[證三] LOL遊戲最初的設定 ---該討論串原文

作者: towe77 (安)   2015-04-21 17:55:01
※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1LBZ7Vx4 ]
作者: lwlroy (我要飛上青天 上青天) 看板: LoL
標題: [問題] LOL遊戲最初的設定
時間: Wed Apr 15 17:39:37 2015
各位LOL的板友大家好
小弟是在S3才加入的玩家
牌位只是小小銀牌
對於LOL目前的設定有些小小的疑問
LOL這款遊戲目前都是EU流比較多
TOP、MID各一位走一路,JG一位、AD、SUP各一位走同一路
試問
是否SUP角的設定永遠就沒辦法變成TOP角(技能限制等)
有部分英雄生來就註定當SUP角
或是大家常使用它來JG之類的他在那個領域的技能就被改強
例如:伊莉絲血量回復等,官方更新也會說明想讓他打野時有更好的體質之類的(純舉例)
為何不是每個英雄的技能都讓他可以自己在整個地圖的各個角色定位都適用呢?
是否漸漸地這個遊戲的設定已經被制定了
LOL最初自訂選戰中的規則,沒有說要每個人選一個定位
後來才有了進場選角時大家會喊路的現象
不知道LOL最初的想法是如何?
純好奇討論
請各位提出想法
謝謝
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2014-04-15 17:45:00
葛雷夫中路BJ4
作者: handsomlaugh (香甜肥宅)   2014-04-15 18:08:00
lulu勒
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2014-04-15 18:08:00
最早之前是NA流,下路配一坦+一輔,很常出慎那種上路和中路也是SOLO,但像wcg可能見到中艾希上安妮中路艾希cd好就射大隨機開戰(以前R僅cd60秒)JG的話則是和現在差不多,以前野怪強故JG偏袒
作者: qwaszxerdfcv (貝爾)   2014-04-16 09:43:00
雙大男下路蹲草殺一隻

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