: → aspectemp: 川原不是高端玩家 又沒玩過FPS才會造成SAO缺陷百出 09/02 18:28
: → aspectemp: 假設統神來寫網遊輕小說應該能屌打川原 09/02 18:28
: 推 ctx705f: ......完全不同意樓上說法 遊戲技術和描寫力完全是兩回事 09/02 19:42
: 推 TWemperor: 統神來寫 桐人:太神啦 然後整天罵男角低能兒 但是對女 09/02 20:12
: → TWemperor: 很客氣 09/02 20:12
: → TWemperor: 不過高端玩家的意境確實對網遊小說的張力和合理性會很 09/02 20:14
: → TWemperor: 有幫助 假如統神寫確實可能寫出比川原好的作品 前提是 09/02 20:15
: → TWemperor: 文筆要夠好 而統神也可以代換成TOYZ FAKER SEN等等 09/02 20:15
: 推 egg781: 是不知道作者玩到什麼程度,感覺沒有玩很深,搞不好富堅還 09/02 21:54
: → egg781: 比他瞭解 09/02 21:54
也不用什麼高端玩家才能寫網遊小說吧
世上寫網遊題材的這麼多,我也沒聽過哪幾位是高端玩家轉行的
這就像設計遊戲的人也未必都是玩遊戲的高手
只要他作出來的遊戲合乎常理就行了
前面有人拿.hack跟SAO比較,其實這對SAO也有點不公平
因為.hack本身是一個包含小說動畫及遊戲的project
而且他們家的遊戲是主打,要做一個遊戲原則上不能太自嗨
所以.hack的主角沒有同伴協助就連普通的迷宮也很難打
玩家必須經營公會、招募同伴、調度裝備
你練功別人也在練,上一期的神裝經過patch後就成了地攤貨
不會有那種等級高到讓人看不到車尾燈、一把神兵從中盤用到破關的事
至於SAO,小說裡的描述實際運作起來會是什麼樣子
我想作者自己也沒去考慮這麼多
不過SAO也製作過一個改編遊戲 SAO:IM
這遊戲也真的頗能抓到原作精髓
簡單描述大概就是這樣吧:
一場raid桐人可以包下全團50%以上的傷害(撿個尾刀一點也不過分吧?)
那其他團員可以幹嘛? 就盡量別領便當就好了
那總有人坦王吧? 有個50%傷害的大刀還有誰可以坦?
二刀坦夠硬嗎? 有八成以上的迴避率OK的
那麼盾坦如何? 這個裝盾無法迴避,八成迴避換那一點防禦力
我想盾牌還是拿去當壁飾好了...
所以這樣的遊戲系統如果你是桐人你會有什麼不滿嗎?
根本超好玩的啊,沒辦法代入主角情境是一回事
真的身為主角又是另一回事了