Re: [動畫] 刀劍 09 .... 這遊戲沒有裁判嗎

作者: hetaires (月亮天蠍)   2014-09-02 09:45:07
此篇護航
雖然有人會批評這作品脫離現實OLG遊戲完整設定、或作者一直將遊戲與現實的相互混淆
但VRMMO遊戲和現實間的關係,正是作者一直要探討的旨題
第一部艾恩葛朗特城探討的是死亡壓力下進行遊戲的人性表現
第二部妖精篇探討濫用與種子seed對人類各用途福音的散播
以及桐人和非血緣妹妹間中斷親情的接續
因OLG中斷 又因OLG ALO而重新接起
因竹劍而中斷 又因劍技而接起
第三部GGO篇,一方面探討PTSD創傷後壓力症候群
(詩乃因VVMMO虛擬和現實界線的建立 才得以在遊戲中表現堅強的自己
但在(雷)決賽中因為遇到54黑星手槍 與現實房間的恐懼
虛擬和現實的界線被完全打破 遊戲中建立的詩乃的強完全粉粹
得重新回到現實中 重新克服面對恐懼)
一方面討論殺人與重新承擔拾起殺人生命重量的責任
一方面GGO一開始放閃光、在討論虛擬和現實的本質差異,是否只在於訊息量的多寡
以及在VVMMO裡繼續放閃光養虛擬小孩... 雖然很笨蛋情侶+桐人科學怪人性格
不過作品的核心就是在討論2000年代時 對於虛擬實境的想像中
藉此架空未來 來探討人的重要問題
脫離現實OLG遊戲完整設定也罷、為了劇情效果而戲劇化也罷
但作者是在討論某些人的層面的議題
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-02 09:52:00
只看過1,但是1才演幾集主旨就不見,變成桐人帥爆屌
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-09-02 10:13:00
雖然不是看不出來,但希望作者能好好描寫這個宗旨啊...SAO最完整的就是主角找到閃光的劇情,閃得好看所以算了ALO變成英雄救美,救得挺拚命的也就罷了,妹線當作調味結果GGO那把妹的模樣只有被盜帳號能形容,還一直放大...好像作者認為主角個性之於探討原主旨根本不重要似的...
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-02 10:28:00
完全看不出來吧,除了桐人潮幹爆帥哪來的人性表現
作者: wildzeon (WILD)   2014-09-02 10:36:00
你說的我在hack://有看到,刀劍麻...只有桐人拼命摸人超潮這樣
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-09-02 10:41:00
哪有探討什麼 拿來當元素而已我指的是PTSD
作者: wildzeon (WILD)   2014-09-02 10:46:00
刀劍就打著會死人唷的旗幟,然後讓人誤以為有深度,看了才發現,這不就潮到翻桐人的後宮作品,我有得天獨厚的主角威能我超強,某方面而言這真的是詐欺XD
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-02 10:53:00
你們說的就是我恨死這作品的核心原因
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2014-09-02 10:54:00
事實證明讀者的解讀太可怕了XDDDDDD
作者: kanzaki925 (SS長)   2014-09-02 10:56:00
刀劍哪有深度,不就yy爽片而已
作者: diess (影靈)   2014-09-02 10:58:00
人性表現?我看過很多人性表現比這部作品好上百倍而且做人性表現的作品,主角不會那樣帥爆,泡女孩子
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2014-09-02 10:59:00
最大的問題就在於要拿來yy也不夠爽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-09-02 10:59:00
要探討人性,隔壁棚題材類似的紀錄地平線狠甩刀劍三條街
作者: diess (影靈)   2014-09-02 10:59:00
更不用說裡面講的人性矛盾一大堆
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2014-09-02 11:00:00
讓我想到以前讀書心得也是要這樣寫(?)
作者: diess (影靈)   2014-09-02 11:05:00
不用講隔壁棚,光是老作品hack更是好上太多,刀劍講的人性就只是扮家家酒程度而以,比較好的地方是耍帥夠帥而以
作者: taoshih800 (whoovess)   2014-09-02 11:29:00
.hack第一部 網路對社會的影響 第二部中二少年成長史&現代神話劇 log 網路遊戲拓荒記 刀劍 我叫桐人我超屌 後宮超多 好處都我拿
作者: double5566 (達波)   2014-09-02 11:33:00
本來的確很期待詩乃能有點做為....但是遇到主角以後大概就是負責用來驚訝主角怎麼這麼帥這麼潮的腳色....
作者: upyours (hijos de puta)   2014-09-02 12:01:00
這作品沒那麼有深度
作者: ssarc (ftb)   2014-09-02 12:03:00
他有在探討嗎? 百分之99不都在耍帥、開後宮和開外掛?
作者: ctcofe (西踢)   2014-09-02 12:06:00
探討(笑)
作者: xex999   2014-09-02 12:21:00
人性? 這部沒有要探討的意思吧 心理創傷只是拿來當戲劇元素 或者主角把妹的理由?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-09-02 12:29:00
hack只看過第一部 那更像強說愁 表現沉悶 不認為有比較好 記錄地平線雖然是異世界設定但很精彩只論動畫的話三部在人性探討上都沒有那麼深刻另sao和.hack系列原作是同期作品 LH和AW較新穎
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-09-02 12:56:00
.hack 2002已經是商業作品販售 說同期不恰當反倒可說SAO是否是受.hack影響
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-09-02 13:16:00
你說的沒錯 有先後順序 應為同年代恰當(2002年)
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-02 14:22:00
小說的話比較明顯,動畫就真的比較薄弱@@
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-09-02 16:13:00
第一部有探討嗎? 男女主角還有空閑度蜜月呢度著度著 還蹦出一個女兒呢 這尼馬的什麼鬼劇情
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-09-02 16:35:00
然後主角還把女兒複製貼上到自己頭盔上,假設SAO的系統管理和我們的微軟作業系統一模一樣好了,要維持那麼龐大的世界肯定有史上無敵多的資料夾和資料,桐人是怎麼找到女兒的?ctrl+f?另外這複製速度還真快啊!更別說如果管理系統是茅場專門寫來管理SAO的,桐人會操作根本神奇啊
作者: phoenixzro (yooo)   2014-09-02 16:44:00
你看的刀劍和我看的好像不一樣..
作者: Wangdy (蒙古人)   2014-09-02 18:05:00
這篇應該是反串吧~
作者: aspectemp (縱橫之皇)   2014-09-02 18:28:00
川原不是高端玩家 又沒玩過FPS才會造成SAO缺陷百出假設統神來寫網遊輕小說應該能屌打川原
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-09-02 19:42:00
......完全不同意樓上說法 遊戲技術和描寫力完全是兩回事
作者: TWemperor   2014-09-02 20:12:00
統神來寫 桐人:太神啦 然後整天罵男角低能兒 但是對女很客氣不過高端玩家的意境確實對網遊小說的張力和合理性會很有幫助 假如統神寫確實可能寫出比川原好的作品 前提是文筆要夠好 而統神也可以代換成TOYZ FAKER SEN等等
作者: scott032 (yoyoyo)   2014-09-02 21:35:00
角色寫得這麼平板何來人性之有
作者: k66110011 (笨呆)   2014-09-02 21:36:00
有人"性"啊
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-02 21:54:00
是不知道作者玩到什麼程度,感覺沒有玩很深,搞不好富堅還比他瞭解
作者: RestoreHope (Laughing Man)   2014-09-03 21:15:00
看前幾集真的有被感動到....只是到了幽靈子彈篇一直毛手毛腳的真的讓人有點看不下去= =
作者: TrenchCoat (風衣)   2014-09-04 08:09:00
這篇真的很藍色窗簾...
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2014-09-04 10:29:00
反串吧XD YY就YY哪來的深度
作者: iamsafin (sa)   2014-09-04 10:53:00
推樓上 垃圾自慰作 YY極致
作者: shhs1000246 ((′‧ω‧‵))   2014-09-05 13:04:00
這篇比SAO還有營養多了 原po真會掰

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