[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現

作者: alpha30339 (alpha)   2024-06-05 21:12:08
板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。
本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。
以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。
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以下大雷
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一、劇情
如標題所說,我認為《九日》講述的是文明毀滅與重生的現代神話,雖然挪用大量的中國神話元素,但並不是用科幻色彩包裝卻內在不變的複製品,即便是熟悉中國神話的朋友也能夠感到新鮮與感動。
(一)前言
《九日》講述一個居住在行星「蓬萊」上面的太陽星人,因為無藥可治的流行病「天禍」蔓延,啟動「永生爐計畫」——利用「蓬萊」上的神秘古樹「扶桑」的能量,將少數太陽星人和「扶桑」遷移到另一個恆星(也就是我們熟知的恆星太陽)上吸取能量,並利用「靈樞」和「魂境」的先進科技,讓太陽星人的肉體沈睡、精神保持永生,以延緩「天禍」病發。
這些離開「蓬萊」的太陽星人所居住的巨大機械「島嶼」,名為「新崑崙」。為了維繫「魂境」等設備的持續運作,太陽人抓了「蒼藍星」(也就是我們居住的地球)的「猿人」,養殖後摘取他們的大腦來提供「算力」,維持設備營運。
「永生爐」計畫是由主角羿所提出,並由主角師傅易公所創設的「天道議會」十人小組規劃出力而成。但在出發前夕,羿發現「天禍」其實是因為易公追求永生的實驗失敗所產生的副產品。憤怒的羿要求向所有太陽人公布真相,卻被「天道議會」的其他人所背叛和旁觀,反遭到易公殺害。
然而,羿並沒有死亡。在「扶桑」的庇佑下,羿沈睡了五百年。一日,被抓到「新崑崙」上的猿人後裔——軒軒,無意在吹笛中喚醒了羿。羿跟著軒軒回到猿人所居住的桃花村(實則被太陽人成為95號牧場)生活了兩年。
一日,軒軒被選為「祭典」(其實是太陽人抓取猿人大腦的程序,被包裝成猿人的宗教)的祭品,羿終於不再隱忍,出手相救,並潛入「新崑崙」內部,展開對其他九日的復仇。
(二)時間線
《九日》描述的故事主要有三個時間線,分別是:
蓬萊滅亡、少數太陽星人殖民猿人、現在進行式的「太始紀」。
「天禍」在蓬萊爆發、太陽星人大恐慌、建立永生爐計畫企圖逃離蓬萊的「太初紀」末期。
李耳組織方士團發展出方士科技,與軍事大國截國大戰、統一蓬萊、後與方士團三天尊決裂、決定封印方士科技並開源有益百姓生活技術的「混元紀」與「太初紀」早期。
只要釐清這三條時間線,就不會感到劇情混亂。
(三)主線一:羿的得道之路
羿在故事中很少透露其內心情感,直到後期才逐漸展露他感性中一面。
羿原本有一位妹妹恆,兩人從小情感深厚,但兩人個性截然不同。
羿的思維理性、崇奉科學、視「道教」為迷信、十分不滿以宗教為日常依歸的生活。相較之下,恆的個性天真、對萬物有浪漫的想像(從她堅持羿發明的蒼沙飛行器要叫「玄蝶」可以看出來)、十分接受「道教」的義理,還能夠聽到「扶桑」的聲音(這也暗示她最接近本作命題的「解答」)。
在一次實驗意外中,義為了保護妹妹恆而死亡,但在恆的哭泣中,扶桑救活了羿,並為易公所發現(羿則一直認為是易公救活了他),讓易公發現扶桑與太陽人基因的關聯,從而埋下日後悲劇的伏筆。
甦醒後的羿拜易公為師,並順利成為「天道會議」十位太陽之一(不確定羿代表的是知識還是革新,求其他人補充),並為了讓妹妹恆得以存活,提出了永生爐計劃,希望帶妹妹逃離被天禍污染的蓬萊。
然而,恆最後選擇留在蓬萊——她認為生死本是一體,有終點的旅途才使得「生」有所意義。羿則氣憤恆拋棄自己的「善意」,兩人憤而決裂。最終,恆終老於蓬萊。
事實上,羿在「新崑崙」出發前曾想前去接恆,但他發現天禍實則出自易公之手,在與易公決裂、遭到擊敗後沈睡五百餘年,因而錯過接恆的時機。
之後,羿被軒軒喚醒。羿雖未明言,但透過助手機器人如羿的從旁介紹,可以發現羿其實將對妹妹的情感投射在了小猿人軒軒身上——失去妹妹的悔恨、對軒軒的守護情感,開始動搖他原本的思維,最終促使他走上得道成神的英雄之路。
劇情初始的羿,思想可以說相當「冷血」——在討論永生爐計劃的算力來源時,他一度口不擇言地稱太陽人被天禍「污染」無法作為算力使用,也可以毫無情緒地提出摘取猿人大腦的計畫,只要能讓恆活著,其他種族甚至其他太陽人的死活,他都無所謂。
甦醒之後的羿,情緒上也是充滿憤怒與猜疑的,從他甦醒後看到老友夸伏時說的第一句話「你跟他們是一夥的?」,不難看出來。
促使他成長的關鍵點我認為有幾個:恆五百年前的來信、軒軒、與李耳的對談、與姬的生死之戰。
後兩者之後再表述,先談恆與軒軒的部分。
恆的來信間斷性地穿插在地圖移動之間的設計,我覺得很棒。而前中期只有恆一直都說話,羿都沒有反應,也成功勾起玩家的好奇心——我個人願意一直被魔王虐也要玩下去的動力之一,有部分就是想知道羿與妹妹到底發生什麼事。
在恆最後一封信送來後,製作組才揭示這些信是五百年前恆從蓬萊寄出的,因為時空距離,五百年後才讓羿收到,兩人實則早已天人永隔。
羿也是在這時候才一個人自言自語地述說對恆的思念與懊悔,搭配背景浩瀚無垠的宇宙,前面累積的情緒一口氣爆發,後勁十足。
另外,軒軒與羿之間的互動可以說是本遊戲最大淚點。隨著故事的推進,羿與軒軒的感情加深,羿對軒軒的慚愧之情也越發深重。在送別軒軒之前,羿向軒軒坦白自己並非什麼好人,還是促成猿人悲劇的元凶。但軒軒依然選擇原諒了羿、肯認了改變後的羿,兩人約好要一起生活下去。
最終,羿為了終結古樹的污染,選擇犧牲自己。
(四)方士團歷史:對絕對權力的質問
故事中另一條時間線是方士團創始人李耳所處的「混元紀」歷史。這段歷史並沒有實體演出,只有零碎的資料和與扶桑中與李耳的對話可以拼湊出來。
李耳創立方士團的初衷,是為了蓬萊的和平。他與尹太師、鬼谷子、呂岩三位被後世尊稱為道教三天尊的朋友聯手,成立方士團,對抗當時企圖侵略他國的軍事大國——截國。
最終,方士團創造出了破壞力強大的「元能彈」(應是取材自核彈),逼迫截國投降,蓬萊就是邁向長期和平的「太初紀」。
然而,方士團隨後爆發內訌,三天尊因為各種理由與李耳決裂,最終被李耳所殺(這段可以從李耳的犬妖寓言、道教石窟中三天尊棺材中只有投影沒有屍體、石窟最終隱藏的門旁有三具屍體,可以得出)。
李耳講述的犬妖寓言中,犬妖發現自己本是為了對抗強權惡勢力所生,最終自己卻成為那個唯一有可能宰制世界的魔王,其實便是李耳在暗示自身親歷的歷史。
李耳在發現自己掌握絕對權力後,他偉長遠和平所得出的答案,便是封閉大多數方士科技,並開源有益於大眾生活的科技,放棄對科技的壟斷。是為「無為宣言」。
李耳的故事與思想,既援引、重新演繹了道家的「無為」思想,也肯定了「小國寡民」的道家理想國。羿從原本唾棄李耳封印方士科技,到了最終理解李耳的思想,也象徵主角在思想上的蛻變成長。
(五)姬:對永生的否定、對死亡的接受
在九位太陽中,除了工具人兼吉祥物的夸伏,截全、蚨蝶等人的故事都算是不影響主線的支線劇情。唯有姬的故事與主線做相關,因為易公研究出天禍血清、創造出異變體、進而發瘋認為異變體便是永生解答的發展,都來自於姬的古崑崙人基因。
姬是整部遊戲中最長壽的角色,遠在李耳時代就參與歷史的發展,永生的他最後為易公發現並成為了九日之一。大概也只有見識過「無為宣言」的他,願意在科學理性當道的時代,繼續鎮守象徵宗教信仰的道教石窟了。
姬永生和預言的能力,我有點忘記是怎麼來的了XD。但總之姬在沒有盡頭的人生中,逐漸將永生視為詛咒,並憧憬起壯烈的死亡。
與羿戰鬥前,姬預見了自己的死亡,最終開心地死在羿的手上,從無盡的永生中解脫。
姬的故事,其實已經否定了本作的罪魁禍首——追求永生的執念,並提供了解答,亦即對死亡的接受。我想這也是為何羿最後會坦然赴死犧牲自己的原因之一吧。
(六)易公:對死亡的恐懼、失控的追求之路、獨裁者的傲慢
易公本是個致力於復興方士科技和永生技術的科學家,但在實驗過程中不小心創造出天禍。為了解決天禍的問題,他在漫長的五百年中不斷尋找各種可能的答案,但最終無果,甚至得出了「將所有太陽人變成異變體,即算是達成永生」的可怕答案。
易公可以說是李耳思想的對立面——信仰「進步」、追求絕對的「力量」,他對永生的執念其實埋藏著對死亡的深深恐懼。真結局中,死前他曾問羿:「你難道不害怕嗎?害怕這一切從此消失殆盡?」正反映了他對死亡的深刻畏懼。
易公與早年的羿有許多共通點,都信仰科學、追求強大了力量、也都冷血到可以忽視其他生命。但兩人有一個很大的不同,那就是羿有個可愛的妹妹XDDD,或者更正確來說,羿有「想要守護的人」。
羿與易公還有一個差異:那就是羿擁有一顆願意面對錯誤的心靈,這也是為何他得知易公隱瞞他自己其實是天禍創造者的時候,會憤怒到與師父決裂。相較之下,易公其實從來沒有面對過自己的錯誤,他對天禍的研究,與其說是想拯救太陽人,更像是他想要征服這個科學無法解釋、無法克服的難題。在長達五百餘年的失敗後,他的心靈最終還是崩潰了,因此他選擇將困難本身當作解答,認定不生不滅的異變體便是永生的型態,最終一手造成太陽人文明的滅亡。
得道的羿,在面對易公的質問時,誠實地回覆說:「我害怕,但我也學會了接受失敗。」寥寥數語,精妙地展示兩人格局的差異。
(七)點評:文明毀滅與重生的現代神話
《九日》的核心思想,套句《老君說一百八十誡》的說法:「人雖有萬壽年,不持戒律,與瓦石何異?寧一旦持戒,終為道德之人而死,不犯惡而生。」
比起永遠的壽命,有限而有意義的人生才是生命的解答。
太陽人文明的滅亡,來自於過度追求的慾念。據此而言,《九日》的故事或許也是對現代社會的一則警世寓言吧。
太陽人的文明雖然滅亡了,但透過軒軒和夸伏的存續,也暗示太陽人的文明將透過猿人來復興。就這層意義來說,太陽人文明在宇宙中的另一座星球上重生了。
所以說,這是一則文明毀滅與重生的現代神話。
(八)細節設定與來源考察
《九日》參考許多道教和中國神話元素,除了最明顯的「后羿射日」、「李耳」、「道教三天尊」之外,蚨蝶關卡的魂境問題取材自莊子的「莊周夢蝶」並賦予了恐怖色彩。掌管農業部門的勾芒,取自神話中主掌農作物生長的神祇。現實生活中所熟知的基因改造技術,在遊戲中等同於「煉丹」、科學技術則等同於「咒術」,也是很有趣的設定。
伏羲與女媧關卡或許是考究最詳盡的一關,值得細說:
1. 伏羲女媧神話中為兄妹,遊戲中也是兄妹。
2. 伏羲女媧分別創造琴瑟與笙簧,分別對應他們手上的武器。
3. 伏羲房間中的兄妹對戲投影,唱的曲子是《牡丹亭》,有兩層暗示。第一層暗示是兩人可能跟神話一樣有夫妻關係,第二層暗示則是藉《牡丹亭》男女主角跨越生死的戀愛、借屍還魂得以團聚的劇情,呼應遊戲中女媧藉由血清「借屍還魂」伏羲的劇情。
話說回來,妹妹恆的名字不知道是否來自后羿之妻嫦娥的古名恆娥,如果真是這樣,該不會太陽人的文明允許兄弟姐妹成婚吧!?
劇中有些設定仍保有繼續發揮的空間——例如軒軒很明顯影射軒轅氏,作為軒轅氏敵人的蚩尤在遊戲中被設計成一位知書達禮的古兵器、並為其兄長刑天所毀。若《九日》有後日談,不知蚩尤是否有復活並成為軒軒敵人的可能?(如果進一步問炎帝會是誰,那就更有趣了。猿人會不會也出現像是易公那樣想要復興方士科技的瘋狂科學家呢?)此外夸伏的神話在劇中尚未發生,作為最後的太陽人,他是否還會想回去故鄉蓬萊?是否會想要追尋朋友羿的身影?製作組會如何演繹「夸伏逐日」也是相當讓人好奇。
《九日》的世界觀十分龐大,光是「混元紀」的蓬萊歷史就有不少進一步擴展的空間。假如《九日》有續作,或是方士團與截國大戰、方士團內訌的故事,可以獨立成一個全新的遊戲。
(九)結語
《九日》雖然是動作遊戲,但劇情內容十分精緻,再次展現赤燭說故事的才華。本作世界觀設定之豐富,也證明製作團隊完全有本事創作出一部世界觀統一的系列作出來。非常期待赤燭後續的DLC和續作(如果有的話)。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-06-05 21:32:00
所以我說赤燭該開續作的募資頁面了吧(被拖
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-05 21:38:00
整理跟考據都很完整 不過九日本身的敘述就很清楚了至於姬的長生不老體質 記得只有說是特例而已 沒明說
作者: simlin (simlin)   2024-06-05 22:05:00
推!畫龍點睛的地方就是進化終點:貓!
作者: alpha30339 (alpha)   2024-06-05 22:08:00
看易公對貓咪一整個嫌棄的評論真的直接笑出來XD他大概沒想到最後太陽人會是以她口中如此弱小的形式存續在宇宙中分XD
作者: no24 (紅豆)   2024-06-05 22:18:00
李耳利用古樹中時間概念混沌,讓羿完成方士戰技為自已所用所以姬才會覺得他們兩人打法很像
作者: alpha30339 (alpha)   2024-06-05 22:31:00
感覺姬和李耳的故事可以作成前傳~
作者: asazen (選錯分歧)   2024-06-05 22:47:00
姬頭上的眼球跟變異體大都有眼球很像
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-05 22:51:00
古代兵器蚩尤刑天 還有最後被汙染的扶桑 也都有眼球
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-05 22:52:00
那堆沒解釋的東西就別腦補了..
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-06-05 23:15:00
你的大雷空白太少....
作者: feedcat (貓貓)   2024-06-06 00:19:00
推 感覺可以推續作發展很龐大
作者: nightside (夜邊)   2024-06-06 02:39:00
推推
作者: Circlejerk   2024-06-06 03:19:00
好文推個
作者: bygamantou (白嘎饅頭)   2024-06-06 04:44:00
好文推推推
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-06-06 08:40:00
推 剛破完正需要這個幫我整理
作者: tedboss (tedboss)   2024-06-06 09:56:00
易公也是有救羿啦,實驗紀錄寫說用「古樹穩定器」幫助細胞融合
作者: konosekai (欲與千逢)   2024-06-06 10:10:00
好文推推!劇情整理得非常清楚,人物分析也好好看,感謝原po
作者: mark82824 (mark)   2024-06-06 10:45:00
好文推
作者: lynxes (天邊一隻貓)   2024-06-06 10:48:00
謝謝整理
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2024-06-06 10:48:00
感謝整理 等破完再來細讀xd
作者: notsmall (NotSmall)   2024-06-06 10:59:00
感謝整理
作者: knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)   2024-06-06 11:23:00
推好文照理念碑順序的話羿(己)代表變革,易公(壬)代表知識
作者: alpha30339 (alpha)   2024-06-06 12:16:00
感謝樓上解釋
作者: cloudin (☁雲應)   2024-06-06 13:57:00
好文
作者: wtocactus (木頭)   2024-06-06 14:39:00
哇!你這樣整理起來清楚好多!推推
作者: shikune (影)   2024-06-06 20:28:00
推出DLC(敲碗
作者: wood678   2024-06-06 20:32:00
續作開放募資啦
作者: Electricfish   2024-06-07 00:19:00
推一下
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-07 01:58:00
玩得透徹
作者: sdfghjlK (登登登登)   2024-06-07 16:28:00
好棒的心得~
作者: VoyagerKid (麻煩~)   2024-06-07 21:42:00
推好整理~
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset)   2024-06-09 15:52:00
推心得
作者: Sdair (種田閒人)   2024-06-10 16:30:00
炎帝不就是神農

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