※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下
: 不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了,
: 新手大部份應該都是買三代吧?
剛好趁著這個主題回文騙騙p幣~
之前也是被版上推坑幾乎把全戰三代全買了,買了之後才發現時間根本不夠用~
因為幾乎換個種族就換個玩法,種族的差異性個人覺得比起世紀帝國各種族間差非常多~
甚至一樣是鼠人,墨德氏族跟史克爾族的玩法又有很大的不同...
小弟也是從版上推薦的高精入手,先把整個遊戲的機制熟悉一遍之後,再慢慢玩其他種族
尤其是玩大地圖模式全破一遍後,跟各種族交手後,就大概能知道各種族的特色
(比如鼠人一定會用技能放炮灰鼠偷我方的砲兵,所以砲兵旁一定要留步兵壓陣)
玩高精大概就像扮演魔戒一樣,滿滿的弓箭手,
從初期的海衛(尤其是持盾)就非常全面:遠程先削弱敵人、持盾又不怕雙方對射
還帶抵御大型部隊冲鋒等於不怕一般遠程最怕的騎兵,一個單位可以站前排也可以站後排
幾乎只怕對方的砲兵(高精的弱項)
高級的阿瓦隆姐妹再加上又是魔法傷害,只要占據高地,玩劇情戰損比1:100是常有的事
巨獸星龍偷襲對方的砲兵是背衝對方的步兵又帥又好用~
因為小弟不太擅長微操控,所以喜歡玩陣地戰+炮兵,所以第二個就玩帝國~
各種花式炮兵的確充滿濃濃的火藥味,不過到後期就可以感受到帝國前排的脆弱
最後常常是拿坦克來當肉盾 (之前玩高精第一次遇到射不爆的單位印象深刻)
接下來小弟第三個玩的是矮人,相較於帝國,矮人低階前排就有帶重裝甲非常能扛
雖然跑得慢、沒有騎兵或怪獸,但個人覺得矮人後期的砲兵比帝國又實用得多
第四個種族玩的是鼠人的史克爾氏族,一樣是遠程,玩起來更多采多姿
從中距離的投彈兵、炸彈兵、魔焰噴射兵
到中長程的機槍兵、火槍兵、
配長程的臼砲、瘟疫利爪彈射器、次元閃電砲
看著敵人衝進我方的層層火網,非常有一戰那種機槍陣地戰的感覺
(尤其後期各種機槍升級後的殺傷力,都讓鼠人成為陣子戰的佼佼者)
至於第三代,因為時間有限的原因,小弟也只玩了一樣遠程為主的震旦
我想慢慢玩,即使因為時間零散只能玩單人,但再玩個十年應該都還玩不完~