※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: 一些新手心得
: 1. 瘋狂飛撲
: 飛撲也可以滅火
其實只有被火噴到,或是看到飛彈再撲,有近戰盡量不要,尤其是電鋸BOT,電鋸在攻擊
時會停下來,你用走的速度就不會被打到,保持移動就可以逃脫/補彈。飛撲的停滯反而
容易被爽。其他雜兵,你先把他幹掉比較重要,避免他們叫支援。
: 2. 保持移動
: 最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方
: 也不是任務目標
: 然後敵人一直來, 一直增援
: 惡性循環
: 能跑就跑, 任務為先
同意,但是更重要的是,新手不要看到東西就遠距離直接攻擊。因為很多敵人躲在看不到
的地方,一攻擊就叫支援,然後你也打不到射信號彈的人,然後就開始增援地獄,攻擊前
確保自己能幹掉所有的小雜兵(會叫支援的),中重甲目標不會叫支援,所以雜兵殺完再處
理。目標攻擊順序是最重要的,不要看到東西就馬上射擊。
: 3. 地圖亂點
: 有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖
: 其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域
: 地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是
: 找追蹤蟲巢穴特別重要
點地圖除了告訴隊友往哪邊去以外,偵查兵裝甲會顯示出點及區域的敵人(紅點),所以
即使沒任務/興趣點,很多人也會點會經過的地方看紅點,通常也會順便看到未標的興趣點
,不動的紅點就是興趣點,移動的就是巡邏怪。
: 4. 巡邏機制
: https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/
: Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics
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: 除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了
: 錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本
巡邏隊伍只有你一定會撞上(例如防守任務/撤離)才打掉,剩下時遇到就繞過去,只要
它們沒發現你,他們走道地圖邊緣就會消失,這是定期會產生讓你撞到機制,如果在做
任務,或是撤離,一開始撤離他們就會轉頭往撤離方向走,所以如果做類似行為時,再清
掉巡邏怪。
有時候別人標記巡邏怪是告訴你有巡邏怪,不是叫你去打它,所以請注意。
: 5. 武裝個人評價
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: 雷射:
: 這大概是軌道裡面最"實用"的
: 穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤
: 但個人不太想用, 因為CD實在太長了
這個建議留給比較大的基地、砲塔、防守任務會有很多怪的,也能打泰坦、衝鋒蟲、浩克
但是比較沒那麼快/有效,只是能對付。它比較適合有很多東西要打,讓它慢慢掃蕩的。
有重甲單位反而會大部分時間打它,而打不了多少其他東西。
重甲單位自己帶反重甲裝備/軌道磁軌砲來處理,我是用500KG算前置量炸,磁軌砲只能打
一發,後期難度會不夠用,尤其泰坦需要兩發。
: 機槍/格林:
: 低等用的垃圾
砲塔的用途是幫你清雜兵用,你負責重要任務例如炸巢穴。
: 干擾砲:
: 應該不是很實用
干擾迫擊砲是打機器人最好用的東西,甚至只帶這個,不用帶傷害的迫擊砲。他連浩克
坦克都可以定住,也避免小雜兵叫支援,定住的浩克正面用機砲/反甲武器直接打爆,因為
正面弱點很小,走路上下跳動很不好打,定住就兩發解決。
新出的防守火箭發射的任務,電磁迫擊砲必帶,這任務通常是兩個都帶啦。
: 防護罩:
: 噴火:
: 後續改強後還沒用的武器
: 但個人覺得沒啥大用
: 唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了
: 打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度
: 碰到噴噴還抗火+對射把你射死
: 也打不了泰坦
: 這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮
噴火問題是現在主機端才有傷害加成,目前的新升級有BUG,還在等它修,如果你是主機
可以試一試。