[心得] 新品試玩Demo - 會買的Roguelite遊戲

作者: Mocoroni (Moco)   2024-10-26 17:43:35
1.《Winnie's Hole》
https://store.steampowered.com/app/2319730
安裝:steam://install/2715010
發行日期:2025年
已遊玩時間: 8小時
「是能夠用『有趣』來形容的一款遊戲」
https://i.imgur.com/548hes8.jpeg
總是樂見新形式的roguelite遊戲,
不是那種換皮小改的。
《Ring of Pain》的開發者製作,
保持以往詭異的風格之餘,多添幾分幽默感。
遊戲中扮演維尼熊身體內的細菌,
透過獲取資源和突變細胞令維尼學會新能力和技能,
身體模樣亦隨之變得奇特。
攻擊的方式是靠4種不同形狀的方塊框選技能,
方塊的形狀亦可以升級加大增長。
目前demo提供的流派沒很多,
主要有多重攻擊、出血、盾擊、盾配尖刺或碰撞等。
不過敵人有著各種不同的能力,
攻擊模式的差異性都滿大,有一定策略成份在。
https://i.imgur.com/XTM7u8v.jpeg
https://i.imgur.com/5mDY7TL.jpeg
2.《Commander Quest》
https://store.steampowered.com/app/2875110
安裝:steam://install/2875110
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:27小時
「雖然不擅長塔防策略類遊戲但仍覺得好玩」
https://i.imgur.com/2ecOMHZ.jpeg
同樣是新形式的roguelite遊戲,
能量、卡牌升級、遺物、爬塔路線、進階難度等等的系統
都跟《Slay the Spire》一樣,
唯一不同的是這款的戰鬥方式是塔防策略。
可以放置卡牌的士兵在不同的路線上,
邊抵禦敵人的進攻,邊削減關卡頭目的血量。
目前demo已經有early access程度的內容,
3個英雄、6種牌組(人類和矮人版)、2層關卡,
卡牌的數量和款式已經足夠組出有趣的協同組合,如:
鐵甲騎兵配上騎兵減費能力卡,根本speedrunner;
孫子兵法飾品讓用兵法變零費,一直強化見習騎士。
卡牌小黑人的美術風格也不錯。
https://i.imgur.com/ByHrZ0r.jpeg
https://i.imgur.com/zt2irPm.jpeg
3.《Ballionaire》
https://store.steampowered.com/app/2667120
安裝:steam://install/2673520
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:2小時
「自己設計最賺錢的彈珠台」
https://i.imgur.com/ekIOQgK.jpeg
彈珠台形式,類橡皮管動畫的美術風格的roguelite遊戲。
遊戲的目的是要求每階段在一定球數內達到某個金額,
要透過物品的效果和位置配搭出最大化的協同組合。
物品非常多樣,如把球切兩半的劍、帶球飛走的掃把、
生蛋的雞、水球冰球火球、反重力等等千奇百怪。
物品種類和能力實在太多,
很多時候都掌握不清彈珠台中發生什麼事,
不過光看彈珠在那叮叮咚咚的彈來彈去就覺得愉悅?
https://i.imgur.com/ZSAJmog.jpeg
https://i.imgur.com/9v7KuA5.jpeg
4.《Temtem: Swarm》
https://store.steampowered.com/app/2510960
安裝:steam://install/2819550
發行日期:2024 年 11 月 14 日
已遊玩時間:6小時
「勉強算中規中距的倖存者」
https://i.imgur.com/Ybgfi2X.jpeg
《Temtem》的倖存者遊戲,一場約15分鐘。
局外成長的方式有包括戰鬥中達成條件。
由於只能選擇最多4款技能和4個裝備,變化性很小。
騰獸的進化其實也就只是stat的提升而已。
可以3人協力,但是並沒有1+1+1>3,
玩起來跟solo沒兩樣。
這款不是倖存者的首選行列,除非熱門的都己經玩過了。
(順便在這推薦冷門但不錯的《Nomad Survival》)
不過正式版將賣USD$10,加上地區價格,算是還能一試?
https://i.imgur.com/I83O9gl.jpeg
https://i.imgur.com/yHGMkfl.jpeg
如果有hardcore mode的話也算rogue的同場加映:
5.《Tinkerlands》
https://store.steampowered.com/app/3185760
安裝:steam://install/3185760
發行日期:Coming Soon
已遊玩時間:10小時
「top-down版的《Terraria》」
https://i.imgur.com/3NkqDZv.jpeg
開荒伐木造工具建臨時屋,
然後建囚屋安置散落各地的NPC,
製作裝備找寶箱拿飾品打boss,
這種流程加上系統和背樂,有著《Terraria》的氛圍。
基本上可視為《Terraria》的top-down版本,
當然內容的量沒法比,
但demo 10小時由零摸索到解光所有謎團取得全成就,
感覺很滿足。
https://i.imgur.com/7nFDeKu.jpeg
https://i.imgur.com/xCNkAhM.jpeg
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-10-26 17:49:00
第一個是不是又乳滑了
作者: noone1 (trees)   2024-10-26 17:50:00
感謝分享!
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-10-26 18:02:00
謝謝分享:)
作者: karry0121 (Bisal)   2024-10-26 18:37:00
好棒的分享文 已收願望清單~
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-10-26 18:38:00
ballionaire看起來很有趣
作者: Electricfish   2024-10-26 19:02:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-26 20:35:00
Heretical 分享一下這遊戲試玩起來還不錯.過關類型 hack and slash的遊戲加一點rogue 要素
作者: sandpool (來玩沙)   2024-10-26 20:59:00
作者: Mocoroni (Moco)   2024-10-27 00:02:00
Heretical的動作好像有點慢?
作者: silveryiris (= =)   2024-10-27 00:04:00
作者: dogluckyno1   2024-10-27 00:54:00
推推
作者: kog48   2024-10-27 02:58:00
第五個我覺得蠻好玩的
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-27 06:47:00
對,heretical移動奇怪的慢 一開始還以為是我電腦的問題後來才發覺遊戲就這樣設計的..不過習慣後還好.只是說死亡後重新一輪沒有繼承任何東西,完全重新來過以一個過關型遊戲來說是有點硬.又或許是我還沒玩到紀錄點就死了
作者: soliboy (剛)   2024-10-27 07:02:00
作者: denverkobe (JR.Smith)   2024-10-27 09:26:00
Commander Quest 不錯玩
作者: Mocoroni (Moco)   2024-10-27 13:22:00
什麼都沒繼承能真正稱得上是roguelike了牌兵難度3覺得吃力 https://i.imgur.com/V09ozQO.jpeg
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-27 20:10:00
TinkeLands 感覺定位比較像是Corekeeper那樣的遊戲
作者: Zenmo (冷某)   2024-10-28 18:13:00
謝謝推薦~
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-10-29 12:42:00
tinkerlands不推 這次多人模式更新主要的問題點還是沒改要玩這個不如回去把泰拉瑞亞跟核心守護者重玩一遍
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2024-10-29 18:26:00
推分享
作者: Mocoroni (Moco)   2024-10-29 21:13:00
是怎樣的問題點?
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-10-30 17:17:00
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724257045.A.D4D.html可以參考我之前發的這篇文章 晚點我會再發一篇多人連線更新版本的文章

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