※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: XGP最近上了
: 玩了一下真的精神時光屋
: 新手有幾個問題
: 目前難度移民而已
: 但中後期敵意很難控制
: 常常要燒木頭才能控制暴風雨
有部分名詞中文版翻譯我不太確定,以下括號內是英文版的名詞
我個人起手都是兩個伐木場,快速累積木頭外,清出空間升級你的火爐(hearth)很重要
可以加總體意志,以後你開場人口大於12(還是13?),還可以直接升2級火爐
此外在第一個暴風雨結束前蓋好貿易站,暴風雨一結束商人就會來,這個時間點
應該有大致的發展方向(林間空地任務、種族需求、藍圖建築需求等物品)
就可以跟商人換你需要的東西
我通常會賣幾個火焰精華以及用不到的零件和工具來換,要賣掉幾個就看你需求囉
這要你自己多玩幾場累積經驗,每場需求會不太一樣
如果地圖是皇家林地,兩個伐木廠這時砍出的木頭應該也有300左右,也可以換不少東西
這遊戲生產的資源都不能帶到下一場,所以沒有屯的必要
就像你說會需要燒木頭,真的該燒就燒該賣就賣,不用惋惜
進階一點你也可以將村民當資源,刻意弄死或是趕人走就是老手會幹的事
但村民減少人手就有不足的可能,老手才比較知道要殺幾個人
: 看攻略說林地空間不能一次開太快?
等你上手之後,不到威望(prestige)難度的話林間空地都是狂開
作法是靠商人交易,將不會立刻用上的東西全部換成林間空地任務要用的東西
如果來的商人不對,或是開了新的林地空間
那就再叫商人,完全不用管厭煩值
快速衝進度,總督(Viceroy)難度以下一般3年就可以結束遊戲
前面提到不要屯東西,開林間空地就是要點,因為你開了才知道哪些東西要用哪些不用
沒開的話很可能將要用的東西給賣了
: 另外有辦法鎖定原料使用嗎?
: 例如我用工作坊生產了布料
: 剛好遇到林地任務,或蜥蜴人住宅需要布料
: 我看布料一直生產
: 但倉庫一直顯示0
: 應該是被其他建築拿去用了,例如做成衣服
生產建築可以選擇替代原料,但以你舉的雨衣來說,原料我記得只有布料這一種
這時你可以將雨衣的生產先關掉,或是將雨衣的儲備上限降低
要在哪調就請你自己看遊戲內的指示囉
: 有辦法鎖定特定原料暫時不變成品
: 先讓我把林地任務解掉,再一鍵回復嗎?
:
都是一個按鍵(啟動/關閉生產是勾勾,暫時調整儲備上限是鎖頭)
推文提到,這遊戲拚的是速度,愈快達成該場目標愈簡單,拖愈久愈困難
一般場次都是以達到滿聲望為目標,這裡就說一下中規中矩取得聲望的重點
前2~3年拿聲望大多以任務、女王命令(Orders)為主,之後就可以將目標放在提供服務上
食物、衣物等需求,以人不會死掉跑掉為原則即可
因為提供服務給予的意志加成比起上述的需求都高上許多
此外只滿足食物衣物是無法衝到滿聲望的,所以還不如將重點放在服務
你前面有提到中後期感覺很難控制敵意,在難度較高的情況多半是因為服務太晚進場
高難度敵意提升的量遠超過燒木頭、減伐木工減少的量,所以控制敵意能做到的很有限
提高意志才是正解;中後期(第四年開始)只靠食物衣物是無法讓村民在暴風雨中撐下去的
我新手期就比較按部就班,村民的需求一層一層滿足,在先鋒難度(pioneer)
通常是到第九年才結束一場
知道服務比較重要後,在P10難度,5~7年可以結束一場