以後期忍界大戰篇為例,
阿凱爆氣打斑,漫畫連載是從669-673─一般熱血
動畫是641-645─你是在演三小??
但反觀遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=Wdd3IddzdOk
這樣的篇幅把它呈現出來 當然影片是有砍掉遊戲對戰的部分
但是給人的感覺超級熱血
那種回憶的精簡,當下捨我其誰的態度讓每次都很熱血
熱血到頭皮發麻的地步,每次看都會全身發抖
感覺後面火影的劇情就算打鬥場面看分鏡都不太懂了
嘴砲場面完全可以跳過,或者說打鬥場面反而要用腦?
有沒有火影後期是不是靠遊戲撐起來的八卦?
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阿凱打斑真的是我最喜歡的場面來的,明明那種破爛的嘴砲
前面不知道講了多少,只有這場會撼動人心,變成道理。
有沒有類似場面的場面可以分享?
我只能想到霹靂神州中的柳生劍影捨身對棄天帝
作者:
Muratlo (宗藝)
2016-09-06 07:58:00海賊現在也公仔化~
作者:
howshue (阿斯斯)
2016-09-06 08:45:00阿 就是本體阿 漫畫是草稿 動畫是同人
作者:
jupto (op)
2016-09-06 09:31:00火影的本體不是結局嗎? 自來也是先知啊
作者: dckb9736 (木屑) 2016-09-06 09:51:00
為什麼我看到最後面男主角出場就一陣倒彈
作者: kevin751231 2016-09-06 09:58:00
下一回是相信我之術的QTE
作者:
NagiYan (女僕丸)
2016-09-06 10:18:00雙眼血輪眼卡卡西跟封印輝夜那邊更明顯
作者:
tang125 (山東蛇王唐)
2016-09-06 11:35:00你現在才發現阿~
作者:
Bewho (壁虎)
2016-09-06 13:45:00炫
有個很大的問題是曉以後的人物幾乎都沒什麼特色不論外型還是個性 從不死二人組就有點平面了所以看一堆路人臉不論進行什麼劇情都很無感岸本收集那麼多讀者投稿 結果畫不出半個有個性的人物像後面忍界大戰我有印象的就金銀角...偷懶的太有印象把西遊記的形象原汁原味呈現 XDDD 真是服了
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-06 14:00:00公仔王也不惶多讓
作者: pinCC (霸王鮮果汁) 2016-09-06 14:10:00
公仔王跟妖奶更多免洗角色...
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2016-09-06 18:53:00遊戲補了一堆忍刀眾跟人柱力絕招
作者:
Eleina (艾琳娜)
2016-09-06 19:28:00還以為是貝那雷斯
作者: kevin751231 2016-09-07 01:27:00
漫畫好像沒有巨大丁次單挑十尾?
作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2016-09-07 16:46:00我覺的死神出個秀哥風暴 讓我們再次體會死神的潮度
個人認為曉是岸本角色設計的巔峰,生動又鮮明可惜就是少年漫畫的反派命 ps:包含大蛇丸
作者:
phix (88)
2016-09-10 10:00:00地達羅打我愛羅 簡潔明快啊
作者: BaGaJones 2016-09-10 17:44:00
你怎麼會忘的了藝術就是爆炸跟藝術即永恆二人組?好啦飛段死的雖然很落漆不過其他人我覺得都很威