Re: [請益] 類比IC設計 是什麼東西?

作者: femlro (母豬教謀神異端審問官1.5)   2013-09-29 23:17:33
小弟不才
魯蛇一個
新手一枚
試著解釋一下好了
其實我也根本不精通電路學也不精通電子學
我唯一學過這些碗糕是高三物理
和大學的阿哩不達的必修選修早就通通都還給老師和教授了
但是還是要試著解釋一下
簡單來說
電腦數位的東西就是二進位系統
但是人類是使用十進位
因為電只有分兩種
施加電就是1
不施加電就是0
這樣的排列組合
就能很簡易的形成二進位判斷
最低階的語言就是這樣讓機器判斷
而人類因為有十隻手指頭
我們天生習慣用手來計數
不過我是蠻懷疑這個講法
因為第四指跟第五指並不靈活
有空再研究十進位

講到這
那到底啥是類比IC
前面有很多很強的大大解釋過了
我們現實生活中
例如光 聲音 等
都是連續的訊號
比方說聲音百百種 國中課本教過 聲音分為
響度(大小聲) 頻率(高低音) 音色(長什麼樣子)
那他是很多種連續狀態
類比IC就是能夠呈現連續性
數位IC就是判斷0 1
類比IC之所以很難是因為他必須要處理很多連續的物理現象(操你媽物理)
數位則是比較簡單 有模擬設計等等(大概就像CAD CAE 這樣吧)
要模擬到真實情況總是比較不容易的XD
但是類比IC這塊之所以好賺是因為轉換成本很高
就大概像台GG這樣
客戶如果要閃人SOC怎麼辦呢????
類比IC主要是管理電源等 要整個系統來考慮設計
所以當然難度就更高
至於相關公司呢..........那好像都是2010年以前很紅的公司
現在好像都不太紅了
近幾年我認為IC這塊幾乎都是通訊相關的製造商在紅
像台GG 3105 等
然後4G設備製造
那些東西他馬的都很複雜拉
不是我這種魯蛇可以會和懂的
但是魯蛇小弟我呢
倒是覺得類比這玩意是人類的希望
因為以美國玩得出干擾波這種東西
要是你有類比的東西
不用數位的東西來處理訊號
個人認為就算外星人來也不怕
請見電影<pacific rim>就懂囉~
最後能打的還不是類比的..............
但是可悲的人類短視近利
因為數位的比較好做
發展快好製造.....
還是選數位做囉~ 囧
不爭氣的傢伙....
※ 引述《zoo44 ()》之銘言:
: 類比IC設計 到底是什麼東西阿
: 可以請各位大大解釋一下嗎
: 因為去網路查 還是看不懂
: 麻煩位位懂這個的大大

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