*圖多注意
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簡易攻略Excel連結
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全成就
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全人物Lv5_墜毀地
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全人物Lv5_深海
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遊戲版本 1.1.8.1
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一、前言
當初倖存者類遊戲推出就很合我胃口, 社畜如我下班後沒辦法長時間坐在電腦前,
這種半小時就能破一輪的遊戲, 非常適合短時間的遊玩, 但隨著愈來愈上手, 心
裡那顆被虐的黑暗魂愈發強烈, 萌起難度5全角色通關的念頭, 當初本體就完成
全角色最高難度的挑戰, 達成全成就後也將遊戲刪除.
隨著今年2024發售的DLC, 本來意興闌珊沒有想要購買, 心想也只是多了
一些角色, 遊玩方式應該還是沒有變化, 但聽聞網友們述說這次有多難多噁心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多難, 實際遊玩著實比本體難上不少, 但也因為
提升難度, 更加有挑戰性, 興起把全角色都通關一次, 開玩之際著手記錄每一隻
角色的攻略方式, 攻略到一半也想說可以分享給板友們, 或許還有我想不到的攻
略方式.
二、目標
-各個角色難度5通關, 並且使用預設數值不調整.
-不接關, 死掉就要重新開始.
-不用MOD, 只使用遊戲機制挑戰.
*(接關方式: 選項>遊戲操作>重新挑戰失敗的敵襲)
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三、通用戰術
1.前期能力和道具, 以攻擊為導向, 選擇攻擊速度、範圍、攻擊力(視武器或
角色的屬性.)
2.湊齊武器為優先, 前幾輪拿不到想要的武器和道具, 可以重來新的一局.
3.可以嘗試使用不同類型的武器, 比如前中期放1~2把的成長武器(幽靈系列),
或後期在商店購買才有的高等級武器, 可以提升角色攻擊火力/生存力."
4.留意角色特性, 部分角色的屬性開局會很低甚至有副作用, 這類屬性就放棄,
道具的副作用也都挑這些屬性.
5.中期開始以生存為導向, 移動速度、生命回覆、血量、迴避.
6.移動速度至少堆到30; 迴避則是看角色特性和個人喜好, 有堆高就是舒服.
7.提升生存的回血手段, 在商店可以購買下列道具:
[可愛猴子] 素材機率回血 + [壁虎寶寶] 素材機率自動吸取
[觸手]: 爆擊機率回血
[還擊器]、[腎上腺素]: 迴避機率回血
[高腳杯]: 擊殺怪物機率回血
[花園]: 場上每15秒出現一顆水果.
[醫療砲台]: 固定幾秒鐘幫你回3滴血.(工程學小於0的話則是補2滴血)
8.中後期有餘力可以堆盔甲、迴避、生命竊取…等能力, 迴避是愈高愈好, 盔甲
就見仁見智.
9.裝備副作用集中在用不到的屬性, 或者取得另一個裝備的高屬性來彌補.
10.完成20波就通關, 第20波的雙BOSS不必打倒, 躲到時間倒數結束也是獲勝手段
之一, 換個想法, 可以專心提升生存能力,從頭躲到尾.
11.對於操作技巧有信心的可以選擇精緻系列(成長型)的幽靈武器, 有些角色太難
就靠它通關.
12.DLC-詛咒武器/詛咒道具效果加乘很多, 副作用也會降低, 優先選取.
13.DLC-普通武器/道具可以透過道具[魚鉤]鎖定後, 下一輪有機率變成詛咒的
武器/道具.
14.DLC-道具[企鵝]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力.
(PS: 木箱也算是消耗品.)
四、個人偏好
1.有樹木就要打掉, 有機率掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
2.有戰利品異形就要打掉, 必定掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
3.運氣不強求, 有時0甚至負的, 商店還是給我高等級道具甚至是紅色等級的道具.
(4級強大道具)
4.場地 [墜毀地] 第7輪前要適當提升移動速度, 第7輪地上會有膿包, 過段時間會
生出強大異形, 為了盡早清除要走得快.
5.角色終局目標 [%移動速度] 至少30.
6.角色終局目標 [迴避]至少50.
五、小技巧
1.地上閃爍紅色X代表敵人準備生成, 此時移動速度快可以踩過去讓怪物不生成.
2.木箱(消耗品)不必主動撿, 一輪結束後會自動吸到角色身上, 不必擔心沒撿到
就失去道具.
3.地上的綠點就是素材(也是經驗值), 該輪沒撿到會自動累積到下一輪, 打怪會
噴雙倍的綠點.
4.角色升級, 每一波結束要選擇升級能力時, 當每個選項都是藍色(2級)、紫色
(3級), 即使重骰都是固定藍色/紫色, 放心骰到需要的能力.
5.商店4個道具都買光, 重骰的費用會變成0元.
6.如果不想太自虐, 可以勾選[選項]>[遊戲操作]>[重新挑戰失敗的敵襲].
7.一些難處理的成就, 可以嘗試無盡模式, 同樣能解成就.
8.木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有關, 別忘了木箱, 它也會補血.
六、角色攻略