個人非常喜歡髒比或是邪魔道的相關作品
不論電影影集小說還是漫畫動畫
題材可能十分類似 但是唯有人性說不完也最有發揮空間
<<甲鐵城的卡巴內里>>在這一季的動畫裡當然是可以排上前幾名的好作品
畫風跟設定(等等再說)還有分鏡都很引人入勝
但是劇情在很多地方都顯得薄弱
不過今天我這篇要說的是設定的既視感
雖然卡巴內里標榜的是原創
但是總覺得走不出巨人的影子
當然我覺得可能跟製作團隊有關
但是跟進擊的巨人在太多地方設定很相近
1.城牆
築城牆抵禦外患可以理解
巨人裡人們為了抵禦巨人築起高大的城牆
卡巴內里裡人們為了抵禦卡巴內築起鋼鐵城牆
但在第一集 主角們所在的城牆都破了
外患入侵
2.主角親人之死
兩部的主角都因為家人之死而對巨人/卡巴內有強烈的仇恨
借此悲憤產生不屈不撓的毅力 誓言要除掉巨人/卡巴內
3.主角特異於常人的地方
兩部的主角皆有跟外患差不多能力的存在
艾倫可以藉由自殘變成巨人
生駒在被卡巴內咬了之後變成卡巴內里 有堅硬的肉體+鋼鐵之心
4.外患的弱點(這點可能有點薄弱)
巨人跟卡巴內都有弱點 需要特殊的攻擊或武器
巨人的弱點在後頸 需用特製刀具(大型美工刀!?)才能砍下
卡巴內要攻擊心臟 在動畫後期除了用生駒特製的槍還有特製的卡巴內之心刀(?
5.雖然形態跟機能(不確定)不一樣不過
請直接看圖
http://images.gamme.com.tw/news2/2013/92/36/p6CSnqSclqKX.jpg
http://images.gamme.com.tw/news2/2015/76/17/paCWnaGXmJ6araWX.jpg
到底這年頭要斬殺怪物為什麼都要掛個東西在身上???????
先別說巨人 因為立體機動裝置的機制理由我很清楚
卡巴內里們 你們裝個兩個噴射瓶在身上是為什麼???
可能是我沒看清楚 還是我漏了什麼沒講清楚到底是什麼功用
總之就是給我滿滿的既視感
6.強勁的短髮女角
MIKASA跟無名就不再多做解釋了
http://dm.cutv.com/uploads/allimg/130815/9-130Q5164301639.jpg
http://images.gamme.com.tw/news2/2015/76/17/paCWnaGXmJ6arKSZ.jpg
對我來說這些原始設定太過相近
到底是致敬還是模仿???
就會讓我一直出戲 覺得這邊怎麼好像在哪裡看過
在劇情上有些地方我也覺得很不合理
就拿第6集來說
無名跟生駒受困於地下通道
甲鐵城的人們再猶豫是否要冒險直接把車子開走
生駒大爆走把卡巴內引過來自己solo
結果就跳到無名醒過來發現甲鐵城裡的人們都來救他們了??????
WTF
中間到底發生什麼事
生駒有必要這麼智障把卡巴內引過來嗎?
他們也沒有任何求救的動作
甲鐵城的人到底怎麼找到他們?
我實在不知道這段在幹嘛
還有裡面的人有些群起的情感很粗糙
像無名說太郎這時候死掉很好
至少不是等到失去自己的價值而死
那時後其他的人 小孩子就算了
大人難道不能多用點腦 或是對這句話有不同的想法?
到底是什麼樣的背景 才讓一個小女孩說出這樣的話?
大家都一起對無名感到厭惡
不要說我們是上帝視角才會覺得另有隱情
每個人在聽到一句話的反應跟想法都是不一樣的
之後無名在生駒solo後發現天生我才必有用(X)
不是 是即便弱小也可以努力讓自己強大
就跑去跟太郎的飼主說對不起 等等我去把怪物打死
大家又對無名改觀了
WTF!!!!!!!??????
情感阿情感 人性阿人性
這些東西有這麼膚淺嗎?????
設定的既視感已經讓我失望了
沒想到情感面這麼皮毛更是讓我對這部作品覺得可惜