STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱: Gods of Weapons / 武器之神
遊戲類型: 動作、角色扮演、庫存管理、競技場射擊
遊戲原價: NT$ 119
發行日期: 2023/9/13
商店連結: https://store.steampowered.com/app/2342950/God_Of_Weapons/
嘿大家好我是Hec,
去年底推出的Vampire Survivors,用著上世紀的畫面,與簡單直觀的遊戲機制,配上變
化萬千且頗具深度的升級系統。配上銅板價,在推出後掀起了不小的旋風。
而本次要介紹的武器之神(God of weapons),也是一款基於相同玩法的作品。但卻擁有更
加優良的畫質,以及富有特色的背包武器機制。製作組是來自於越南河內的小型獨立遊戲
開發商Archmage Games Studio,專精於模擬、Roguelike類型的作品
下方是我自製的遊戲介紹影片,內容較文字版豐富
歡迎有興趣的版友前往捧場,感謝!
https://youtu.be/BMLtYRcM224
機制:
武器之神中主打的,就是獨特的背包武器系統,玩家會有一個背包,玩家要在這個包包裝
放入武器,武器會有著不同的形狀與攻擊特色,像是鐮刀,就是移動時攻擊速度會增加。
此外,有些武器會有特效是「相鄰的武器」會怎樣怎樣,所以要如何好好擺放武器的擺放
方式,以爭取最大效益是玩家的首要課題,此外,各類武器還有各自的標籤,裝備相同標
籤的武器就會獲得額外的增益。除了武器以外,還有各類的道具,這些道具提供了各式各
樣的被動,從基礎的增加攻速、爆擊率等等。而高等道具會有整個Build等級的變化,如
吸血鬼之心,這個道具會讓玩家每秒都扣血,但會獲得大量的吸血。
隨著玩家打怪獲取經驗,完成每一個樓層的挑戰,玩家會升級,並在整備時段擴充包包。
然後利用打怪得到的金錢購買武器。
規劃道具空間與Build,並且挑選高階道具挑戰下一層直到打尾王,大概是這武器大師的
整體流程。
https://i.imgur.com/xUhYTKV.jpg
本作的武器可以自己設定要自動還是手動攻擊
這款毒性頗強,常常為了要解鎖新的角色、形態,或是剛剛才想通的Build而一把接著一
把,看著成形的Build起效會有莫名的成就感
像是我這幾天破三級難度,就是使用雙刀,雙刀的效果是站立時攻擊速度增加,且讓相鄰
的武器也享有同樣效果。於是我就只買了一堆雙刀,用相互擺放的方式讓每把雙刀都吃到
加成,痾雖然我不知道那個可不可以疊加啦。然後配上一堆增加爆擊攻速與攻擊距離的道
具,最後再補上精緻扇子,可以讓玩家站立不動的時候會得到大量的攻速,這樣子就變成
了疾速的站樁收割機。
https://i.imgur.com/cYYM1WM.jpg
整理包包,並配置最有效益的擺放方式,才能發揮武器最大效果
除了武器與包包之外,遊戲中還有著各種角色,每一個角色的初始能力、初始武器、獨特
道具都不一樣,
像是獵人的話只會骰到遠距離的武器,但每一個角色除了基礎職業之外,玩家還可以滿足
特定條件解鎖新的形態,新的形態擁有完全不同的初始能力。
基本上每一隻角色、每一個不同型態都有完全不同的玩法,現在也有13隻角色大概20多種
型態,每一個型態玩起來體驗都不太一樣。長處與短版都十分明顯,不過有些特殊形態的
解鎖方法是有些煩人就是了。
https://i.imgur.com/7xtnIZr.jpg
遊戲有很多職業與型態,玩法都不太一樣
所以除了安排包包之外,當玩家在選擇好角色與型態之後,就可以開始準備規劃這把要怎
麼玩,這把主打的Build是甚麼。
天賦系統:
在武器大師中,自然也會有一般Rogue-Like作品中必帶的天賦系統,玩家在破關的時候會
掉落石板與鑰匙,石板可以用來解鎖每場戰鬥的自帶優勢,像是攻擊力、開局更多金錢等
等,反正就是讓玩家開局帶有更多優勢啦。至於鑰匙,本作都叫做武器之神了,自然是有
很多有的沒有的道具跟武器,玩家可以利用鑰匙去武器庫中解鎖一些有著五花八門的武器
,玩家就有機會在遊玩過程中,在商店買到這些被解鎖的武器。
說完了遊戲的各類系統與機制,再來談談其他的。
https://i.imgur.com/lLMDo74.jpg
Rouge-Like類作品中的解鎖要素
這類遊戲自然劇情當然是沒有的,製作組甚至連掰都懶的掰,但反正也沒人在乎。
至於戰鬥的部分,設計的十分直觀,就如同吸血倖存者或甚至其他彈幕遊戲一樣,反正不
要被怪物或是子彈碰到就好。
一局遊戲中總共有20層,每進入一層,怪物會在既定的時間內無限制的刷新,玩家要能撐
過那段時間,每10與15層會有一隻精英小王,目前精英怪只有少少的兩種,不過不是很好
打就是了,血蠻多的。至於20層會有大Boss,打死他就算勝利。
挑戰完成後,會開啟下一個難度,然後再次重複上述的過程,目前遊戲中主要有5個難度
,我在撰寫這篇文章的時候,才剛剛打通的四個難度而已。越高級的難度越需要玩家好好
規劃物品欄與角色的Build,還要避免手殘,不然常常一個失誤人就去了。
不過在武器之神中,目前的菁英怪與普通怪的總類還是偏少的,等刷到一定會發現其實就
那幾隻。此外從頭到尾的場景就都只有一個,希望之後會再新增,雖然我對背景的要求已
經算很低了,但是一直看著同樣的烏漆媽黑的場景也是很膩。
另外一個希望可以改的點,就是現在武器庫我也不知道怎麼算的,有時候就是會一直刷出
一些奇怪的東西,有時候則怎麼刷都刷不出來。我覺得應該要每一把能夠刷出來的東西,
應該是要可以像牌組一樣讓玩家自訂,就算不能自訂,應該也要讓玩家可以看說有可能怎
麼配,先預想要怎麼玩。但現在的武器庫系統,更像是我的房間一樣,亂堆成一團,想要
找個東西都是一團亂。
混亂的武器牌組,讓有時候人物中後期一直刷不到關鍵的道具,讓整體的Build強度大打
折扣,時常死的不明不白,就是因為一直拿不到要的東西。
結論:
總體來說本作毒性頗高,常常一把皆一把,就為了拚通關,或是想看看新解鎖的角色玩起
來是怎麼樣的。價格也不貴,內容也非常值得,玩法也算是在彈幕遊戲上玩出新花樣。總
體來說我非常推薦,如果下班想花個半小時一個小時紓壓一下是非常好的標的。
評分表
https://i.imgur.com/lEv6h7w.jpg
https://i.imgur.com/qVx665k.jpg