※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1IZ7ytNz ]
作者: elmotze (On my way) 站內: StarCraft
標題: Re: [問題] TVP大圖的戰術應對
時間: Wed Nov 20 17:21:57 2013
※ 引述《samshiau2005 (eGamers_Legacy)》之銘言:
: 最近打天梯在幾張大圖遇到P總覺得打的很綁手綁腳的
: 像要奧特辛要塞雙方走一個營運風格後各點的空頭都被光炮跟高階佔點
: 而三礦處又有大光炮駐守著
: 空投不成後期一波高階兵種會戰容易跟對方換個55波然後被狂戰+白球海洗部隊
: 請問大圖方面 EX:奧特辛、冰霜、永夜
: 該選擇雙礦一波戰術還是純營運拚後期
: 神族防守很優良的話有甚麼突破口嗎
奧特辛要塞TvP邁入二礦對抗後,
用兩礦一波對付企圖開三礦的對手是很實用的.
因為這張地圖的內外副礦地面是超級遠的遠點.
當你空投兵力的時候是來不及救的,
只能依賴光砲(大光砲)或現傳的兵進行防守.
所以只要空投的量到一定程度, 就可以直接擊潰神族的防禦.
這在所有空中近點地面遠點的場合都適用.
沒有看過不代表不存在,
只是這種投死你全家的地圖在最近的天梯1v1裡面是沒有的.
絕大部份的圖兩礦之間的空中距離與地面距離差距不大,
而且都是可以站人的地面(方便地面部隊追擊).
有些地圖具備大規模空投的條件, 但選手開礦時會避開這種情況.
我用一點方向的礦區做個圖示:
(四個礦區配置都類似, 只是方向不一樣.)
| 主礦
內副礦