作者:
a111111 ( )
2024-11-07 19:48:46前頑皮狗總監批評關閉《星鳴特攻》工作室是「索尼沒有遠見」
https://reurl.cc/8XQyD4
索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 F
irewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做
法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」
Bruce Straley 在個人 X(推特)上指出,關閉 Firewalk Studio 或是任何遊戲發行工作
室,都是沒有遠見且很不負責任的做法。更指出由財務部門在主到這些決策時,都會忽略建
立一個團隊、工具、培養文化、創造 IP 的過程,這些都是經常被低估的事情。
Straley 表示自己有很多想說的話,尤其是他同樣是一個過來人,雖然能理解財務和品牌上
的問題,但他還是認為這些問題不是沒有其他解決辦法,尤其是團隊本身的經驗就是無價的
。更舉例了當年的《秘境探險》假如沒有成功,就不會有後來的《秘境探險2》等一系列的
作品。
心得:
sony真是霸氣
培養了這麼久的團隊
而且又有run過3A大作經驗的團隊
這個寶貴經驗的資產
就這樣像沖大便一樣迅速的沖掉了
作者:
deray (Deray)
2024-11-07 19:50:00你懂個屁
這個好像是最後1拉住尼爾讓他沒爆走的總監,應該算懂
作者:
SINW (SIN)
2024-11-07 20:05:00我也贊成不要關 讓索尼繼續賠
作者:
coox (小褲)
2024-11-07 20:05:00開除那些教授什麼的DEI專家就好吧 感覺技術還是不錯的
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2024-11-07 20:33:00他覺得索尼賠不夠多吧
作者:
aigame (neko)
2024-11-07 20:36:00四億鎂丟水裡這些人還真敢說
作者:
wolver (超級大變態)
2024-11-07 20:44:00畢竟錢不是他花的
花破億美金賣不到五萬份 收攤 沒有遠見 確實 應該最初就把這坨掐死在搖籃裡
作者:
dustree (冷光有很明顯的區別…)
2024-11-07 20:52:00那個美術看了誰想買單啦?
作者:
Hard1980 (crossover)
2024-11-07 20:55:00索尼沒遠見 兩年前就應該關的意思嗎?
作者: Tsozuo 2024-11-07 20:58:00
雖然賣相極爛但能做一款上市確實還是有能力的 在那邊開開關關真的只是浪費錢空轉 但那個會影響工作氣氛的教授還是排泄比較好
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-07 21:11:00
花八年賠兩億鎂 講的好像賠2000一樣要人吞下去
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2024-11-07 21:32:00有本事就把遊戲從索尼手上買走阿,笑死
作者:
insai (一勝難求..)
2024-11-07 21:40:00錢你出啊
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2024-11-07 21:44:00他的意思是索尼罪大滔天 應該放著繼續燒錢 遲早能壓垮索尼
作者:
fff417 (天璇)
2024-11-07 21:45:00是的 我也認為不該關 應該很多人這麼認為
這個工作室關掉後人員是裁掉,還是打散到其他工作室啊?
作者:
Neo0215 (Neo)
2024-11-07 22:04:00有種出兩億美買下來啊
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-11-07 22:35:00錢你出
作者:
iam0718 (999)
2024-11-07 22:52:00錢擬出阿
作者:
Kenqr (function(){})()
2024-11-07 22:55:00不用花你半毛錢 只出張嘴誰都會
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-11-07 23:15:00會造成賠錢的原因也不只工作室,索尼的高層自己也不斷把DEI方向放到這個遊戲,從上到下的管理層自然偏向DEI。
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-07 23:29:00
他也不敢點名高層跟主管都在交相賊 互相放水製造垃圾
作者:
joe1220 (NoJeo)
2024-11-07 23:56:00星鳴就是那種有底子但徹底被政確毀滅的東西
作者: justicebb 2024-11-08 00:03:00
這種操作我都快懷疑是在洗錢了xd
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-08 00:14:00好萊屋電影裡為了幾千萬美就打生打死跨國作戰了.遊戲業裏害人賠了四億美只是被炒魷魚還說不厚道? 真是驚奇
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-08 00:26:00年終都快發不出了還遠見哩,你覺得可以你買阿,我便宜賣
作者:
kaizea 2024-11-08 00:28:00EA在大殺特殺的時候怎沒見你出來吠兩聲?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-11-08 01:04:00我也覺得不該關 這樣誰來包辦我的笑料?
作者:
Trika (徘徊恍神)
2024-11-08 08:37:00那個不叫遠見,叫畫大餅
作者: OrangePest 2024-11-08 08:46:00
這次索尼會這麼果決真的蠻意外的 情況可能糟到讓他們願意付出這麼大的沈沒成本
作者:
simga (我可不可以跳著說)
2024-11-08 09:58:00換個人物模組不就好了?
換模組,就算改帥哥美女也沒救,頂多就是死的晚一點,這遊戲本身不好玩,apex、ow在前,而且都免費,我在這邊農的好好的,星鳴根本沒有讓人入坑的吸引力。dei只是導火索,順帶讓大家以前看個數億美元的煙火。
這次我認同狗尼爾,索尼不應該這麼快就關掉工作室,才虧個幾億美金而已,應該讓這間工作室一直存在直到索尼虧到連內褲都不剩。
作者:
Drone (吐槽即吾命)
2024-11-08 11:39:00說起頑皮狗就想到最2 想到最2就想幹醮 幹你遠見!
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2024-11-08 11:45:00不然四億美金你頑皮狗幫索尼出,工作室送你如何?
作者: sai2100sai 2024-11-08 11:50:00
賠錢你要幫出是不是
端出DEI狗屎的決定絕對不會是一線設計師好嗎。關掉真的很智障,決策者砍掉就好
作者: HUNG93 (HUNG93) 2024-11-08 12:33:00
他的意思應該是那些垃圾就不該放出來污染業界其他工作室
作者:
nthank (不謝)
2024-11-08 12:33:00看起來技術底子是好的,把管理層換掉就好了
作者:
pppli (.人.)
2024-11-08 12:39:00本來就只是角色醜而已
作者:
Coma (Coma)
2024-11-08 12:55:0010/10
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2024-11-08 14:36:00其實製作整個作品專案執行確實是一個經驗即便作品成果不好但現況專案結束收尾階段開始裁撤人手,並且新專案直接新聘是更常見的做法
作者:
rugia813 (rugia)
2024-11-08 18:17:00那一坨影視合作也都放掉是有點可惜 搞不好其實好看
作者:
PECVD (PECVD)
2024-11-08 18:52:00這種裡面有女權dei 跟sjw的團體做不出東西啦!整天抱怨,提出意見就是言語傷害,我是受害者的工作室,早關早好啦!
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-11-08 19:25:00真的 星鳴這種操作說是洗錢我都相信
作者:
DPP48 (DPP48)
2024-11-08 21:23:00不收可以啊,先說他要出多少
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2024-11-09 07:46:00站著說話不腰疼阿
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2024-11-09 13:16:00有遠見就不會搞DEI了+1 看看川普就懂了自由派再不阻止DEI人們寧可投給一個失智老噁男
作者: dereter 2024-11-09 13:54:00
先查查他有沒有買最實在啦
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-11-09 15:36:00川上DEI下,留給尼爾的時間可不多了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-11-09 16:38:00我也贊成不要關,繼續營運
這種已經爛到根的工作室,我想索尼也是思考很久才決定直接關閉,但說真的,只要把遊戲企劃和高層砍砍,團隊事實上還能用
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-11-12 13:14:00陪那麼多錢不關 當老闆是凱子喔
作者: sk100 2024-11-12 18:27:00
遊戲業真好混 賠一屁股 還能出來講幹話龍騰四混十年也超爽
作者: sk3s 2024-11-12 18:53:00
當初卡一半時就該砍了,至少省兩億