戰棋遊戲搭配越肩視角操作的玩法挺新奇的,
很久之前打到骨折時買了,今天開來玩,剛打到第二關發現很多不適應。
1.角色移動有辦法預測移動範圍嗎?
好幾次想跑到A點,結果跑一跑發現行動力不足,
一般戰棋遊戲都會顯示移動範圍,讓玩家判斷要怎麼佈陣,
但這款遊戲好像沒辦法?只能靠經驗盲猜?
好幾次因為沒走到預想的位置,只好讀檔。
不行的話至少也讓我重置(回溯)這次行動吧,不然一直退出讀檔也很麻煩。
2.武器攻擊範圍也是,人走到了,卻發現手榴彈丟不到。
(是說手榴彈的投擲距離也太短了吧?連國軍鑑測的35公尺都不到)
或者是看到矮牆有個隙縫,走過去舉起槍才發現射不到,因為被牆擋住。
3.不是回合制嗎?
我移動的時後被趁機攻擊能理解,
但我站到定點後思考要換武器還是繼續移動,敵人一直瘋狂打我,
欸,我的回合耶?我就站著不動想一下就被打到死。
這遊戲還要玩反應速度的喔??
4.一堆路障矮牆不能翻
https://i.imgur.com/PI9pvLF.png
怎麼看都覺得能翻過去,好吧,我讀檔走另外一條路。
以上這些非常影響遊戲體驗,請問是有什麼設定我沒調到嗎?
還是大家真的是頂著這些問題玩下去的?我都快放棄了。
感謝。