Re: [請益] 6180 橘子 Q1 EPS討論

作者: adhere (Believe in Me)   2017-12-07 23:04:51
這個假設推估建立在台港澳人數與韓國人數的比比例,台港澳涵蓋人口數月3000萬人,韓國是五千萬人,所以用60%是不是比較相對合理?
韓國月550萬玩家,以台港澳目前登錄數來看,兩地區的玩家人數也剛好接近3:5。
我手上有某券商的內部分析報告,
TP是抓到180以上。以3:5來看,是有這個實力的。
※ 引述《motortowel (attack)》之銘言:
: 今天想就6180橘子Q1可能的EPS做個討論
: 首先以NCSOFT Q3的財報為基礎(韓版天堂M上市日期為6/21)
: 天堂M的營收基本都算在Q3
: 天堂M貢獻Q3的營收約為5400億韓圜(約150億台幣)
: 貢獻稅後淨利約為2500億韓圜(約70億台幣)
: 如此營收利潤
: 天堂不愧為課金遊戲至尊
: 再來看天堂M在台灣可能造成的利潤
: 從天堂|II革命的數據來看
: 台港澳與韓國的遊戲人數比約為1:5
: 天堂II的預先登錄人數在上市前也突破了200萬
: 所以以此預估天堂M在台灣Q1約可淨利70÷5=14(億台幣)
: 但橘子只是代理商
: 代理商必須支付給開發遊戲商簽約金(一次性)以及權利金(營收抽成)
: 這一次的權利金抽成我們不知道
: 我找到的資料只有2003年橘子支付給NCSOFT台幣7.4億的權利金
: 2003年橘子的營收為19億
: 因此我們推估權利金抽成約為7.4÷19=0.39也就是營收的39%
: 天堂M在Q3貢獻NCSOFT的營收約為150億台幣
: 在台灣Q1約可貢獻150÷5=30億的營收
: 照如此假設NCSOFT在Q1約可抽30*0.39=11.7億的權利金
: 14-11.7=2.3億 這是我推估橘子Q1可能的利潤
: 橘子股本約為18.2億
: 2.3÷18.2=0.126
: 故我推估天堂M在Q1約可貢獻給橘子的EPS為1.2元
: 以上歡迎討論
: 參考連結:
: http://www.ifuun.com/a201711106715264/
: http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=1&pages=&orderby=&sid=13696
: http://finance.technews.tw/2017/08/31/gamania-2-1/
作者: Vincent6964 (肆陸玖陸孫文)   2016-07-11 16:08:00
看來你經驗算少
作者: c08110831 (為生魚片賣身家)   2016-07-11 16:08:00
二樓都邊大便邊舔自己的
作者: silence1628 (莉透乃)   2016-07-11 16:08:00
2F XDDD
作者: tryst88 (j0ker)   2016-07-11 16:08:00
噗 二樓
作者: endlesswaltz (This is 18% !!!)   2017-12-07 23:11:00
炒股票不是A=B B=C 所以A=C 搏杯都還比較準

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