[心得] Empty Shell 新品節試玩心得

作者: dklassic (DK)   2023-10-15 19:52:39
https://store.steampowered.com/app/2243110/EMPTY_SHELL/
其實雖然說是新品節試玩,實際上我是在熱門即將上市注意到,後天上市。
而這款遊戲其實早在今年年初就已經推出過序章版,應該跟這試玩版一樣。
類 Rogue、雙搖桿射擊、生存恐怖遊戲。
關鍵字差不多就這樣,畫面刻意弄成純黑白仿 CRT 滿有格調,或許可以嫌視覺很容易被干
擾(死掉的屍體的白色亮度跟活著一樣),不過也可以算是難度的一環。
而一些有格調但看久容易眼睛痛的視覺效果可以關掉,稍可惜的是不是每個視覺特效都可
以關閉。
遊戲的玩法是:
要循序漸進探索幾張地圖,每張地圖都有要完成的任務清單,完成後可以去下一張圖。
整體來說該服務的都有服務到:草木皆兵的緊張感(看到白色的東西都要思考一下是不是
敵人)、稍微需要取捨的道具管理,是個玩起來覺得節奏不錯的作品。
不過如果要以生存恐怖遊戲來評價的話,少了一些個人覺得算關鍵的要素:
沒有避戰的手段,無潛行、無封門、無偵查。
沒辦法避戰的話資源管理就變成假議題,將敵人全滅是唯一手段,只能盡量用消耗資源最
少的方式。而沒有偵查手段,加上關卡結構都是程序生成的話,變成地圖幾乎就是要全探
索,除非剛好塞到目標房間。
剩下值得提的疑慮大概就是:
-昏暗黑白環境下,某些敵人有點缺乏辨識度,偶爾會因此被遠程敵人 Gank。
-聲音設計很朦朧,應該是故意要有種抽離感,但可能不是每個人都會喜歡,我是還好。
不過應該算是個值得一玩的試玩版內容,至於正式版耐玩度如何就不知道了。
簡單提供參考。
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2023-10-15 21:34:00
這款我今天也試玩了一下,氣氛做得非常好。然後地圖好像不是完全的程序生成?我有死掉然後重生到幾乎一樣的地圖過,我猜是地圖大致結構固定,但是目標位置和玩家出生地有幾個候補地點隨機選擇?另外遊戲到現在還沒有預購選項,也沒顯示價錢。不知道是不提供預購還是台灣區的關係
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2023-10-16 12:33:00
從最早期的試玩跟現在比好像沒太大變化

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