我昨天早上才在Steam版烏鴉嘴說軟軟和Activision可能有在談
畢竟Mike Ybarra以前就是Xbox總仔,到了暴雪當CEO不會搞點事嗎?
軟軟要併購先派人去當總仔又不是第一次了XDDDD
至於動視還是暴雪誰貢獻度大喔,我只能說King才是最大的XDDDD
全盛時期,Activision+Blizzard貢獻的利潤大概勉強和King一家打平
Activision大家一直說COD很猛很猛
問題是他們基本上現在就只剩下一個IP,三個Studio輪流出年貨
問題是三個Studio只有IW出的作品才是真正3A,Treyarch的作品比較吃電波
SledgeHammer最菜,目前就是叫做年貨墊檔物
然後不要以為Activision利潤多好,Activision本身老發行商起家的
實體零售賣兩套有沒有賺一套? 主機實體零售利潤更慘慘慘
你要處理零售,還要幫他們打消庫存,或是花錢請他們不要降價賣
問題是Activision現在還是做了一堆零售通路,沒辦法,要是不做一堆人要失業惹
剩下的數位版本不管以前在Steam還是在主機平台上,都先被抽30%
反觀暴雪這一塊其實是屌打COD的
另外,就是COD其實商業模式非常的單一,就是賣Box
當然你說內購如Skin/Season Pass之類的還是有
可是現金流量就是不能比,反觀暴雪有Box、Subscription、MTX、VAS....等
其實Blizzard的產品生態比起Activision本家好太多了
當然近幾年Blizzard本身pipeline管理太糟糕造成極大的斷層也是個大問題
不過整間公司來說,把Blizzard當成COD拖油瓶是不太公平的
畢竟2021 COD:Vanguard銷量之慘淡,北美和英國估計都只有前作Cold War的60%
Activision狀態是能好到哪裡去呢?XDDDD
併購之後,我覺得對軟軟爸爸也是個極大的挑戰
老實說之前併購的就算是Zenimax其實也比較偏向Studio等級的東西
可是Activision Blizzard是一間超級巨大的公司
裡面有著至少兩個山頭組織,當初Acitvision想要整併掉Blizzard,但是看來還沒完成
當初併購那些Studio的時候軟軟爸爸據說是沒怎麼重(裁)組(員)
這次會怎麼樣沒人說得準,不過近幾年被買下來的聽說都覺得軟軟爸爸很暖
相較以前被Publisher母公司追殺死線推出半成品、硬塞一堆奇怪的商品或商業模式
不然就是對產品本身瘋狂下指導棋
軟軟爸爸在時間和$$$$$$$支援上都比以前那些Publisher好很多
我是還蠻看好軟軟成為遊戲市場的最大霸主啦
手游目前陣容會是Candy Crush、袋狼、CODM、還有即將要問世的Diablo Immortal
單機遊戲就不多說了,Bethesda有$有時間是證明他們能做出極佳的產品
線上遊戲大概就是Activision+Blizzard全方位的產品
畢竟Activision和Blizzard本身都是賺錢的公司
但是在3A製作成本暴漲的今天,像是EA、Ubisoft、Activision這種發行商母公司
要兼顧財報和產品本來就是很困難的事情
老實說前幾年一直有各種乳摸說水果/Google有在談大型遊戲公司併購
可是我猜Bobby兩年前可能還不想賣
今年大概是下台聲浪太高,所以趕快出個好價格賣掉$$$$$$$$$$$$$$
根據蠻多媒體說,2023年完成整併後他應該是會退出管理
https://tinyurl.com/bdhu5uty
鈔能力果真是可以拯救世界
QQ
補充一下好了,我另外猜Battle.net大概也是軟軟爸爸很哈的平台
只要有用過Xbox on PC你就會發現Battle.net根本是神XDDDDDD
認真說,比起EA/Ubisoft等等,甚至Epic,Battle.net底子真的算不錯
Xbox on PC目前非常需要整個大改,我想Battle.net團隊會是重要因子
另外,Blizzard本身在全球的在地化下的功夫非常非常深
幾乎不是日廠或是其他歐美廠比得上的
假如Xbox終究想要一統糨糊,Blizzard的在地化團隊和經驗大概也會是主要參考點
補充2:
其實我不認為美國會用太多壟斷法規來阻擋這次的併購
基本上美國應該是會鼓勵軟軟爸爸用力買大力買,免得被騰訊買走
※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之銘言:
: 真的難怪韭菜一堆
: 暴雪這麼強大的IP還好幾個
: 無行資產強大到直接屌打微軟旗下全部遊戲
: 真的只有台灣人會不知道暴雪價值多高
: 更不用說動視COD了
: 每季都有公佈進度的D4也可以幻想沒在做
: 跟每季財報不看幻想公司沒賺錢有什麼兩樣
: 光那暴雪自己打造的新引擎
: 就屌打一堆公司了
: 怎麼買都賺的東西
: 韭菜當作買垃圾
: 難不成D4 OW2上市台灣人會不買?
: 到底想騙誰阿???