作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2022-01-19 06:41:21我昨天早上才在Steam版烏鴉嘴說軟軟和Activision可能有在談
畢竟Mike Ybarra以前就是Xbox總仔,到了暴雪當CEO不會搞點事嗎?
軟軟要併購先派人去當總仔又不是第一次了XDDDD
至於動視還是暴雪誰貢獻度大喔,我只能說King才是最大的XDDDD
全盛時期,Activision+Blizzard貢獻的利潤大概勉強和King一家打平
Activision大家一直說COD很猛很猛
問題是他們基本上現在就只剩下一個IP,三個Studio輪流出年貨
問題是三個Studio只有IW出的作品才是真正3A,Treyarch的作品比較吃電波
SledgeHammer最菜,目前就是叫做年貨墊檔物
然後不要以為Activision利潤多好,Activision本身老發行商起家的
實體零售賣兩套有沒有賺一套? 主機實體零售利潤更慘慘慘
你要處理零售,還要幫他們打消庫存,或是花錢請他們不要降價賣
問題是Activision現在還是做了一堆零售通路,沒辦法,要是不做一堆人要失業惹
剩下的數位版本不管以前在Steam還是在主機平台上,都先被抽30%
反觀暴雪這一塊其實是屌打COD的
另外,就是COD其實商業模式非常的單一,就是賣Box
當然你說內購如Skin/Season Pass之類的還是有
可是現金流量就是不能比,反觀暴雪有Box、Subscription、MTX、VAS....等
其實Blizzard的產品生態比起Activision本家好太多了
當然近幾年Blizzard本身pipeline管理太糟糕造成極大的斷層也是個大問題
不過整間公司來說,把Blizzard當成COD拖油瓶是不太公平的
畢竟2021 COD:Vanguard銷量之慘淡,北美和英國估計都只有前作Cold War的60%
Activision狀態是能好到哪裡去呢?XDDDD
併購之後,我覺得對軟軟爸爸也是個極大的挑戰
老實說之前併購的就算是Zenimax其實也比較偏向Studio等級的東西
可是Activision Blizzard是一間超級巨大的公司
裡面有著至少兩個山頭組織,當初Acitvision想要整併掉Blizzard,但是看來還沒完成
當初併購那些Studio的時候軟軟爸爸據說是沒怎麼重(裁)組(員)
這次會怎麼樣沒人說得準,不過近幾年被買下來的聽說都覺得軟軟爸爸很暖
相較以前被Publisher母公司追殺死線推出半成品、硬塞一堆奇怪的商品或商業模式
不然就是對產品本身瘋狂下指導棋
軟軟爸爸在時間和$$$$$$$支援上都比以前那些Publisher好很多
我是還蠻看好軟軟成為遊戲市場的最大霸主啦
手游目前陣容會是Candy Crush、袋狼、CODM、還有即將要問世的Diablo Immortal
單機遊戲就不多說了,Bethesda有$有時間是證明他們能做出極佳的產品
線上遊戲大概就是Activision+Blizzard全方位的產品
畢竟Activision和Blizzard本身都是賺錢的公司
但是在3A製作成本暴漲的今天,像是EA、Ubisoft、Activision這種發行商母公司
要兼顧財報和產品本來就是很困難的事情
老實說前幾年一直有各種乳摸說水果/Google有在談大型遊戲公司併購
可是我猜Bobby兩年前可能還不想賣
今年大概是下台聲浪太高,所以趕快出個好價格賣掉$$$$$$$$$$$$$$
根據蠻多媒體說,2023年完成整併後他應該是會退出管理
https://tinyurl.com/bdhu5uty
鈔能力果真是可以拯救世界
QQ
補充一下好了,我另外猜Battle.net大概也是軟軟爸爸很哈的平台
只要有用過Xbox on PC你就會發現Battle.net根本是神XDDDDDD
認真說,比起EA/Ubisoft等等,甚至Epic,Battle.net底子真的算不錯
Xbox on PC目前非常需要整個大改,我想Battle.net團隊會是重要因子
另外,Blizzard本身在全球的在地化下的功夫非常非常深
幾乎不是日廠或是其他歐美廠比得上的
假如Xbox終究想要一統糨糊,Blizzard的在地化團隊和經驗大概也會是主要參考點
補充2:
其實我不認為美國會用太多壟斷法規來阻擋這次的併購
基本上美國應該是會鼓勵軟軟爸爸用力買大力買,免得被騰訊買走
※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之銘言:
: 真的難怪韭菜一堆
: 暴雪這麼強大的IP還好幾個
: 無行資產強大到直接屌打微軟旗下全部遊戲
: 真的只有台灣人會不知道暴雪價值多高
: 更不用說動視COD了
: 每季都有公佈進度的D4也可以幻想沒在做
: 跟每季財報不看幻想公司沒賺錢有什麼兩樣
: 光那暴雪自己打造的新引擎
: 就屌打一堆公司了
: 怎麼買都賺的東西
: 韭菜當作買垃圾
: 難不成D4 OW2上市台灣人會不買?
: 到底想騙誰阿???
作者: llloo951 (GenieBoBohand) 2022-01-19 06:58:00
厲害了 有看沒有懂
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-01-19 07:17:00居然有真正內行的,真神教都跪了
作者:
mtmmy (澳洲無尾熊)
2022-01-19 07:20:00生與死之子會在微軟爸爸的扶持下強勢回歸嗎
作者:
only0307 (塔史亮晶晶)
2022-01-19 07:22:00我看不懂的東西大概是英文名詞吧 我不確定那是什麼xDD
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-01-19 07:23:00暴雪旗下遊戲的賺錢方式早就開始要跟上時代了,光爐石賺錢的方式就比以前只賣卡包多超多種,本來不買卡包的玩家可能都會買個通行證,可以預見未來D4OW2大概都會有通行證,未來賺錢不一定會輸COD阿,如果魔獸手遊是跟猜的一樣搞寵物對戰,應該也是狠噱,暗黑手遊我自己不喜歡,但這時代很難不賺錢啦。 在地化是真的神,很多沒能力的公司只能被中國整個買斷權利
作者:
s78543 (威士忌)
2022-01-19 07:28:00賣box是什麼
Box就是盒裝實體遊戲片其實說明得很清楚 遊戲老玩家一看就懂
作者:
genesiss (無法忘記的回憶)
2022-01-19 07:34:00武器盒吧,打開的武器可交易,好武器聽說很貴
作者:
s78543 (威士忌)
2022-01-19 07:35:00感謝大大開釋
作者:
genesiss (無法忘記的回憶)
2022-01-19 07:36:00我是雲玩家,請原po幫我刪推文,拜託
作者:
sophieo (Sophieo)
2022-01-19 07:50:00COD獨佔我鐵定崩潰
不會改名啦 就遊戲開頭會多微軟的logo而已 然後動視跟暴雪降格成工作室
作者:
CIIIO (郭+)
2022-01-19 07:52:00儲值個100share壓壓驚
作者:
Scourge (Bring me to life)
2022-01-19 07:58:00沒有很難懂啊 簡單來講這篇就是在說動視暴雪旗下的工作室,遊戲有哪些 獲利模式之類的
作者: pingchen 2022-01-19 08:26:00
謝謝分享~~
作者: agreat 2022-01-19 08:47:00
推一個
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-01-19 08:50:00暴雪在地化跟神一樣,時間就是金錢朋友20年暴雪粉應該都看得懂吧?應該吧?
作者: anyweather (不知道用什暱稱的年紀) 2022-01-19 08:55:00
推
你有沒有看財報?動視跟king賺的差不多好嗎前9月營收 動視2400 king 1800 暴雪 1400萬美金
作者: zz12zs34x2 2022-01-19 09:04:00
推
作者:
KobeNi (浩呆)
2022-01-19 09:13:00看不懂工三小,但先推先跪再說
作者:
bunnyict (bunny)
2022-01-19 09:13:00以為來到steam或xbox版
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-01-19 09:13:00
骨灰玩家看的懂+1軟軟爸爸如果真能救救暴雪也好,實在不忍看它一直這樣爛下去
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2022-01-19 09:18:00為什麼不是騰訊爸爸救
快島的東西跟壟斷扯的上邊嗎?只能說東門黃犬,不勝唏噓
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2022-01-19 09:31:00確實 暴雪的平台是唯一能夠跟Steam對開的使用戶就在那邊
作者:
capssan (Miracle)
2022-01-19 09:36:00認真來說 動視就是搞財務的 暴雪曾經是搞內容的但暴雪原始搞內容的幾乎都走光了
COD三家都爛得差不多了好嗎....哪有甚麼強弱XDMW3之後就沒救了
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2022-01-19 09:57:00雲玩家才看不出來MW2019跟CW/VG的差異吧
作者:
ohlong (強森)
2022-01-19 10:37:00以後win10開機畫面484阿薩斯
作者:
gi1234g (bacon)
2022-01-19 10:41:00索尼瑟瑟發抖
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-01-19 10:44:00真的會笑死,一堆韭菜幻想自己比微軟還有眼光嘲諷買垃圾,甚至還有脫離現實說暴雪要倒的,真的難怪韭菜這麼多XD我甚至覺得微軟爸爸可以把動畫公司獨立出來加碼加人搞個類似奧術的系列,暴雪旗下IP真的隨便做都屌打拳頭十條街
作者:
bala73 (=3=)
2022-01-19 10:51:00Diablo有說要改成動畫上網飛啊 惡魔城動畫製作組來做的然後Battlenet體驗感覺真的舒服 XBOXPC真的無言 我玩FH5每次進遊戲都要選一次遊戲版本...
作者:
wave1et (百分百殖利率)
2022-01-19 11:08:00鈔能力XD
blizzard的IP 整理整理很值錢的 看好微軟能發揚光大至少比原來暴雪好
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-01-19 11:26:00原來的暴雪好,微軟才會願意出這價錢買,不要本末倒置了,台灣人老把自己不爽不玩的公司當成爛公司,別人講爛你就跟風講爛,財報數據都不會看,難怪韭菜
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2022-01-19 11:32:00我只想要wow2
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-01-19 11:40:00新作乖乖等吼,以前都可以安慰自己十年磨一劍,現在只是2023年就哀哀叫,有金主爸爸人力應該可以增加吧? 說不定會快一點
作者:
t128595 (x小犬x)
2022-01-19 12:12:00手遊
作者: tmjrich (好累56) 2022-01-19 12:34:00
發文看得出來老玩家老司機lol暴雪風評差應該是舔中啦,一堆人想看他落魄希望微軟爸爸把respawn接走,這也是原班cod老班底吧
作者: stanley86300 (Stanley) 2022-01-19 13:18:00
手遊有什麼問題嗎 只要課金點做得好現在手遊就是好撈 有那麼強IP還不做就是傻了
作者:
pcgame7738 (KillerDark(奇樂大)
2022-01-19 14:56:00Xbox pc app真的難用到爆,搜尋關鍵字除了軟軟本家還OK,其他都找到一堆阿莎布魯不相干的遊戲
作者:
xdccsid (XDCC)
2022-01-19 15:50:00真的,以暴雪體質其實應該要不錯的,不管遊戲還是battlenet,其實都能跟現有廠商抗衡,而且這還是好幾年前就能跟現在打,只是上層愛亂搞,弄到所有人都覺得吃完老本就會倒的程度至於COD其實很大目的在卡ps吧,ps以沒剩幾個千萬級ip的現在,少掉COD可以說很重的一刀,而且槍game裡也是少數能穩定這樣年貨到現在的,只要好好整頓起飛不是問題
作者: wardraw 2022-01-19 18:00:00
推業內資訊
作者:
jodawa (jodaway)
2022-01-19 18:32:00專業推 希望能先把爐石亞服的斷線問題弄好