作者:
kons (kons)
2024-04-11 17:33:07※ 引述《kll95 (Halflife)》之銘言:
: 目前最頂的開放世界
: 應該還是碧血狂殺無誤吧?!
首先要先定義什麼是開放世界,然後評分標準是什麼,
不然甲說A自由度最高可以亂走,乙說B畫面最棒,丙說C環境互動做最好....
最後就是各說各話,大家討論的標準根本不一致,雞同鴨講,
當然這可能就是你要的結果。
但是既然你問了,我就多說幾句。
開放世界,我個人的定義是,
1.沒有劇情限制,很早的階段開始就可以全地圖亂跑。
2.有大量的跟環境互動,例如可以隨便伐木,把森林砍成沙漠,
或是可以把城市屠成廢墟,讓人滿為患的城鎮變成一座空城。
3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺,
甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。
4.玩家的行為會真的改變世界,像是幫村莊解決盜匪(or惡龍),之後再回來看
原本殘破的村莊會變得欣欣向榮,商店增加之類。
相反,幫盜賊搶劫村民,會讓村子變得更加殘敗,而賊窩則增加更多設施。
殺人被發現會被通緝,當好人幫助大家會收到村民喜愛等。
5.真實運行的世界,最簡單的是村民的生活作息,有自己的一套AI行動邏輯,
做得更好一點的是,這個世界的事件會隨著時間改變,
例如A王國去打B王國,玩家都不管,時間到了B國就會被滅,
玩家插手就會跟上面提到的,行為會改變世界,幫助B國守住,或幫A國進攻。
不會所有的任務都掛在那邊等玩家去觸發,玩家不管事件照樣會跑。
綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二,
除了2跟環境互動差了點(但能屠城),
還有5大概只有都不救村民,四處亂晃,時間到了村民就GG,此外時間不太重要。
其他的異塵餘生二都幾乎都符合。
當然我沒有每個開放世界都玩,像RDR2就沒有玩,
因此,有人要反駁的話,請提出你的開放世界定義,並認為你的定義都做到超棒,
這樣才是正確的反駁方式,畢竟每個人的定義可能不同,雞同鴨講沒有意義。
或者也可以用我的定義,來說一款你認為做得比異塵餘生二更好的。
謝謝。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 17:36:00第一次言之有物,哇塞
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-11 17:38:00chatgpt
作者:
kirchize (起落是無常)
2024-04-11 17:46:00言之有物,推推
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 17:57:00完全自然運轉不管玩家的遊戲是有,但…後來的遊戲會拔掉這點也是理所當然的
當初開放世界是相對於小地圖、必須要切換讀取是指連續讀取地圖的技術吧 現在這技術人人有你說的應該是開放式解謎和複雜AI
作者:
hahabis (HaHaBis)
2024-04-11 18:14:00老實說覺得這定義蠻奇怪的,但RDR2除了3之外完美符合開放世界跟多樣的解決任務方式有什麼必然關聯嗎
作者:
Meacock (咪扣可)
2024-04-11 18:16:00自由度啊
作者:
kons (kons)
2024-04-11 18:17:00沒有3的話,google map街景算不算開放遊戲
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 18:17:00照這定義你要的其實叫做開放世界(X)沙盒模擬(O)
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-04-11 18:22:00俠客遊吧。
認同這篇,開放世界最重要是沉浸感,一堆只有地圖開放的算什麼開放世界遊戲
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 18:29:00那個應該往沉浸式模擬找,其實沙盒-開放世界-箱庭-Immersive sim到現在還沒有完美的定義跟設計,還是看廠商自己站哪邊
開放世界我覺得是沙盒的子分類,沙盒有的元素大部分都可以套用在開放世界,但目前主流的開放世界定義偏像當成世界地圖必須是無接縫地圖的分類,移動限制、地區開放度就算很差也能被歸類在開放世界
無接縫是和開放世界最沒關聯的, 古早開放世界遊戲像上古和FO系列哪有什麼無接縫, 但也沒人會質疑這些不算開放世界沙盒原本意思就只是個獨立可以自由創作的環境, 所以開放世界也可以包進去, 但硬要分的話差別就開放世界RPG有預寫好的世界角色, 玩家只能在角色能力範圍內操作,純沙盒應該是要有對整個世界直接的控制權
作者:
hahabis (HaHaBis)
2024-04-11 19:11:00為什麼一定要自由度才能算開放世界?我不同意
作者:
hahabis (HaHaBis)
2024-04-11 19:12:00RDR2就是要描寫一個時代過去的血淚,誰都改變不了的悲哀
作者: JesterCheng (Jester) 2024-04-11 19:14:00
劇情發展一直都是非線性遊戲最大的限制 不只電子遊戲
去看波斯王子3和刺客教條1就知道什麼是開放世界那只是當初用來強調無縫讀取的宣傳詞
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 19:20:00畢竟寫劇情跟自由是衝突的,不像機制這種東西只要有規則就能運行早在那兩作之前就有開放世界了不會只是他用來宣傳無縫讀取的
因為開放世界定義就是自由, 不是開放世界也沒什麼, 又不是說線性劇情就一定爛
無接縫是遊戲引擎的「技術」不是開放世界的「要素」 只是非開放世界的遊戲通常用不太到這技術 不代表開放世界必然要無接縫
作者:
kzsoar (SFalcon)
2024-04-11 19:28:00那麼問一下 早期這些評價好的異塵餘生系列 二 三 拉斯維加斯 有中文翻譯嗎?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 19:28:00不行,他是標準的關卡制啊
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 19:29:00雖然他關卡很標準,可是他又挺開放的阿(?)
寶可夢自由度相當高啊 自由更換隊伍成員多種路線 可回頭的地圖裡面各種小遊戲 釣魚種樹 佈置房間
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 19:31:00如果你是指可以回頭的話,那還是在線性關卡範圍小遊戲和更換隊伍不在開放世界必然要素裡
不然開放世界的必然要素是啥黑魂的路線也多得很 一堆王可以跳過 也算開放世界嗎
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2024-04-11 19:36:00我記得fallout 2 是有官方中文版的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 19:40:00黑魂廣義來說大家都會當它是開放世界,但他的地圖設計是很關卡式。所以才會說法環才是真的魂系開放世界
作者:
justsay (說說而已)
2024-04-11 19:52:00覺得能做到134點就70分起跳了 2跟5看資金技術規模
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-11 20:07:00但刺客也有做到134啊 很多人也不覺得70分吧XD
作者:
Tencc (10cc)
2024-04-11 20:17:00不是啊 擬提的那幾點全是RDR2都有的 笑死
當年ubi就是靠著量產開放世界躍升一級大廠每年E3都等著刺客教條發售 ubi就是開放世界代名詞你說ubi的遊戲有多少自由度 我覺得比牧場物語還低開放世界就是一張超大無縫地圖 沒了
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 21:09:00fallout算線性遊戲…除非你是說主線任務
作者:
noCATme (別貓我)
2024-04-11 21:16:00捏人 畫質 mod
用你的定義來說,可能市面上八成或更多所謂的開放世界遊戲都不屬於開放世界了吧?也就是他們連被提名的資格都沒有,自然也沒有可能得獎XD
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2024-04-11 21:33:00我玩薩爾達毫無感覺,玩了快二十小時,完全沒有任何悸動。遊戲就像女友,每個人都有不同品味。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 21:37:00二十個小時的負評,就是那個好玩可是沒有打到內心那個感覺…請不要再給我大便跟寶箱內的垃圾啦!其實我有點好奇這整篇都有個奇怪的矛盾點,為什麼要跳過1只講2,戰略版呢這就要看你的線性主線有沒有把你綁在某個地方出不去了,fallout看起來是沒有,但你該做的還是逃避不能
作者: JesterCheng (Jester) 2024-04-11 21:42:00
太多作品都用進行度卡區域開放了 這條件上去剩沒幾款
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-11 21:55:00自由度是開放世界主要要素沒錯,但自由到什麼程度才算你要的開放世界,才是每次這話題會吵不停的原因遊戲公司覺得你可以用多種他給你的武器殺敵,可以選擇潛行或戰鬥,可以從多種方向進攻和自行選擇攻略順序的自由度就是開放世界。但有的玩家就覺得,你沒有給他跳出框架殺敵、解謎或是改變地形的自由度就是不夠「開放」世界
Wiki定義寫得不錯非線性但不是完全自由,世界線還是會收束
作者:
naticom (踢踢~)
2024-04-11 23:16:00標題是RDR2結果回文說沒玩RDR2 XD
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2024-04-11 23:19:00fallout 2真的神!它是唯三一上市我先買英文版等中文版出了後又買中文版的遊戲(另兩款是柏德之門1跟異域鎮魂曲)而且當年45度俯瞰視角好操作,三代之後變成第一人稱視角3D畫面,不管是切換場景讀取還是宏觀操作都有點卡卡的,不過也呈現更多當時環境的樣貌而非是靠玩家想像
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 23:34:00反了吧,畢竟fps很多東西都看不到
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2024-04-12 00:04:00
反正都被陶德電視劇抹殺了
作者: fallout2 (黑島) 2024-04-12 06:36:00
同意推
作者: nefriend (NED(什麼東東)) 2024-04-12 09:07:00
fallout 2神作~N年後要回味那畫面已回不去,重製必買。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-13 00:20:00矮人要塞跟幻想國物語都還算符合啦