※ 引述《kll95 (Halflife)》之銘言:
: 這幾年下來
: 很多遊戲都嘗試過
: 每一款都不同
: 當然就會有所比較
: 目前最頂的開放世界
: 應該還是碧血狂殺無誤吧?!
推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過
RDR2、巫師3、薩爾達傳說 曠野、王淚
我覺得這三款都不同類型的開放世界 各有各吸引玩家的地方
以畫面來說 RDR2是最頂的 沒錯,主線劇情後段也不錯 蠻感人的
但就是太過強調寫實了,把很多細節都做到滿、沒耐心的玩家 可能玩過一次就很難
會想再玩第二遍。
再來講到遊戲性 還是薩爾達傳說 曠野之息 是這三款裡面做最好的
第一次遊玩時 真的讓我有驚豔的感覺
原來開放世界還可以這樣做,真的會有回到兒時玩遊戲的那種感動
也真的如任天堂所說的 他們強調的是遊戲性,硬體的不足、畫面的不足 就用遊戲性來
補強。
至於巫師3的話,以往看一些武俠、科幻小說都是用閱讀的方式,巫師3就像是讓你玩起來
,像看一本科幻小書。支線劇情 甚至不比主線劇情差、如果玩巫師3支線都不跑、只跑
主線的話 不諱言的說 白玩了。
簡單來說 重視遊戲性 首選薩爾達
重視劇情 巫師3
重視畫面細節 RDR2
沒有一款遊戲有同時達到這三點的 像薩爾達就沒什麼劇情,老掉牙的劇情 打魔王救公主
你覺得這有什麼劇情嗎 ? 但遊戲玩起來就是好玩