作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-06 22:34:44※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1aVqEO1a ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
標題: [心得] 快打旋風6 幾乎0格鬥經驗玩家的心得
時間: Tue Jun 6 22:32:53 2023
我原本對這片興趣缺缺,畢竟格鬥遊戲 & 五代真的對我來講太難
我5代只玩17小時,而且99%的時間都在玩連段訓練,
1%時間被一個278等的虐爆一場後就放生快打5了
然後看到卡普空終於想通要搞一個新手玩家也能暢玩的現代模式
試玩版摸一摸覺得還行就入手了
目前扣掉掛網時間約15小時,體驗是真的還蠻不錯的
現代模式對於新手幫助真的很大,尤其是尻死那些經典模式的老屁股
真的很有成就感,你可以省去大部分練習連段的時間把那些其他基本功練起來
目前從0分爬到銅牌3210分,我感覺我再練個半年就可以挑戰100萬鎂惹(誤
再來就是Battle Hub,這真的是好設計
像回到電動場那種感覺,可以一個人對著機台練習
也可以挑戰其他玩家,還不用投錢,
我自己禮拜五跟一個肯(經典)連打30把,總共11勝19敗
一開始完全拿他沒皮條後面開始贏多輸少,這就是經驗的累計
還有那些古老機台可以玩,像是快打2、小蜜蜂、Final Fight都不錯
如果你對於PVP卻步,也可以嘗試PVE RPG模式,也可以讓你體驗格鬥遊戲的樂趣
還有那個超自由的捏角,也是很讚
"現代模式對於新手幫...."看到這段就知道完蛋了
能入坑找到樂趣最重要 卡關想練強的人自然會由簡而繁
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2023-06-06 23:01:00跟RTS遊戲一樣 沒新手加入 遊戲就是一灘死水
未來選手特定角搭特定模式也不奇怪 反正都最大化開發
作者: pokemon (缺工作) 2023-06-06 23:24:00
完蛋了 不能酸轉招了QQ
作者:
harpuia (天空)
2023-06-06 23:25:00所以格鬥苦手玩這款也能有樂趣囉?
作者:
kakutomi (kurukoi)
2023-06-06 23:30:00現代模式是新手福音啊玩得很開心
作者:
bu17 (bu17)
2023-06-06 23:40:00完蛋了484威脅到大亂鬥惹XD
作者:
ben327 (平常心)
2023-06-06 23:55:00真的好玩,可以抓試玩來玩,現代操作滿簡單的不用搓招格鬥遊戲有新血才重要,真的喜歡上的就會去經典練接招了
作者:
LAODIE (老爹)
2023-06-07 00:26:00完蛋個屁 就是有新手模式才有那麼多線上玩家
作者: skyblue351 2023-06-07 01:13:00
推,能吸引新人就是好的,沒人希望自己喜歡的遊戲社群是一灘死水吧
作者:
riap0526 (riap0526)
2023-06-07 02:09:00完蛋三小,之前就是門檻太高一直吸引不了新玩家,這代才下功夫加這個好嗎…
作者: zxc99327 2023-06-07 02:32:00
我覺得新手打電腦練好幾天的連段,一排rank被老手打到棄game,只有老手的遊戲才是惡性循環現代模式至少能玩得輕鬆沒有壓力
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-06-07 03:00:00有新手玩才是好事 做一款遊戲 孤芳自賞 曲高和寡 已過時
作者:
pppli (.人.)
2023-06-07 03:31:00新手互打很好玩 但想跟2.3天就上鑽老玩家的根本沒得打
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2023-06-07 04:28:00現代模式combo傷害少20% 能被你尻死的經典玩家八成也都是菜因為快打系列combo可以說是檯面上格鬥遊戲裡最簡單的了要找combo到你完全看不懂的太多 快打主要還是重立回跟確認新手會被打爆通常都是按一些很容易被確反的手腳跟招式而不是combo搓不出來
作者: gogowow 2023-06-07 04:46:00
現代模式玩票性質可以 真要深入研究還是得換的
作者:
WuDhar (was eliminated)
2023-06-07 07:31:00一堆人不知道對FTG有什麼奇怪期待,什麼痛苦太多啥小的,就算頂尖選手勝率也是50%上下,或者說輸多贏少才是99%FTG玩家的常態(但是FTG玩家不會在意),就跟打籃球一樣,高手花時間練切入拉竿空檔給你大號三分贏你不是太正常了嗎,一堆人天天輸球還不是繼續練球打球,哪有什麼痛苦壓力
作者:
EKman (攻略)
2023-06-07 07:53:00完蛋了,老手又要惱羞了?
請問現代模式對打的對方也是限定現代模式嗎? 還是對手是開放的 不分現代或經典模式?
作者:
longya (嗯)
2023-06-07 08:00:00對現代模式最多意見的也就是那些不上不下的老廢Zzz
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-07 08:04:00
他的完蛋是指自己啦 不要激動
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-07 08:34:00兩種模式沒有區分
有新血加入是好事 其他家格鬥未來說不定也跟進新手友善
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-07 08:35:00雖然一堆人認為M模式會破壞平衡 然而現在高分場基本都還是經典模式的天下 幾乎看不到用現代的
作者:
guogu 2023-06-07 09:01:00我覺得如果打不贏會連段的新手算不上老屁股耶
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2023-06-07 09:26:00玩現代模式感覺格鬥技巧不會進步,我是想找時間練連段(從來不會連段的人)別的格鬥遊戲不見得好心會給現代模式
作者:
guogu 2023-06-07 09:44:00arc其實很早就有給帥氣模式(自動連段)了
現代模式是少了一些拳腳 然後必殺技也是限定一種拳腳所以講真的玩到後面想深入還是得轉經典 但是一鍵指令投是真的噁心==
作者: akles111 2023-06-07 10:21:00
老屁股至少多了20%傷害耶,可以啦
作者:
wake01 (醒來)
2023-06-07 10:35:00一鍵昇龍 一鍵桑基旋風摔 但扣傷害 拳腳變少也有差
61直播世界模式一招Spinning Bang kick直接打通關
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2023-06-07 11:23:00還好我不管玩哪一款格鬥遊戲我都會完蛋(咦)
作者: rangerjero (遊俠傑洛) 2023-06-07 11:56:00
格鬥遊戲注重的是小拳小腳接連招,敵防時機善用抓技反正輸了就下一場,無限賽局,還是好玩的!心態正確很正要!重點: 自己玩得開心!
作者: z16816810 (KenWang) 2023-06-07 12:06:00
我跟原PO一樣 沒有格GAME經驗 但這次快打六真的蠻好玩
作者:
pttbook (pttbook)
2023-06-07 12:44:00人家新手也是花錢買的阿 嗚嗚嗚
高手都是把人關廁所,新手不是躺在地板上就是正在躺地板的空中
現代模式對某些角色的提升很強,主要是要轉360的角色說真的發售幾天才在慶祝百萬玩家只能說FTG都只剩老害了拉高新手的地板,現在FTG的問題就是能上場的地板太高乾脆就不玩了
作者:
furbyyeh (螢火蟲的夜晚)
2023-06-07 13:04:00小圈圈自嗨去吧
作者:
IAMQT (QT)
2023-06-07 13:06:00這次單機很棒 收藏+1
作者:
erisiss0 (965005)
2023-06-07 13:28:00感覺完蛋可以不要用,專業玩家表示用現代虧傷害除了特定角色比方老桑這種最速打樁現代有優勢對專業玩家來說現代只是把新手從肉靶提升成會動的沙包玩家對角色的整個理解還是巨大的
作者: rainkuan9 (Bill) 2023-06-07 13:32:00
說真的高手遇到新手打個幾場就不玩了
作者:
erisiss0 (965005)
2023-06-07 13:33:00如果有用現代爬上去的我反而佩服了,虧傷害等於讓分
作者: rainkuan9 (Bill) 2023-06-07 13:33:00
會陪新手玩可能是覺得這新手還有點意思
上限就在那,易學難精,以前連學都很難,誰有那個美國時間買大搖來練招按目押. ftg跟rts圈子越來越小勢必要做出一些改變
作者:
gibala (gibala)
2023-06-07 14:21:00千萬不要棄坑,這樣我怎麼虐菜!?
讓傷害哪是問題,缺招式選擇變少才是拉低上限的痛點當然選項多對新手也是個困擾,反正熟練之後有心向上的自然會去選經典模式
現代出招穩定性高 目前看到2萬多分的現代連招真的很穩
現代有現代的優勢啊 鑽石大師的現代模式也不少 反應好的現代模式真的很強 職業選手也是會被現代模式打爆的 特定角色的現代模式比較強也是有可能的
目前看起來集氣性角跟投打角色用現代會很強畢竟這兩個就是難在不好搓招所以給的傷害高或是收招的直硬會短很多用現代等於把優點更放大了
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-06-07 16:03:00就是完全沒新血老鳥又越來越少才未出現代
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-06-07 16:06:00不上不下的老廢沒新手能欺負所以才在那邊不爽吧 XDD
作者:
gameguy (gameguy號:)
2023-06-07 16:12:00春麗沒黑絲,pass(誰找的美術,早該Fired了)
不過剛查一下影片居然有人用肯打到兩萬分?這出乎意料耶表示其他角色應該更好上分才對
春麗C2不買終極版就是慢慢農,好感100就會有黑斯
我以為要集氣跟指令投角色才會強看來太小看這模式了XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-07 18:09:00集氣角用現代模式還是要扳後集氣 沒啥優勢就是
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2023-06-07 18:30:00肯有跑步可以貼臉最少也有A+
我的小經驗是跟人對戰時切記不要亂跳,很多玩家在僵局時很喜歡跳過去踢人,會玩的對手就是在等你跳起來教育你
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2023-06-07 20:35:00推
作者: SinLin129 (Sin) 2023-06-08 00:36:00
終極版是四個DLC角色跟衣服 不是初始人物的第二套衣服初始人物第二件不想農好感度就花錢買代幣換
作者: sustto (sustto) 2023-06-08 01:42:00
跳的時機就把人打倒在地 跳入對方後面打逆向
作者:
erisiss0 (965005)
2023-06-08 02:28:00格鬥遊戲傷害損失其實還是挺嚴重的啦做啥都虧傷害,別人凹5次就得凹6次才能過當然虧招也是比較嚴重的缺點,不過老卡給現代配的都是合理的好招,問題沒大到非常嚴重。不至於說直接拔核心
現代雖然傷害損失但有一鍵無敵 突進角色遇到現代模式都不想打的
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-08 09:32:00
超好笑 出個對新手較友善的模式到底在完蛋三小肯看昨天topanga評分是S級耶
作者:
qo40330 (030)
2023-06-08 10:12:00中華手機4G吃到飽玩起來如何?
昇龍SA那些無敵技都一鍵 所以現代模式最強的打法就是龜起來等別人揮一些硬直大的招 直接請他吃一鍵無敵技 所以有人不喜歡現代模式太強就這個原因 變得大家龜起來打應該說發生慢的招才對 發生慢的招會被現代模式直接一鍵無敵按掉
作者: rangerjero (遊俠傑洛) 2023-06-08 11:48:00
並不認同現代模式最強就是龜! 因為還是有抓技!重點還是抓對方進攻時機、大招小拳等!
把升龍看成無敵技能有點太雲了XD 只要是老手這種東西都是瞬發 難道我就無敵了嗎
弱昇龍對空無敵 OD全體無敵 你在快也沒現代快啊 人家1F你自戳要多久這代還沒每個角色查 但昇龍一定有帶無敵的好嗎
我也是wifi戰士,3以上就能玩,但大部分人看到wifi都不跟你連…其實網路穩定比較重要
去找上位現代模式怎麽打的就知道了 看到DR直接昇龍 各種SA穿波 插招
欸 你好像很想要說服大家現代模式很有優勢 我看你幾乎每篇SF相關的文章底下都在推這些 那也很好啊 現代模式強你就練現代模式嘛....又沒人規定你非得選經典很強就練 這哪有啥 XD如果你只是要抱怨現代模式威脅到老玩家...木已成舟 那也不是你在PTT抱怨幾句 卡婊就會改的
一堆昇龍早沒無敵了啦 現在無敵都要花氣才有了你是遇到一堆現代模式被打到腦羞還是在雲啊?
哪裡看到我抱怨了 就一堆你這種看不起現代的忍不住反駁一下而已發賣前還一堆人說給新手用的 現代鑽石大師都在用我覺得有對摔無敵或對空無敵就算有無敵啊 定義是全體無敵才叫無敵的話 那就我的錯
抱怨現代的不是我吧我超支持的耶這次的現代模式應該讓不少有心格鬥但是搓招很不穩的玩家回流
經典玩家比不知道有沒有1:10,覺得好像更少。剛查了一下排行榜的確有幾個現代鑽石,但跟經典比起
畢竟有在接觸的都還是老玩家居多吧只能看有沒有新玩家可以把現代玩出風采了
幾乎是鳳毛麟角...,目前看到的各大知名職業玩家好像沒有人是轉現代的
查了一下Shuto的確有去轉練現代我只有查到特定幾個角色,因為目前排行榜沒辦法直接用模式查,找起來有點困難?無聊查了一下大師前100名用現代好像2名,我是覺得這比例在大師、鑽石段位來說應該算是差不多我是自己體感金牌打上白金初好像沒撞過現代幾次,純屬個人感覺就是,其他段位我就不清楚了(我自己也是現代玩家)順便查了鑽石1~5各前50名(250名),總共好像2個用現代,不確定有沒有漏掉。
作者:
qq204 (好想放假...)
2023-06-08 18:02:00用現代爬上去的應該也都老鳥吧 XD
Yoro鑽石,而且是用弱角Lily,白金可能在練新角,看他最近好像在練倩咪
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈) 2023-06-11 08:00:00
格鬥再沒有新手加入很危險吧RTS不就是一灘死水後完蛋的嗎