在frostpunk的飢餓機制裡
飢餓狀態不會去啃生食
但如果到了快餓死
只要伙房沒有放人守著食物
快餓死的民眾就會去搶吃生食
最近在玩「帝國邊界」劇本
因為沒辦法生產糧食
所以我一開始就先卡食物等到食物來源確定之後再開煮一波
然後也想順便測試一下困難難度要餓多久才會餓死
而伙房只要有人(無論是否生病)
大家都沒辦法搶吃生食
結果我發現了一個超屌BUG:
非工作時間隨時有人在伙房
在工作時間用(在看醫生的)病人卡著伙房不生產熟食
民眾不會被餓死
至少超過15天
1.我只有在「帝國邊界」有發現這個BUG,其他劇本不確定
2.有時為了降低不滿和其他領地的任務,會生產一下熟食
吃過熟食的民眾再回到快餓死也不會死
3.為了讓伙房在工作時間隨時有病人,有刻意調控醫院開的數目
伙房換人不能完全撤空(就算靜止也一樣),生食會被民眾清空
0生食不確定會不會死人
我用這個BUG
直接忽略溫泉村不去建設
只要專心搞犯人變得超輕鬆XD