※ 引述《fatedice (賭運女神我愛妳)》之銘言:
: 當喬巴詢問黃金梅利號無法修復時,索隆曾說過人的傷害可以回復,但船的傷害只會累積
: 之類的話。
: 聽你在嘴砲哩,很多種傷害是人一輩子都很難回復好嗎!
說實在的,我個人最吐海賊王的地方不在於死不死人之類的
這種地方我都還能自己腦補,這個世界的人基因都超強,比小強更威,自療能力超OP
最吐的地方是,那種為了顯現出敵人或威脅的強大,而不斷上綱的設定
然後這種設定還不斷打自己的臉。
就像CP9好了,剛出來的時候,六式的設定超強的啊
現在回頭看看司法島的CP9,這種等級也能當[世界政府直屬秘密間諜機關]???
連霸氣都不會,這種強度不要說去跟七武海過招,就連超新星都能秒掉吧
還直屬秘密間諜機構咧。
再來說非常召集,當初說得好像事情很嚴重,現在回過頭來看好像也沒啥了不起
不是說少年漫畫的角色練功等級上升之類的設定不好
而是作者在設定的時候能不能不要一直打自己的臉
為了劇情的需要,而把現在面對的敵人描寫得超強,
結過到了下一個章節,前面的敵人變得跟路人沒兩樣。
再來哭爸一下霸氣這種東西
說實在的,後設不是不好,在創作的過程中本來就不可能一開始就想好全部
尤其是當一個作品大賣,必須延長其生命的時候,新加設定是很正常的
只是這個後設能不能不要打臉啊,讓人感覺前面的角色不會霸氣是個超級BUG
然後作者還有臉說劇情一開始就全部都想好了....
看看隔壁的獵人,念能力這種東西也是後設,
但是為什麼沒啥人批評念能力?因為人家後設的很好啊,前後劇情衝突性不大
獵人中出現的敵人也是越來越強大,但也不會有前後打臉的設定出現
我認為漫畫,就像電影、小說一樣,
世界觀什麼的都可以隨作者(編劇)亂掰,反正作者最大,你怎麼說怎麼對
但是邏輯合理性這種東西不能亂了套啊