作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-10-20 01:57:50以前想不透為何會自然認為網球王子打的完全不是網球 是格鬥
畢竟~
看閃電11人 我們會認為那是超現實足球 但卻較少有人認為那是格鬥
看黑子的藍球 我們會認為那是超能力籃球 但卻較少有人認為那是格鬥
看野求長打王 我們會認為那是反重力棒球 但卻較少有人認為那是格鬥
其實運動漫畫跟現實脫鉤的還不少 變成一群超人在打球也不少見
但為何只有網王特別讓人覺得就是跟其它的超人運動不一樣呢
這個問題我也是最近才想通~
因為網球王子他媽的不把比分當成一回事阿XDD
就算已經6:1了
下一次開球只要能把對手轟飛球場 打碎膝蓋 釘在球網上 就算逆轉成功~
打不贏但是傷害對手讓他無法再戰 是不會招到任何譴責甚至觀眾席還會傳出歡呼
閃電11人雖然偶爾也有球員喜歡攻擊人 但是多半會被譴責
比賽也以比分高低來分勝負
但網王分數完全是參考 對手是否還能站立才是勝負關鍵
世界上沒有一個球類運動是這樣分勝負還被視為輕鬆平常吧
所以得證網球王子已經不是球類運動了
跟泛馬刃牙 第一神拳還有抓狂一族放在同一區是完全正確的
補充一下近期跟U17海外代表TOP20的比賽中
明顯以"擊倒"或"喪失戰意"來分出勝負的賽事
N0.14 敗 被小金井用多重影分身之術圍毆倒地
NO.12 13 敗 在和村用波動球打斷球場探照燈(大概跟路邊電線杆一樣粗)
知道自己的網球破壞力不如人後認輸
N0.11 敗 困在幸村的幻術中 正在進行永遠不會結束的比賽
N0.8 敗 膝蓋遭到擊碎 無法再戰
N0.3 勝 將對手擊飛球場獲勝
NO.1 勝 對手內臟破裂 傷重無法再戰
其實有畫出明確結果的比賽只有10場
當中就有超過一半是用擊倒來分勝負
格鬥無誤
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2014-10-20 02:06:00為什麼是抓狂一族XDDDD
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-10-20 02:30:00對手能否站立,最接近可能就躲避球XD
作者:
YHank (Hank--since 2002/10)
2014-10-20 03:23:00簡單說,網王主要決勝負方式是擊倒對手(格鬥),其他超能力運動漫畫基本上還是以該運動的主要評分方式決定勝負
作者:
cashko 2014-10-20 04:29:00我真懷念網王當年稱霸漫吐的時代XD
作者:
Puribaw (木瓜群)
2014-10-20 13:20:00沒有輸贏,只有死活(?
作者:
d185422 (003)
2014-10-20 15:13:00突破盲點了=口=
作者: gn00063172 2014-10-20 18:20:00
補足條件:接近球形的球(?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2014-10-20 18:40:00光速蒙面俠其實沒有脫離現實太遠 或者該說他挺寫實的以前在youtube看到一個跑衛跟泥鰍一樣 賴那的所有絕招一起放可能都比不上他
作者:
togs (= =")
2014-10-20 20:42:00光速似乎畫得算保守了,如果多加一些格鬥或超能力說不定就能跟網王一樣紅
光速唯一的問題就是把太多NFL的選手畫成普通高中生如果單純以科學之壁來看 光速是碰不到邊的
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-10-20 22:30:00網王主要決勝負方式是擊倒對手(格鬥)XD
作者:
lpca (澄)
2014-10-20 22:52:00原來如此XD
作者:
hwider (海裡的星辰)
2014-10-21 08:04:00原來如此
作者: ab32110 (月夜水) 2014-10-21 08:42:00
中肯 不知何時轉為擊倒對手 一開始明明蠻正常的
光速也曾經風光一時了,該收就要收,不需要硬撐連載搞到變質。一個好的作品保有自己獨特的風格是最重要的,不需要去特地借鏡其他作品成功的模式或套路。
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2014-10-21 15:53:00難怪啊~
作者: Oxhorn 2014-10-21 20:52:00
哪有球類運動是用擊倒來分出勝負啦XDDDDDDDDDD
作者: tony780504 (小熊) 2014-10-21 23:48:00
推光速,神龍寺之戰神作
作者:
rissos (rissos)
2014-10-23 14:53:00這篇超中肯 另光速不誇張阿 NFL的更厲害吧
作者:
doodad (金雀花)
2014-10-26 02:26:00恍然大悟
作者: magan0117 (豆) 2014-10-27 01:02:00
恍然大悟+1