導致角色看起來很有年代感,在目前技術能力水準下,只能在原有模型技術基礎上盡
力優化,避免劇情演出上的瑕疵。
《霸劍霄雲錄》目前在 Steam 平台開放試玩中,尚未公布遊戲上市時程。
2016年當初開發時就是採用unity,當時ue4還沒免費超過一定營收才收費方針,
當初什麼決定用Unity及不做2D就看下面連結的訪談Q&A
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3108&snA=1835
直接節錄幾段
15、名劍收天:這次新作做的是3D的嗎?3D用哪家的引擎?有技術上的困難麼?
Q:對,unity,我自己已經十幾年不玩2D了,要我設計2D大概也有困難XD,3D要不暈很簡
單,控制好攝影機和轉動速度就好,這次會建議搭配手柄,也會有一些自動戰鬥部分,但
AI智能不會太高。
3、daobanfly:同問前面幾作的天地劫版權葉大你拿到沒有?
Q:沒有,天地劫這個IP以後可能會永久放棄了。
——————(由於大家都非常關注這個問題,我補充一下具體:由於天地劫IP如今價值
已然不菲,而研發資金有限,因此葉大決定以研發為重,暫不打算購買IP為續作冠名。對
他而言,研發一個好玩的遊戲,比叫什麼名字更重要,故打算重開新的系列。其他的後續
他有解說,此處不贅言。)
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-02-18 13:47:00
技術能力與渲染引擎受限(X)技術能力受限(O)
作者: seraphic298 (seraphic298)   2023-02-18 13:52:00
主角方組成也很天地劫 不會還有拿大劍跟雙環的吧
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2023-02-18 13:53:00
2d做得好玩也沒什麼問題吧
作者: akito555 (Akito)   2023-02-18 14:11:00
技術能力受限(X) 資金方面受限(O)
作者: Bigcookie2 (ミン)   2023-02-18 14:14:00
以前天地劫那種2D精製度不輸日本我覺得但還是被拉開了
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-02-18 14:17:00
試玩心得 PC操作很糟糕
作者: miHoYo (米哈遊)   2023-02-18 14:28:00
用超爛都算是稱讚了 只能說放到10年前都沒人要玩
作者: erisiss0 (965005)   2023-02-18 14:51:00
unity 就這樣啊,不然大公司都不用是有原因的誰都知道這引擎做3d就很不ok
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-18 14:55:00
很有年代感真是一個精彩的形容詞
作者: likeapig (想換電腦)   2023-02-18 14:57:00
老話一句,可以不要配音嗎?或是能考究一下那年代的說話方式?個人認為會更有吸引力
作者: payneblue (OldManHall)   2023-02-18 15:05:00
寧願買單漂亮的2d,這種3D就算了
作者: yukari8 (林檎)   2023-02-18 15:07:00
單純沒調好吧 一堆遊戲都unity也沒有每個都被靠杯操作
作者: akito555 (Akito)   2023-02-18 15:11:00
漂亮2D比爛3D好多了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-02-18 15:21:00
單純技術不足,原神也是拿unity魔改
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-18 15:24:00
別拿原神比吧,同類巔峰了
作者: linchw (james)   2023-02-18 16:20:00
當初軒轅劍也是從四代爛三D開始走下坡
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-18 16:21:00
原來是2016年就開始開發的嗎. 真看不出來需要這麼久或許主線超長吧
作者: HeartBrokeRs (丹堤之戀)   2023-02-18 16:37:00
這畫面有夠悲劇
作者: alinwang (kaeru)   2023-02-18 16:41:00
久只是人太少..
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2023-02-18 16:43:00
漂亮2D很貴阿 爛3D(unity)不少模組是免費的
作者: ttnkuo (帕格)   2023-02-18 16:49:00
唉,2D比較好說....可惜啊...
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-02-18 16:54:00
人缺到動補都是葉大親自下場的,記得有說過他們這群老人光要上手unity就花不少時間中間還有忘記是不是是為了升級商用版本一堆東西要重做
作者: DPP48 (DPP48)   2023-02-18 16:55:00
傳說中的YMJ啊
作者: jay710419 (雷狐)   2023-02-18 16:59:00
一群放棄退休金出來做遊戲的老漢堂人
作者: kuninaka   2023-02-18 17:08:00
DEMO我玩不下去砍掉了一直繞路幹嘛?釣魚、撿草藥繞了一堆路,然後在找書那邊我就放棄了
作者: lamourmoi (lucky7)   2023-02-18 17:16:00
肯定支持 試玩完覺得就是正統續作 那個味道沒跑掉 終於等到了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-18 17:16:00
總覺得有些時隔多年莎木三那種脫離時代的味道...
作者: SINW (SIN)   2023-02-18 17:36:00
歧路旅人已經證明太多了
作者: tindy (tindy)   2023-02-18 17:38:00
遊戲慘到只能打悲情牌
作者: Forfun1168 (Forfun1168)   2023-02-18 17:38:00
雖然知道這遊戲是靠著一股熱血擠出來的,但這年代感…唉
作者: kuninaka   2023-02-18 17:47:00
已經不是年代感問題了幽城幻劍錄,現在玩還是很好玩開頭出城就遇到正妹,引人入勝
作者: gary360 (三百六)   2023-02-18 17:53:00
希望這款劇情可以達到幽城的風格
作者: qwe78971 (小信)   2023-02-18 18:01:00
程度跟大學生差不多
作者: godfight (熾天使)   2023-02-18 18:24:00
劇情遊戲性好 我不會介意2D的....
作者: kuninaka   2023-02-18 18:30:00
就沒技術做2D了還是說要的2D是RPG製作大師的話..?
作者: atelier (迷戀)   2023-02-18 18:51:00
想把2D做好 美術成本比這種用爛3D高得多沒錢技術又沒到位 成果就是這樣子
作者: naipi (忘憂)   2023-02-18 18:52:00
天地劫系列真的傑作,可惜當年似乎銷量不佳吧,可惜了漢堂
作者: atelier (迷戀)   2023-02-18 19:00:00
漢唐的老問題也是技術力不到位 DOS轉Windows轉換期趕上別人畫面的水準的時間就是比別人慢上一截應該說 趕上*業界平均水準* 很玩家純看解析度就吃不下去
作者: violing613 (house..my pet......)   2023-02-18 19:05:00
學習做成2D橫向或許會比較好 免費素材也能找聖女之歌 百英雄傳 神之天平現在這樣光是用滑鼠調鏡頭大概就有人已經放棄XDrz
作者: giantwinter   2023-02-18 19:16:00
真醜
作者: kuninaka   2023-02-18 19:17:00
漢堂真正的問題是遊戲太難故意要搭售攻略本然後又遇到大盜版時代幽城現在才會賣的比以前好幾倍吧幽城現在才出會賣的比以前好幾倍吧
作者: gary360 (三百六)   2023-02-18 19:22:00
天地劫前兩部 沒看攻略根本不可能進真結局 條件太嚴苛 又沒什麼提示
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-18 19:23:00
幽城沒玩過,看YT老孫講這遊戲想還好沒玩不然可能腦羞
作者: gary360 (三百六)   2023-02-18 19:31:00
幽城劇情很棒 人物情緒刻畫得很好 只是不看攻略的話 連走到一般結局都有困難
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-18 19:41:00
試玩老實說我頂多給50分,完全不行還讓我3D暈
作者: tindy (tindy)   2023-02-18 19:45:00
rpgmaker我可能會買 別用免費素材就行
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-18 19:56:00
但立繪應該是原本的味道吧,我也不知道是誰
作者: lamourmoi (lucky7)   2023-02-18 20:14:00
原畫感覺應該是還是侯松得
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-02-18 21:25:00
說實在的,這年頭還只有這種技術力,很難混下去現在都技術爆發的年代了,還這樣真的很難有救
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-18 22:03:00
我覺得就弄成天命奇御那樣不好嗎沒前要搞3D你地圖移動還分跑步跟體力限制,很詭異啊你又不是ARPG
作者: soliboy (剛)   2023-02-18 22:29:00
天地劫團隊的老毛病就是很喜歡在細節上吹毛求疵,但是只看基本需求會發現統統不及格。我印象中幽城的說明書後面Q&A製作團隊自己解釋,畫面解析度只有480x320是因為戰鬥動畫一秒幾張,解析度再高四張光碟會裝不下等等。這明明有很多方式可以調整,但漢堂偏偏用了最不吸引玩家的方式去做他們自己的堅持
作者: jy1112 (YAYA)   2023-02-19 00:06:00
玩了試玩版,感覺劇情演出有把我帶入其中,天地劫系列吸引
作者: bp220323 (阿標)   2023-02-19 00:10:00
玩了一下試玩版...操作真的很爛...其他的我還能接受操作一定要搞得這麼不直覺嗎 按個設定還要先按選擇才能進去調東西 上下左右的功能也跟一般的理解不一樣
作者: jy1112 (YAYA)   2023-02-19 00:12:00
人的是劇情人物刻劃,加上高難度,必須看攻略才懂得玩法
作者: bp220323 (阿標)   2023-02-19 00:13:00
用手把玩根本不知道要按哪個按鍵 也沒有對應圖示
作者: harpuia (天空)   2023-02-19 00:13:00
幽城的人物個性和劇情刻化,實屬一等一的佳作,放到現在玩也不會有過時的問題,3D模組則是會隨時間被養大胃口的
作者: jy1112 (YAYA)   2023-02-19 00:18:00
操作後續可以優化,畫面不行但也沒啥卡頓掉幀,像仙七畫面
作者: harpuia (天空)   2023-02-19 00:18:00
玩家在第一印象貶其建模差,接下來就是看劇情和音樂能否留住玩家的心了,劇情佳的優點是能遮蔽建模普通的缺點
作者: jy1112 (YAYA)   2023-02-19 00:22:00
不錯,人物千篇一律塑膠臉,故事劇情角色平淡無奇,只有外
作者: hips (hips)   2023-02-19 00:23:00
大部分indie rpg都2d的,連indie都做不過那洗洗睡吧
作者: harpuia (天空)   2023-02-19 00:26:00
仙七世界觀很龐大,建模其實算不差了,只是那劇情...恩
作者: jy1112 (YAYA)   2023-02-19 00:28:00
表好看而已,幾年後誰會記得?RPG是要看人物劇情,沒帶入感就像白開水,畫面再好也沒用
作者: hsiehfat (Okami)   2023-02-19 01:19:00
←老漢堂粉,願意預購支持,可以放著等他們修好一點再玩
作者: pandp (pppp)   2023-02-19 03:24:00
劇情好,畫面或走2D差點是沒差,獨立遊戲的優勢不同
作者: s7878945 (blacklagoon)   2023-02-19 03:42:00
鍵盤滑鼠操作真的爛到不行…跑步為啥還要體力限制
作者: hips (hips)   2023-02-19 05:16:00
要馬乖乖練技術,要馬偷懶用rpg製作大師,要馬回家洗洗睡。硬要出來丟人現眼,呵。
作者: moocow (void)   2023-02-19 07:19:00
漢堂的美術風格很吸引人啊 炎龍騎士團也是 可惜沒大紅
作者: xoxiandy (板板六十四)   2023-02-19 07:31:00
畢竟是有生之年系列,雖然試玩讓人失望,還是會支持吧
作者: alinwang (kaeru)   2023-02-19 09:58:00
能把遊戲做完並上市已很難得了.就葉大的工作坊而言.
作者: jay710419 (雷狐)   2023-02-19 11:11:00
當年漢堂的疾風少年隊也是畫面差一截但是好玩啊
作者: KOKOLALAMA   2023-02-19 11:12:00
STEAM這麼大的比較平台,遊戲做的爛不爛很好比較..
作者: lamourmoi (lucky7)   2023-02-19 12:27:00
相信好遊戲的靈魂經得起考驗 希望是遊戲界中的鍾無艷xD
作者: DrRossi (今天也很爽)   2023-02-19 15:00:00
預告片中城門口石獅子都可以放歪 太慘了吧
作者: kuninaka   2023-02-19 18:12:00
疾風少年隊的遊戲品質比這好啊
作者: oopFoo (3d)   2023-02-19 20:09:00
其實只要把光影調好就可以拿80分。pbr,normal map,lightmapping, dynamic light, volumetric light,shadow看影片,基本功還沒練好。unity調一下,效果很讚的。物件的顏色層次要作出來,不能只靠一點影子一點光。那個須要花點時間調,但不難調。尤其洞穴,流動的光影很能把氣氛帶出來,但看影片,整個都平掉了,完全沒有發揮3d優勢,現在2d都懂得帶出光影
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-19 20:26:00
這個滑鼠移動鏡頭的方式 實在受不了 馬上就暈了
作者: liangnet   2023-02-19 22:55:00
我覺得3d或2d都無所謂,劇情好才是重點。天地劫當時上市時畫面也不是最好的,但就是劇情吸引人。
作者: iam0718 (999)   2023-02-19 23:44:00
雖然畫面真的很鳥 但為了劇情會買來玩玩
作者: harpuia (天空)   2023-02-20 00:23:00
神魔當初也是畫質只有320*240畫質,劇情內容卻能彌補缺失足見文本和音樂才是最重要
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2023-02-20 04:39:00
目測不樂觀, 但為了情懷還是會掏錢支持, 希望做更好
作者: icexfox (東玉景)   2023-02-20 06:54:00
用RPG大師做一款測水溫啊
作者: skyswolf (天)   2023-02-20 08:20:00
神魔根本象素風先驅好嗎
作者: Krix (苦力摳俗)   2023-02-20 08:36:00
那年代大部分都是像素風啊
作者: DemonBaby   2023-02-20 11:59:00
人中
作者: xavier08 (傳球給五秒後的自已)   2023-02-20 21:26:00
在山洞3D暈,真的該改成上帝視角或2D模式,3D好暈已刪除
作者: m9731526 (#3371)   2023-02-22 18:10:00
牽拖 Unity 有點硬要

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com