《機戰傭兵6境界天火》太難了?玩家抱怨套皮魂類遊戲 網友:不愛組裝確實玩不下去
https://games.yahoo.com.tw/from-software-094827432.html
《機戰傭兵6境界天火》在發售前,製作人曾經接受外媒訪問提到不會是《黑暗靈魂》類
型,但還是會吸取過去開發魂類遊戲的經驗運用在遊戲中,更拿《隻狼:暗影雙死》中的
一些機制來比較,希望打造出具有侵略性、清晰和獨特的戰鬥節奏,動態的戰鬥表現能讓
玩家時刻保持警惕。但遊戲正式開賣後,正當許多人都以為只是普通的機甲遊戲而跟風時
,卻發現了他就是個 From Software 的作品。
https://is.gd/8nuEb7
(圖源:Steam)
在《機戰傭兵6境界天火》正式發售後,第 1 關直接要求玩家對抗強大的武裝直升機
BOSS,不知道虐翻多少新人,因此令許多玩家給予負評,還原因就是正常的訓練關卡居
然要先打到武裝直升機才會開啟。更有部分的人認為《機戰傭兵6》更像是換皮的魂類遊
戲,而非過去的《機戰傭兵》系列續作,遊戲中多半時間都是在和某些 BOSS 纏鬥,實際
上的內容並不多,小怪本身就很簡單,有時候會難只是因為敵人的數量太多。
而這些負評也讓歐美 Reddit 論壇上網友 ChaotixEDM 發文表示,Steam 上大約 50%的評
論是抱怨無法打敗第 1 關的 BOSS,認為那些評論都非常有趣。
https://is.gd/fvI9z3
不少人都表示自己打不過 BOSS 就怪遊戲設計太難,更有人提到真正困難的 BOSS 是後面
的第一章的武裝飾帶,更別提後面的艾比斯等可怕 BOSS。同時許多人都為遊戲反駁,遇
到那些難打的 BOSS 就回頭去農錢買新裝備(甚至販售商品是 100% 價值,可以不用花太
多錢去嘗試),不想花時間就去看網路上攻略,有興趣就是購買新的裝備來替換與嘗試,
這就是這類遊戲有趣的地方,去尋找能打贏 BOSS 的方式,通過時間累積操作的經驗慢慢
變的強大。
https://youtu.be/Mi_4fefbIMs
從目前 Steam 上的成就來看,通過第 1 關 BOSS 的玩家有 78.3%,已經是接近 8 成的
數字,本身並不會太低。當然對於《機戰傭兵6境界天火》來說,網友認為遊戲最吸引人
的地方就是自訂機甲上,不要妄想利用同一個搭配方式打遍天下無敵手,而是要多多去觀
察 BOSS 的行動,去瞭解每一個裝備的用途,就會發現很多 BOSS 只是用錯裝備去打,並
沒有想像中的難。
https://is.gd/2mzSKN
當然知名 Twitch 實況主 Asmongold 也同樣正在《機戰傭兵6境界天火》的地獄當中,堅
持不聽觀眾想要自己嘗試,最後反過來懷疑自己為什麼要玩這款遊戲受虐。
https://youtu.be/ku2z7loOuGA
https://youtu.be/TtRUYDJt7-g
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看起來很多人都吃鱉了,我是打不過就WEMOD開起來,爽爽打就好
受虐感還好,就是直升機真的難